PFND3DDDI_SETPIXELSHADERCONST fonction de rappel (d3dumddi.h)
La fonction SetPixelShaderConst définit un ou plusieurs registres de constantes de nuanceur de pixels avec des valeurs à virgule flottante.
Syntaxe
PFND3DDDI_SETPIXELSHADERCONST Pfnd3dddiSetpixelshaderconst;
HRESULT Pfnd3dddiSetpixelshaderconst(
[in] HANDLE hDevice,
const D3DDDIARG_SETPIXELSHADERCONST *unnamedParam2,
const FLOAT *unnamedParam3
)
{...}
Paramètres
[in] hDevice
Handle de l’appareil d’affichage (contexte graphique).
unnamedParam2
pData [in]
Pointeur vers une structure D3DDDIARG_SETPIXELSHADERCONST qui décrit comment définir les registres de constantes de nuanceur de pixels.
unnamedParam3
pRegisters [in]
Pointeur vers une mémoire tampon qui contient des vecteurs à 4 flottants à copier.
Valeur de retour
SetPixelShaderConst retourne S_OK ou un résultat d’erreur approprié si les registres de constantes de nuanceur de pixels ne sont pas correctement définis avec des valeurs à virgule flottante.
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
client minimum pris en charge | Disponible dans Windows Vista et versions ultérieures des systèmes d’exploitation Windows. |
plateforme cible | Bureau |
d’en-tête | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |