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PFND3DDDI_DRAWPRIMITIVE2 fonction de rappel (d3dumddi.h)

La fonction DrawPrimitive2 dessine des primitives non indexées dans lesquelles le runtime Microsoft Direct3D a transformé les données de vertex.

Syntaxe

PFND3DDDI_DRAWPRIMITIVE2 Pfnd3dddiDrawprimitive2;

HRESULT Pfnd3dddiDrawprimitive2(
  HANDLE hDevice,
  const D3DDDIARG_DRAWPRIMITIVE2 *unnamedParam2
)
{...}

Paramètres

hDevice

Handle de l’appareil d’affichage (contexte graphique).

unnamedParam2

pData [in]

Pointeur vers une structure D3DDDIARG_DRAWPRIMITIVE2 qui décrit la primitive à dessiner.

Valeur de retour

DrawPrimitive2 retourne S_OK ou un résultat d’erreur approprié si la primitive n’est pas dessinée avec succès.

Remarques

Le flux zéro contient des sommets de transformation et est le seul flux accessible.

Exigences

Exigence Valeur
client minimum pris en charge Disponible dans Windows Vista et versions ultérieures des systèmes d’exploitation Windows.
plateforme cible Bureau
d’en-tête d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

Voir aussi

D3DDDIARG_DRAWPRIMITIVE2

D3DDDI_DEVICEFUNCS