PFND3DDDI_SETSCISSORRECT fonction de rappel (d3dumddi.h)
La fonction SetScisorRect marque une partie d’une cible de rendu à laquelle le rendu est limité.
Syntaxe
PFND3DDDI_SETSCISSORRECT Pfnd3dddiSetscissorrect;
HRESULT Pfnd3dddiSetscissorrect(
HANDLE hDevice,
const RECT *unnamedParam2
)
{...}
Paramètres
hDevice
Handle de l’appareil d’affichage (contexte graphique).
unnamedParam2
pRect [in]
Pointeur vers une structure RECT qui spécifie la partie 2D de la cible de rendu à laquelle limiter le rendu.
Valeur de retour
SetScisorRect retourne S_OK ou un résultat d’erreur approprié si la ressource 2D n’est pas marquée avec succès.
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
client minimum pris en charge | Disponible dans Windows Vista et versions ultérieures des systèmes d’exploitation Windows. |
plateforme cible | Bureau |
d’en-tête | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |