PFND3DDDI_PRESENTMULTIPLANEOVERLAY fonction de rappel (d3dumddi.h)
Appelé par le runtime Microsoft Direct3D pour informer le pilote d’affichage en mode utilisateur qu’une application a terminé le rendu et demande que le pilote affiche l’aire source en copiant ou en retournant ou en effectuant une opération de remplissage de couleur. Doit être implémenté par les pilotes WDDM (Windows Display Driver Model) 1.3 ou ultérieur qui prennent en charge les superpositions multiplanes.
Syntaxe
PFND3DDDI_PRESENTMULTIPLANEOVERLAY Pfnd3dddiPresentmultiplaneoverlay;
HRESULT Pfnd3dddiPresentmultiplaneoverlay(
HANDLE hDevice,
const D3DDDIARG_PRESENTMULTIPLANEOVERLAY *unnamedParam2
)
{...}
Paramètres
hDevice
Handle de l’appareil d’affichage (contexte graphique).
unnamedParam2
pPresent [in]
Pointeur vers une structure D3DDDIARG_PRESENTMULTIPLANEOVERLAY qui décrit comment s’afficher sur l’aire de destination.
Valeur de retour
Si cette routine réussit, elle retourne S_OK. Sinon, elle retourne un HRESULT code d’erreur.
Remarques
Lorsque le pilote d’affichage en mode utilisateur termine correctement son traitement d’un appel à cette fonction, il présente l’aire source à l’affichage en appelant la fonction pfnPresentMultiPlaneOverlayCb (D3D).
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
client minimum pris en charge | Windows 8.1 |
serveur minimum pris en charge | Windows Server 2012 R2 |
plateforme cible | Bureau |
d’en-tête | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |