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PFND3DDDI_DRAWPRIMITIVE2 fonction de rappel (d3dumddi.h)

La fonction DrawPrimitive2 dessine des primitives non indexées dans lesquelles le runtime Microsoft Direct3D a transformé les données de vertex.

Syntaxe

PFND3DDDI_DRAWPRIMITIVE2 Pfnd3dddiDrawprimitive2;

HRESULT Pfnd3dddiDrawprimitive2(
  HANDLE hDevice,
  const D3DDDIARG_DRAWPRIMITIVE2 *unnamedParam2
)
{...}

Paramètres

hDevice

Handle de l’appareil d’affichage (contexte graphique).

unnamedParam2

pData [in]

Pointeur vers une structure D3DDDIARG_DRAWPRIMITIVE2 qui décrit la primitive à dessiner.

Valeur retournée

DrawPrimitive2 retourne S_OK ou un résultat d’erreur approprié si la primitive n’est pas correctement dessinée.

Remarques

Stream zéro contient des sommets de transformation et est le seul flux auquel il faut accéder.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Disponible dans Windows Vista et les versions ultérieures des systèmes d’exploitation Windows.
Plateforme cible Desktop (Expérience utilisateur)
En-tête d3dumddi.h (inclure D3dumddi.h)

Voir aussi

D3DDDIARG_DRAWPRIMITIVE2

D3DDDI_DEVICEFUNCS