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PFND3DDDI_SETPIXELSHADERCONSTI fonction de rappel (d3dumddi.h)

La fonction SetPixelShaderConstI définit une ou plusieurs constantes de nuanceur de pixels avec des valeurs entières.

Syntaxe

PFND3DDDI_SETPIXELSHADERCONSTI Pfnd3dddiSetpixelshaderconsti;

HRESULT Pfnd3dddiSetpixelshaderconsti(
  [in] HANDLE hDevice,
       const D3DDDIARG_SETPIXELSHADERCONSTI *unnamedParam2,
       const INT *unnamedParam3
)
{...}

Paramètres

[in] hDevice

Handle de l’appareil d’affichage (contexte graphique).

unnamedParam2

pData [in]

Pointeur vers une structure D3DDDIARG_SETPIXELSHADERCONST qui décrit comment définir les registres de constantes de nuanceur de pixels.

unnamedParam3

pRegisters [in]

Pointeur vers une mémoire tampon qui contient des valeurs INT à copier.

Valeur de retour

SetPixelShaderConstI retourne S_OK ou un résultat d’erreur approprié si les registres de constantes de nuanceur de pixels ne sont pas correctement définis avec des valeurs entières.

Exigences

Exigence Valeur
client minimum pris en charge Disponible dans Windows Vista et versions ultérieures des systèmes d’exploitation Windows.
plateforme cible Bureau
d’en-tête d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

Voir aussi

D3DDDIARG_SETPIXELSHADERCONST

D3DDDI_DEVICEFUNCS