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PFND3DDDI_SETSCISSORRECT fonction de rappel (d3dumddi.h)

La fonction SetScisorRect marque une partie d’une cible de rendu à laquelle le rendu est limité.

Syntaxe

PFND3DDDI_SETSCISSORRECT Pfnd3dddiSetscissorrect;

HRESULT Pfnd3dddiSetscissorrect(
  HANDLE hDevice,
  const RECT *unnamedParam2
)
{...}

Paramètres

hDevice

Handle de l’appareil d’affichage (contexte graphique).

unnamedParam2

pRect [in]

Pointeur vers une structure RECT qui spécifie la partie 2D de la cible de rendu à laquelle limiter le rendu.

Valeur de retour

SetScisorRect retourne S_OK ou un résultat d’erreur approprié si la ressource 2D n’est pas marquée avec succès.

Exigences

Exigence Valeur
client minimum pris en charge Disponible dans Windows Vista et versions ultérieures des systèmes d’exploitation Windows.
plateforme cible Bureau
d’en-tête d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

Voir aussi

D3DDDI_DEVICEFUNCS

RECT