PFND3DDDI_SETPIXELSHADERCONSTI fonction de rappel (d3dumddi.h)
La fonction SetPixelShaderConstI définit une ou plusieurs constantes de nuanceur de pixels avec des valeurs entières.
Syntaxe
PFND3DDDI_SETPIXELSHADERCONSTI Pfnd3dddiSetpixelshaderconsti;
HRESULT Pfnd3dddiSetpixelshaderconsti(
[in] HANDLE hDevice,
const D3DDDIARG_SETPIXELSHADERCONSTI *unnamedParam2,
const INT *unnamedParam3
)
{...}
Paramètres
[in] hDevice
Handle de l’appareil d’affichage (contexte graphique).
unnamedParam2
pData [in]
Pointeur vers une structure D3DDDIARG_SETPIXELSHADERCONST qui décrit comment définir les registres de constantes de nuanceur de pixels.
unnamedParam3
pRegisters [in]
Pointeur vers une mémoire tampon qui contient des valeurs INT à copier.
Valeur de retour
SetPixelShaderConstI retourne S_OK ou un résultat d’erreur approprié si les registres de constantes de nuanceur de pixels ne sont pas correctement définis avec des valeurs entières.
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
client minimum pris en charge | Disponible dans Windows Vista et versions ultérieures des systèmes d’exploitation Windows. |
plateforme cible | Bureau |
d’en-tête | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |