d3dkmddi.h 헤더
이 헤더는 디스플레이에서 사용됩니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.
d3dkmddi.h에는 다음 프로그래밍 인터페이스가 포함되어 있습니다.
함수
DxgkIsFeatureEnabled2 DxgkIsFeatureEnabled2 함수에 대해 자세히 알아봅니다. |
콜백 함수
DXGKCB_ACQUIREHANDLEDATA DXGKCB_ACQUIREHANDLEDATA 콜백 함수에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGKCB_ALLOCATEADL DxgkCbAllocateAdl은 ADL(주소 설명자 목록)을 만듭니다. |
DXGKCB_ALLOCATECONTIGUOUSMEMORY DXGKCB_ALLOCATECONTIGUOUSMEMORY IOMMU의 논리 주소 공간에 연속 메모리 영역을 할당합니다. |
DXGKCB_ALLOCATEPAGESFORMDL DXGKCB_ALLOCATEPAGESFORMDL IOMMU의 논리적 주소 공간에 매핑할 MDL(메모리 설명자 목록)에 대한 실제 메모리 페이지를 할당합니다. |
DXGKCB_CLOSEPHYSICALMEMORYOBJECT DxgkCbClosePhysicalMemoryObject는 실제 메모리 개체를 닫습니다. |
DXGKCB_COMPLETEFSTATETRANSITION WDDM(Windows Display Driver Model) 1.2 이상 디스플레이 미니포트 드라이버에서 호출되어 전원 구성 요소가 F-상태 전환을 완료했음을 포트 드라이버에 알립니다. |
DXGKCB_COMPLETEPSTATETRANSITION DXGKCB_COMPLETEPSTATETRANSITION 콜백 함수에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGKCB_CREATECONTEXTALLOCATION WDDM(Windows Display Driver Model) 1.2 이상 디스플레이 미니포트 드라이버에 의해 호출되어 GPU 컨텍스트 또는 디바이스별 컨텍스트를 할당합니다. |
DXGKCB_CREATEPHYSICALMEMORYOBJECT DxgkCbCreatePhysicalMemoryObject 콜백 함수는 드라이버에 대한 실제 메모리를 만듭니다. |
DXGKCB_DESTROYCONTEXTALLOCATION WDDM 1.2 이상에서 호출된 미니포트 드라이버는 GPU 또는 디바이스별 컨텍스트에 이전에 할당된 리소스를 해제합니다. |
DXGKCB_DESTROYPHYSICALMEMORYOBJECT DxgkCbDestroyPhysicalMemoryObject 콜백 함수는 드라이버의 실제 메모리를 삭제합니다. |
DXGKCB_DISCONNECTDOORBELL DXGKCB_DISCONNECTDOORBELL 콜백 함수에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGKCB_ENUMHANDLECHILDREN DxgkCbEnumHandleChildren 함수는 지정된 리소스와 연결된 모든 할당을 한 번에 하나씩 열거합니다. |
DXGKCB_FEATURE_NATIVEFENCE_CAPS_1 DXGKCB_FEATURE_NATIVEFENCE_CAPS_1 콜백 함수에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGKCB_FREEADL DxgkCbFreeAdl은 DxgkCbAllocateAdl에 대한 이전 호출에서 만든 ADL(주소 설명자 목록)을 삭제합니다. |
DXGKCB_FREECONTIGUOUSMEMORY DXGKCB_FREECONTIGUOUSMEMORY DXGKCB_ALLOCATECONTIGUOUSMEMORY 할당된 물리적으로 연속된 메모리 범위를 해제합니다. |
DXGKCB_FREEPAGESFROMMDL DXGKCB_FREEPAGESFROMMDL MDL(메모리 설명자 목록)에서 설명하고 DXGKCB_ALLOCATEPAGESFORMDL 루틴에 의해 할당된 모든 실제 페이지를 해제합니다. |
DXGKCB_GETCAPTUREADDRESS DxgkCbGetCaptureAddress 함수는 지정된 할당 핸들과 연결된 캡처 버퍼의 실제 주소 및 세그먼트 식별자를 검색합니다. |
DXGKCB_GETHANDLEDATA DxgkCbGetHandleData 함수는 할당과 연결된 개인 데이터를 검색합니다. |
DXGKCB_GETHANDLEPARENT DxgkCbGetHandleParent 함수는 지정된 할당에서 부모 리소스를 검색합니다. |
DXGKCB_HARDWARECONTENTPROTECTIONTEARDOWN DxgkCbHardwareContentProtectionTeardown은 하드웨어 콘텐츠 보호 이벤트가 발생하는 시기를 나타내는 데 사용됩니다. |
DXGKCB_INDICATE_CONNECTOR_CHANGE DXGKCB_INDICATE_CONNECTOR_CHANGE 이제 OS가 쿼리해야 하는 변경 큐에 변경 내용을 추가했음을 나타내기 위해 KMD에서 호출됩니다. |
DXGKCB_INVALIDATEHWCONTEXT DXGKCB_INVALIDATEHWCONTEXT 콜백 함수에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGKCB_ISFEATUREENABLED DXGKCB_ISFEATUREENABLED 함수에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGKCB_ISFEATUREENABLED2 DXGKCB_ISFEATUREENABLED2 함수에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGKCB_MAPCONTEXTALLOCATION GPU(그래픽 처리 장치) 가상 주소를 지정된 컨텍스트 할당에 매핑합니다. |
DXGKCB_MAPFRAMEBUFFERPOINTER DXGKCB_MAPFRAMEBUFFERPOINTER 각 물리적 어댑터에 대해 만들어진 섹션 개체의 하위 리소스에 대한 포인터를 가져옵니다. |
DXGKCB_MAPMDLTOIOMMU DXGKCB_MAPMDLTOIOMMU GPU에서 기본 메모리에 액세스할 수 있도록 MDL(메모리 설명자 목록)을 IOMMU에 매핑합니다. |
DXGKCB_MAPPHYSICALMEMORY DxgkCbMapPhysicalMemory 콜백 함수는 CPU 표시 가상 주소를 기본 실제 메모리에 매핑합니다. |
DXGKCB_MULTIPLANEOVERLAYDISABLED 이 콜백을 사용하면 커널 모드 드라이버가 지정된 VidPnSourceId에서 현재 다중 평면 오버레이 구성이 더 이상 지원되지 않음을 나타낼 수 있습니다. |
DXGKCB_NOTIFY_DPC DxgkCbNotifyDpc 함수는 DPC(지연 프로시저 호출) 시간에 그래픽 하드웨어 업데이트에 대해 GPU(그래픽 처리 장치) 스케줄러에 알려줍니다. |
DXGKCB_NOTIFY_INTERRUPT DxgkCbNotifyInterrupt 함수는 ISR(인터럽트 서비스 루틴) 시간에 그래픽 하드웨어 업데이트에 대해 GPU(그래픽 처리 장치) 스케줄러에 알려줍니다. |
DXGKCB_NOTIFYCURSORSUPPORTCHANGE DxgkCbNotifyCursorSupportChange 콜백 함수는 커널 모드 드라이버에 의해 호출되어 OS에 커서 지원이 변경되었음을 알립니다. |
DXGKCB_OPENPHYSICALMEMORYOBJECT DxgkCbOpenPhysicalMemoryObject는 실제 메모리 개체를 열고 어댑터와 연결합니다. |
DXGKCB_PINFRAMEBUFFERFORSAVE DXGKCB_PINFRAMEBUFFERFORSAVE 전체 프레임 버퍼를 한 번에 고정합니다. |
DXGKCB_PINFRAMEBUFFERFORSAVE2 DxgkCbPinFrameBufferForSave2 콜백 함수는 전체 프레임 버퍼를 한 번에 고정합니다. |
DXGKCB_POWERRUNTIMECONTROLREQUEST 디스플레이 미니포트 드라이버가 PEP(전원 엔진 플러그 인)와 정보를 교환하기 위해 호출합니다. |
DXGKCB_PRESENT_DISPLAYONLY_PROGRESS DXGKCB_PRESENT_DISPLAYONLY_PROGRESS 콜백 함수에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGKCB_QUERYFEATUREINTERFACE DXGKCB_QUERYFEATUREINTERFACE 콜백 함수에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGKCB_QUERYFEATURESUPPORT DXGKCB_QUERYFEATURESUPPORT 콜백 함수에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGKCB_QUERYMONITORINTERFACE DxgkCbQueryMonitorInterface 함수는 DXGK_MONITOR_INTERFACE 구조체에 대한 포인터를 반환합니다. |
DXGKCB_QUERYVIDPNINTERFACE DxgkCbQueryVidPnInterface 함수는 DXGK_VIDPN_INTERFACE 구조체에 대한 포인터를 반환합니다. 이 구조체에는 디스플레이 미니포트 드라이버가 VidPN 개체를 검사하고 변경하기 위해 호출할 수 있는 함수에 대한 포인터가 포함되어 있습니다. |
DXGKCB_RELEASEHANDLEDATA 릴리스는 데이터를 처리합니다. |
DXGKCB_RESERVEGPUVIRTUALADDRESSRANGE DxgkCbReserveGpuVirtualAddressRange를 사용하면 커널 모드 드라이버가 프로세스를 만드는 동안 GPU(그래픽 처리 장치) 가상 주소 범위를 예약할 수 있습니다. |
DXGKCB_SAVEMEMORYFORHOTUPDATE 드라이버 핫 업데이트를 지원하기 위해 어댑터 메모리를 저장하기 위해 클라이언트 드라이버에 의해 구현됩니다. |
DXGKCB_SETPOWERCOMPONENTACTIVE 전원 구성 요소에 액세스하기 위해 디스플레이 미니포트 드라이버에서 호출됩니다. |
DXGKCB_SETPOWERCOMPONENTIDLE 디스플레이 미니포트 드라이버에서 전원 구성 요소가 더 이상 필요하지 않음을 Microsoft DirectX 그래픽 커널 하위 시스템에 알리기 위해 호출됩니다. |
DXGKCB_SETPOWERCOMPONENTLATENCY DXGK_POWER_COMPONENT_OTHER 형식의 전원 구성 요소에 대한 대기 시간 허용 시간을 설정하기 위해 디스플레이 미니포트 드라이버에서 호출됩니다. |
DXGKCB_SETPOWERCOMPONENTRESIDENCY DXGK_POWER_COMPONENT_OTHER 형식의 전원 구성 요소에 대한 예상 상주를 설정하기 위해 디스플레이 미니포트 드라이버에서 호출됩니다. |
DXGKCB_SETPROTECTEDSESSIONSTATUS DXGKCB_SETPROTECTEDSESSIONSTATUS 콜백 함수에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGKCB_SIGNALEVENT DXGKCB_SIGNALEVENT 콜백 함수에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGKCB_UNMAPFRAMEBUFFERPOINTER DXGKCB_UNMAPFRAMEBUFFERPOINTER DXGKCB_MAPFRAMEBUFFERPOINTER 의해 설정된 매핑을 해제합니다. |
DXGKCB_UNMAPMDLFROMIOMMU DXGKCB_UNMAPMDLFROMIOMMU DXGKCB_MAPMDLTOIOMMU 설정한 매핑을 해제합니다. |
DXGKCB_UNMAPPHYSICALMEMORY DxgkCbUnmapPhysicalMemory 콜백 함수는 기본 실제 메모리에서 CPU 표시 가상 주소의 매핑을 해제합니다. |
DXGKCB_UNPINFRAMEBUFFERFORSAVE DXGKCB_UNPINFRAMEBUFFERFORSAVE DXGKCB_PINFRAMEBUFFERFORSAVE 설정한 매핑을 해제합니다. |
DXGKCB_UPDATECONTEXTALLOCATION DxgkCbUpdateContextAllocation은 컨텍스트 할당의 콘텐츠를 업데이트하는 데 사용됩니다. |
DXGKDDI_ACQUIRESWIZZLINGRANGE DxgkDdiAcquireSwizzlingRange 함수는 지정된 세그먼트에 대한 CPU(중앙 처리 장치) 조리개를 통해 할당에 액세스할 수 있도록 합니다. |
DXGKDDI_BEGINEXCLUSIVEACCESS DXGKDDI_BEGINEXCLUSIVEACCESS 콜백 함수에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGKDDI_BUILDPAGINGBUFFER DxgkDdiBuildPagingBuffer 함수는 메모리 작업에 대한 페이징 버퍼를 빌드합니다. |
DXGKDDI_BUILDTESTCOMMANDBUFFER DXGKDDI_BUILDTESTCOMMANDBUFFER 함수에 대해 알아봅니다. |
DXGKDDI_CALIBRATEGPUCLOCK Microsoft DirectX 그래픽 커널 하위 시스템에 의해 호출되어 CPU 클록 시간으로 DXGK_HISTORY_BUFFER 기록 버퍼의 GPU 타임스탬프를 보정합니다. |
DXGKDDI_CANCELCOMMAND GPU 스케줄러의 소프트웨어 큐에 있었지만 디바이스가 오류 상태로 전환되어 하드웨어 큐에 도달하지 않은 DMA(직접 메모리 액세스) 패킷과 연결된 내부 리소스를 정리합니다. |
DXGKDDI_CANCELFLIPS DXGKDDI_CANCELFLIPS 콜백 함수에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGKDDI_CANCELQUEUEDFLIPS DXGKDDI_CANCELQUEUEDFLIPS 함수에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGKDDI_CHECKMULTIPLANEOVERLAYSUPPORT Microsoft DirectX 그래픽 커널 하위 시스템에 의해 호출되어 다중 평면 오버레이에 대한 하드웨어 지원의 세부 정보를 확인합니다. |
DXGKDDI_CHECKMULTIPLANEOVERLAYSUPPORT2 DxgkDdiCheckMultiPlaneOverlaySupport2는 특정 다중 평면 오버레이 구성이 지원되는지 여부를 확인하기 위해 호출됩니다. |
DXGKDDI_CHECKMULTIPLANEOVERLAYSUPPORT3 다음 새 함수는 특정 다중 평면 오버레이 구성이 지원되는지 여부를 확인하기 위해 호출됩니다. |
DXGKDDI_CLOSEALLOCATION DxgkDdiCloseAllocation 함수는 DxgkDdiOpenAllocation 함수가 만든 디바이스별 할당을 바인딩 해제합니다. |
DXGKDDI_CLOSENATIVEFENCE DXGKDDI_CLOSENATIVEFENCE 함수에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGKDDI_COLLECTDBGINFO DXGKDDI_COLLECTDBGINFO 콜백 함수에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGKDDI_COLLECTDBGINFO2 DXGKDDI_COLLECTDBGINFO2 함수에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGKDDI_COMMITVIDPN DXGKDDI_COMMITVIDPN 함수에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGKDDI_CONNECTDOORBELL DXGKDDI_CONNECTDOORBELL 콜백 함수에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGKDDI_CONTROLINTERRUPT DxgkDdiControlInterrupt 함수는 그래픽 하드웨어에서 지정된 인터럽트 유형을 사용하거나 사용하지 않도록 설정합니다. |
DXGKDDI_CONTROLINTERRUPT2 DxgkDdi_ControlInterrupt2 함수에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGKDDI_CONTROLINTERRUPT3 DxgkDdi_ControlInterrupt3 함수는 그래픽 하드웨어에서 지정된 VidPnSourceId에 대해 지정된 인터럽트 유형을 사용하거나 사용하지 않도록 설정합니다. |
DXGKDDI_CONTROLMODEBEHAVIOR DxgkDdiControlModeBehavior 함수는 상위 수준 모드 열거 및 설정 동작을 요청합니다. |
DXGKDDI_CREATEALLOCATION DxgkDdiCreateAllocation 함수에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGKDDI_CREATECONTEXT DxgkDdiCreateContext 함수는 GPU(그래픽 처리 장치) 컨텍스트를 만듭니다. |
DXGKDDI_CREATECPUEVENT DXGKDDI_CREATECPUEVENT 함수에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGKDDI_CREATEDEVICE DXGKDDI_CREATEDEVICE 함수에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGKDDI_CREATEDOORBELL DXGKDDI_CREATEDOORBELL 콜백 함수에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGKDDI_CREATEHWQUEUE DXGKDDI_CREATEHWQUEUE 함수에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGKDDI_CREATEMEMORYBASIS DXGKDDI_CREATEMEMORYBASIS 함수에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGKDDI_CREATENATIVEFENCE DXGKDDI_CREATENATIVEFENCE 함수에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGKDDI_CREATEOVERLAY DxgkDdiCreateOverlay 함수는 하드웨어가 가능한 경우 오버레이 하드웨어를 사용하도록 설정합니다. |
DXGKDDI_CREATEPERIODICFRAMENOTIFICATION 주기적인 프레임 알림을 만드는 데 사용됩니다. |
DXGKDDI_CREATEPROCESS DxgkDdiCreateProcess는 그래픽 커널 프로세스 개체를 만듭니다. |
DXGKDDI_CREATEPROTECTEDSESSION DXGKDDI_CREATEPROTECTEDSESSION 콜백 함수는 보호된 세션을 만들고 성공적으로 완료되면 STATUS_SUCCESS 반환합니다. |
DXGKDDI_DESCRIBEALLOCATION DxgkDdiDescribeAllocation 함수는 Microsoft DirectX 그래픽 커널 하위 시스템에 사용할 수 없는 기존 할당에 대한 정보를 검색합니다. |
DXGKDDI_DESTROYALLOCATION DxgkDdiDestroyAllocation 함수는 할당을 해제합니다. |
DXGKDDI_DESTROYCONTEXT DxgkDdiDestroyContext 함수는 지정된 GPU(그래픽 처리 장치) 컨텍스트를 삭제합니다. |
DXGKDDI_DESTROYCPUEVENT DXGKDDI_DESTROYCPUEVENT 함수에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGKDDI_DESTROYDEVICE DxgkDdiDestroyDevice 함수는 그래픽 컨텍스트 디바이스를 삭제합니다. |
DXGKDDI_DESTROYDOORBELL DXGKDDI_DESTROYDOORBELL 콜백 함수에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGKDDI_DESTROYHWQUEUE DXGKDDI_DESTROYHWQUEUE 함수에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGKDDI_DESTROYMEMORYBASIS DXGKDDI_DESTROYMEMORYBASIS 함수에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGKDDI_DESTROYNATIVEFENCE DXGKDDI_DESTROYNATIVEFENCE 함수에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGKDDI_DESTROYOVERLAY DxgkDdiDestroyOverlay 함수는 오버레이 하드웨어를 사용하지 않도록 설정하고 지정된 오버레이 핸들을 삭제합니다. |
DXGKDDI_DESTROYPERIODICFRAMENOTIFICATION 주기적인 프레임 알림을 삭제하는 데 사용됩니다. |
DXGKDDI_DESTROYPROCESS DxgkDdiDestroyProcess는 커널 모드 드라이버 프로세스 개체를 삭제합니다. |
DXGKDDI_DESTROYPROTECTEDSESSION DXGKDDI_DESTROYPROTECTEDSESSION 콜백 함수는 보호된 세션을 삭제하고 성공적으로 완료되면 STATUS_SUCCESS 반환합니다. |
DXGKDDI_DISCONNECTDOORBELL DXGKDDI_DISCONNECTDOORBELL 콜백 함수에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGKDDI_DISPLAYDETECTCONTROL 핫 플러그 검색을 설정/해제하고 특정 대상 또는 모든 대상에서 상태 설문 조사를 시작하는 데 사용됩니다. |
DXGKDDI_ENDEXCLUSIVEACCESS DXGKDDI_ENDEXCLUSIVEACCESS 콜백 함수에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGKDDI_ENDLIVEMIGRATION DXGKDDI_ENDLIVEMIGRATION 함수에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGKDDI_ENUMVIDPNCOFUNCMODALITY DxgkDdiEnumVidPnCofuncModality 함수는 VidPN의 토폴로지 및 이미 고정된 모드를 사용하여 VidPN 공동 기능의 원본 및 대상 모드 집합을 만듭니다. |
DXGKDDI_ESCAPE DxgkDdiEscape 함수는 사용자 모드 표시 드라이버와 정보를 공유합니다. |
DXGKDDI_FLIPOVERLAY DxgkDdiFlipOverlay 함수는 지정된 오버레이를 사용하여 새 할당을 표시합니다. |
DXGKDDI_FORMATHISTORYBUFFER 기록 버퍼에서 형식이 지정되지 않은 데이터를 ETW(Windows용 이벤트 추적) 시설로 제출되도록 올바르게 형식이 지정된 버퍼에 복사합니다. |
DXGKDDI_GETMULTIPLANEOVERLAYCAPS 다중 평면 오버레이 기능을 검색하기 위해 호출되었습니다. 이 DDI에 대한 지원은 여러 평면을 지원하려는 모든 WDDM 2.2 드라이버에 필요합니다. |
DXGKDDI_GETNODEMETADATA DXGKDDI_GETNODEMETADATA 콜백 함수에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGKDDI_GETPOSTCOMPOSITIONCAPS 사후 컴퍼지션 기능을 검색하기 위해 호출되었습니다. 이 DDI에 대한 지원은 사후 컴퍼지션 크기 조정을 지원하려는 모든 WDDM 2.2 드라이버에 필요합니다. |
DXGKDDI_GETROOTPAGETABLESIZE DxgkDdiGetRootPageTableSize는 지정된 수의 페이지 테이블 항목을 보유하는 데 필요한 최소 루트 페이지 테이블 크기를 바이트 단위로 반환합니다. |
DXGKDDI_GETSCANLINE DxgkDdiGetScanLine 함수는 VidPN(비디오 프레젠테이션 네트워크)의 지정된 비디오 현재 대상이 세로 블랭킹 모드인지 여부를 확인하고 현재 검사 줄을 검색합니다. |
DXGKDDI_GETSTANDARDALLOCATIONDRIVERDATA DxgkDdiGetStandardAllocationDriverData 함수에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGKDDI_ISSUPPORTEDVIDPN DxgkDdiIsSupportedVidPn 함수는 디스플레이 어댑터에서 지정된 VidPN이 지원되는지 여부를 결정합니다. |
DXGKDDI_MAPCPUHOSTAPERTURE DxgkDdiMapCpuHostAperture는 로컬 메모리 세그먼트에 상주하는 할당을 CPU에 표시하기 위해 CPU 호스트 조리개에 매핑하기 위해 호출됩니다. |
DXGKDDI_MONITOR_ACQUIREMONITORSOURCEMODESET pfnAcquireMonitorSourceModeSet 함수는 지정된 모니터와 연결된 모니터 소스 모드 집합 개체에 대한 핸들을 반환합니다. |
DXGKDDI_MONITOR_GETADDITIONALMONITORMODESET pfnGetAdditionalMonitorModeSet 함수에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGKDDI_MONITOR_GETMONITORDESCRIPTORSET pfnGetMonitorDescriptorSet 함수는 지정된 모니터와 연결된 모니터 설명자 집합 개체에 대한 핸들을 반환합니다. |
DXGKDDI_MONITOR_GETMONITORFREQUENCYRANGESET pfnGetMonitorFrequencyRangeSet 함수는 지정된 모니터와 연결된 모니터 빈도 범위 집합 개체에 대한 핸들을 반환합니다. |
DXGKDDI_MONITOR_RELEASEADDITIONALMONITORMODESET pfnReleaseAdditionalMonitorModeSet 함수에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGKDDI_MONITOR_RELEASEMONITORSOURCEMODESET pfnReleaseMonitorSourceModeSet 함수는 모니터 소스 모드 집합 개체에 대한 핸들을 해제합니다. |
DXGKDDI_MONITORDESCRIPTORSET_ACQUIREFIRSTDESCRIPTORINFO pfnAcquireFirstDescriptorInfo 함수는 모니터 설명자 집합 개체의 첫 번째 설명자를 반환합니다. |
DXGKDDI_MONITORDESCRIPTORSET_ACQUIRENEXTDESCRIPTORINFO pfnAcquireNextDescriptorInfo 함수는 현재 설명자가 지정된 모니터 설명자 집합의 다음 설명자를 반환합니다. |
DXGKDDI_MONITORDESCRIPTORSET_GETNUMDESCRIPTORS pfnGetNumDescriptors 함수는 모니터 설명자 집합의 설명자 수를 반환합니다. |
DXGKDDI_MONITORDESCRIPTORSET_RELEASEDESCRIPTORINFO pfnReleaseDescriptorInfo 함수는 VidPN 관리자가 이전에 디스플레이 미니포트 드라이버에 제공한 D3DKMDT_MONITOR_DESCRIPTOR 구조를 해제합니다. |
DXGKDDI_MONITORFREQUENCYRANGESET_ACQUIREFIRSTFREQUENCYRANGEINFO DXGKDDI_MONITORFREQUENCYRANGESET_ACQUIREFIRSTFREQUENCYRANGEINFO 함수는 지정된 모니터 주파수 범위 집합 개체의 첫 번째 주파수 범위 설명자를 반환합니다. |
DXGKDDI_MONITORFREQUENCYRANGESET_ACQUIRENEXTFREQUENCYRANGEINFO pfnAcquireNextFrequencyRangeInfo 함수는 현재 주파수 범위 설명자를 고려하여 모니터 주파수 범위 집합의 다음 주파수 범위 설명자를 반환합니다. |
DXGKDDI_MONITORFREQUENCYRANGESET_GETNUMFREQUENCYRANGES pfnGetNumFrequencyRanges는 지정된 모니터 주파수 범위 집합 개체의 주파수 범위 설명자 수를 반환합니다. |
DXGKDDI_MONITORFREQUENCYRANGESET_RELEASEFREQUENCYRANGEINFO pfnReleaseFrequencyRangeInfo 함수는 VidPN 관리자가 이전에 디스플레이 미니포트 드라이버에 제공한 D3DKMDT_MONITOR_FREQUENCY_RANGE 구조를 해제합니다. |
DXGKDDI_MONITORSOURCEMODESET_ACQUIREFIRSTMODEINFO pfnAcquireFirstModeInfo 함수는 지정된 모니터 소스 모드 집합에서 첫 번째 모드의 설명자를 반환합니다. |
DXGKDDI_MONITORSOURCEMODESET_ACQUIRENEXTMODEINFO pfnAcquireNextModeInfo 함수는 현재 모드가 지정된 경우 지정된 모니터 소스 모드 집합에서 다음 모드의 설명자를 반환합니다. |
DXGKDDI_MONITORSOURCEMODESET_ACQUIREPREFERREDMODEINFO pfnAcquirePreferredModeInfo는 지정된 모니터 소스 모드 집합 개체에서 기본 설정 모드의 설명자를 반환합니다. |
DXGKDDI_MONITORSOURCEMODESET_ADDMODE pfnAddMode 함수는 지정된 모니터 소스 모드 집합 개체에 모니터 소스 모드를 추가합니다. |
DXGKDDI_MONITORSOURCEMODESET_CREATENEWMODEINFO pfnCreateNewModeInfo 함수는 pfnAddMode를 호출하기 전에 디스플레이 미니포트 드라이버가 채우는 D3DKMDT_MONITOR_SOURCE_MODE 구조체에 대한 포인터를 반환합니다. |
DXGKDDI_MONITORSOURCEMODESET_GETNUMMODES pfnGetNumModes 함수는 지정된 모니터 소스 모드 집합의 숫자 모드를 반환합니다. |
DXGKDDI_MONITORSOURCEMODESET_RELEASEMODEINFO pfnReleaseModeInfo 함수는 VidPN 관리자가 이전에 디스플레이 미니포트 드라이버에 제공한 D3DKMDT_MONITOR_SOURCE_MODE 구조를 해제합니다. |
DXGKDDI_NOTIFYFOCUSPRESENT 특정 Present N의 GPU 스케줄러에 알리고, GPU 스케줄러는 모든 GPU 노드에서 수율 검사를 수행하고 필요한 경우 수율 알고리즘을 실행합니다. |
DXGKDDI_NOTIFYWORKSUBMISSION DXGKDDI_NOTIFYWORKSUBMISSION 콜백 함수에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGKDDI_OPENALLOCATIONINFO DxgkDdiOpenAllocation 함수는 DxgkDdiCreateAllocation 함수가 만든 비 디바이스별 할당을 지정된 그래픽 컨텍스트 디바이스와 관련된 할당에 바인딩합니다. |
DXGKDDI_OPENNATIVEFENCE DXGKDDI_OPENNATIVEFENCE 함수에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGKDDI_PATCH DxgkDdiPatch 함수는 DMA 버퍼가 그래픽 하드웨어에 제출되기 전에 지정된 DMA(직접 메모리 액세스) 버퍼에 실제 주소를 할당합니다. |
DXGKDDI_POSTMULTIPLANEOVERLAYPRESENT 드라이버가 하드웨어 상태를 최적화할 수 있도록 새 다중 평면 오버레이 구성이 적용된 후 호출됩니다. 다중 평면 오버레이를 지원하는 WDDM(Windows Display Driver Model) 2.0 이상 드라이버의 경우 선택 사항입니다. |
DXGKDDI_PREEMPTCOMMAND DxgkDdiPreemptCommand 함수는 이전에 제출되어 하드웨어 명령 실행 단위에 현재 큐에 대기된 DMA(직접 메모리 액세스) 버퍼를 선점합니다. |
DXGKDDI_PREPARELIVEMIGRATION DXGKDDI_PREPARELIVEMIGRATION 함수에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGKDDI_PRESENT DxgkDdiPresent 함수는 원본 할당의 콘텐츠를 기본 화면(때로는 화면 외 시스템 메모리 할당)으로 복사합니다. |
DXGKDDI_PRESENTDISPLAYONLY 커널 모드 디스플레이 전용 드라이버(KMDOD)의 디스플레이 디바이스에 화면 이미지를 표시합니다. |
DXGKDDI_PRESENTTOHWQUEUE 하드웨어 큐에 대한 핸들이 지정된 원본 할당에서 콘텐츠를 복사합니다. |
DXGKDDI_QUERYADAPTERINFO DXGKDDI_QUERYADAPTERINFO 콜백 함수에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGKDDI_QUERYCONNECTIONCHANGE OS는 DxgkCbIndicateConnectorChange를 통해 보고된 상태 변경 또는 OutputFlags.ConnectorStatusChanges 필드에 SetTimingsFromVidPn에 대한 호출이 커넥터 상태 변경을 감지했음을 나타내는 경우 이를 호출합니다. |
DXGKDDI_QUERYCURRENTFENCE DxgkDdiQueryCurrentFence 함수는 하드웨어 명령 실행 단위에서 완료된 최신 제출 펜스 식별자를 쿼리합니다. |
DXGKDDI_QUERYDEPENDENTENGINEGROUP DXGKDDI_QUERYDEPENDENTENGINEGROUP 콜백 함수에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGKDDI_QUERYDIRTYBITDATA DXGKDDI_QUERYDIRTYBITDATA 함수에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGKDDI_QUERYENGINESTATUS 디스플레이 포트 드라이버의 GPU 스케줄러는 이 함수를 호출하여 활성 실제 디스플레이 어댑터(엔진) 내에서 노드의 진행률을 확인합니다. |
DXGKDDI_QUERYFEATUREINTERFACE DXGKDDI_QUERYFEATUREINTERFACE 함수에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGKDDI_QUERYFEATURESUPPORT DXGKDDI_QUERYFEATURESUPPORT 함수에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGKDDI_QUERYVIDPNHWCAPABILITY DxgkDdiQueryVidPnHWCapability 함수에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGKDDI_RECOMMENDFUNCTIONALVIDPN DxgkDdiRecommendFunctionalVidPn 함수는 지정된 디스플레이 어댑터에서 구현할 수 있는 기능 VidPN을 만듭니다. |
DXGKDDI_RECOMMENDMONITORMODES DxgkDdiRecommendMonitorModes 함수는 특정 비디오 현재 대상과 연결된 모니터 소스 모드 집합을 검사하고 집합에 모드를 추가할 수 있습니다. |
DXGKDDI_RECOMMENDVIDPNTOPOLOGY DxgkDdiRecommendVidPnTopology 함수는 지정된 VidPN의 토폴로지 또는 비디오 프레젠테이션 대상에 대한 새 경로로 토폴로지 확대를 만듭니다. |
DXGKDDI_RELEASESWIZZLINGRANGE DxgkDdiReleaseSwizzlingRange 함수는 DxgkDdiAcquireSwizzlingRange 함수가 이전에 설정한 스위즐링 범위를 해제합니다. |
DXGKDDI_RENDER DxgkDdiRender 함수는 사용자 모드 표시 드라이버가 전달한 명령 버퍼에서 DMA(직접 메모리 액세스) 버퍼를 생성합니다. |
DXGKDDI_RENDERGDI DxgkDdiRenderGdi는 가상 주소 지정을 지원하는 컨텍스트에 대한 Windows GDI(그래픽 디바이스 인터페이스) 명령을 제출할 때 사용됩니다. |
DXGKDDI_RENDERKM DxgkDdiRenderKm 함수에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGKDDI_RESETENGINE DXGKDDI_RESETENGINE 함수에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGKDDI_RESETFROMTIMEOUT DxgkDdiResetFromTimeout 함수는 하드웨어 시간 제한이 발생한 후 GPU(그래픽 처리 장치)를 다시 설정하며, DxgkDdiResetFromTimeout이 반환될 때까지 GPU가 메모리를 쓰거나 읽지 않도록 보장합니다. |
DXGKDDI_RESETHWENGINE DXGKDDI_RESETHWENGINE 함수에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGKDDI_RESTARTFROMTIMEOUT DxgkDdiRestartFromTimeout 함수는 하드웨어 시간 제한에서 복구가 완료된 후 드라이버가 GPU(그래픽 처리 장치)에 다시 액세스할 수 있음을 나타냅니다. |
DXGKDDI_RESTOREIMMUTABLEMIGRATIONDATA DXGKDDI_RESTOREIMMUTABLEMIGRATIONDATA 함수에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGKDDI_RESTOREMEMORYFORHOTUPDATE 드라이버 핫 업데이트에 대한 메모리를 복원합니다. |
DXGKDDI_RESTOREMUTABLEMIGRATIONDATA DXGKDDI_RESTOREMUTABLEMIGRATIONDATA 함수에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGKDDI_RESUMECONTEXT DXGKDDI_RESUMECONTEXT 콜백 함수에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGKDDI_RESUMEHWENGINE DXGKDDI_RESUMEHWENGINE 함수에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGKDDI_SAVEIMMUTABLEMIGRATIONDATA DXGKDDI_SAVEIMMUTABLEMIGRATIONDATA 함수에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGKDDI_SAVEMEMORYFORHOTUPDATE 드라이버가 언로드되기 전에 DXGKDDI_SAVEMEMORYFORHOTUPDATE 콜백 함수를 호출하여 정보를 저장해야 합니다. |
DXGKDDI_SAVEMUTABLEMIGRATIONDATA DXGKDDI_SAVEMUTABLEMIGRATIONDATA 함수에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGKDDI_SETALLOCATIONBACKINGSTORE DXGKDDI_SETALLOCATIONBACKINGSTORE 함수에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGKDDI_SETCONTEXTSCHEDULINGPROPERTIES 디바이스 컨텍스트에 대한 예약 속성을 설정하거나 수정합니다. |
DXGKDDI_SETDISPLAYPRIVATEDRIVERFORMAT DxgkDdiSetDisplayPrivateDriverFormat 함수는 비디오 현재 원본의 프라이빗 형식 특성을 변경합니다. |
DXGKDDI_SETFLIPQUEUELOGBUFFER DXGKDDI_SETFLIPQUEUELOGBUFFER 콜백 함수에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGKDDI_SETINTERRUPTTARGETPRESENTID DXGKDDI_SETINTERRUPTTARGETPRESENTID 콜백 함수에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGKDDI_SETNATIVEFENCELOGBUFFER DXGKDDI_SETNATIVEFENCELOGBUFFER 함수에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGKDDI_SETPALETTE DxgkDdiSetPalette 함수는 픽셀당 8비트(bpp) 모드의 색 레지스터를 프로그래밍합니다. |
DXGKDDI_SETPOINTERPOSITION DxgkDdiSetPointerPosition 함수는 마우스 포인터의 위치 및 표시 상태를 설정합니다. |
DXGKDDI_SETPOINTERSHAPE DxgkDdiSetPointerShape 함수는 마우스 포인터의 모양과 위치를 설정합니다. |
DXGKDDI_SETROOTPAGETABLE DxgkDdiSetRootPageTable은 지정된 컨텍스트에 대한 루트 페이지 테이블을 설정합니다. 이 함수는 연결된 루트 페이지 테이블의 크기를 조정하거나 메모리에서 이동할 때 컨텍스트를 알리는 데 사용됩니다. |
DXGKDDI_SETSCHEDULINGLOGBUFFER 전달된 버퍼를 특정 GPU 노드에 대한 예약 로그로 사용하도록 GPU에 지시합니다. |
DXGKDDI_SETTARGETANALOGCOPYPROTECTION 지정된 대상 ID에 대한 아날로그 복사 보호를 설정합니다. 이는 D3DKMDT_VIDPN_PRESENT_PATH_COPYPROTECTION 변경된 경우 이전 WDDM 버전의 DxgkDdiUpdateActiveVidPnPresentPath와 기능적으로 동일합니다. |
DXGKDDI_SETTARGETCONTENTTYPE 드라이버가 지정된 대상에서 최적화해야 하는 콘텐츠 형식을 전달합니다. |
DXGKDDI_SETTARGETGAMMA 대상 ID로 식별되는 경로에서 감마 LUT를 설정할 수 있습니다.참고 D3DKMDT_GAMMA_RAMP 필드만 변경된 경우 이전 WDDM 버전의 DxgkDdi_UpdateActiveVidPnPresentPath 기능적으로 동일합니다. . |
DXGKDDI_SETTIMINGSFROMVIDPN DXGKDDI_SETTIMINGSFROMVIDPN 어댑터의 표시 타이밍을 설정하거나 수정하기 위해 호출됩니다. 이 DDI는 DxgkDdiCommitVidPn을 대체합니다. |
DXGKDDI_SETTRACKEDWORKLOADPOWERLEVEL 컨텍스트에서 전원 수준을 수정하기 위해 워크로드 추적기에서 호출됩니다. |
DXGKDDI_SETUPPRIORITYBANDS 어댑터 시작 후 및 첫 번째 GPU 작업 항목을 예약하기 전에 GPU 스케줄러 우선 순위 대역 구성을 설정합니다. |
DXGKDDI_SETVIDPNSOURCEADDRESS DXGKDDI_SETVIDPNSOURCEADDRESS 함수에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGKDDI_SETVIDPNSOURCEADDRESSWITHMULTIPLANEOVERLAY 특정 비디오 현재 원본과 연결된 DWM(데스크톱 창 관리자)의 스왑 체인을 포함하여 여러 표면의 주소를 설정합니다. 이 함수는 여러 표면(DWM의 스왑 체인 포함)을 화면에 표시하는 데 사용됩니다. |
DXGKDDI_SETVIDPNSOURCEADDRESSWITHMULTIPLANEOVERLAY2 DxgkDdiSetVidPnSourceAddressWithMultiPlaneOverlay2가 호출되어 표시되는 오버레이 구성을 변경합니다. |
DXGKDDI_SETVIDPNSOURCEADDRESSWITHMULTIPLANEOVERLAY3 DXGKDDI_SETVIDPNSOURCEADDRESSWITHMULTIPLANEOVERLAY3 콜백 함수에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGKDDI_SETVIDPNSOURCEVISIBILITY DxgkDdiSetVidPnSourceVisibility 함수는 지정된 비디오 현재 원본과 연결된 비디오 출력 코덱을 프로그래밍하여 원본의 기본 화면 검사를 시작하거나 검사를 중지합니다. |
DXGKDDI_SETVIRTUALMACHINEDATA 가상 머신 데이터를 설정합니다. |
DXGKDDI_SIGNALMONITOREDFENCE 페이징 모니터링된 펜스 개체를 DMA 버퍼에 신호로 알리는 GPU 명령을 추가합니다. |
DXGKDDI_STARTDIRTYTRACKING DXGKDDI_STARTDIRTYTRACKING 함수에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGKDDI_STOPCAPTURE DxgkDdiStopCapture 함수는 캡처 하드웨어가 지정된 할당을 캡처 버퍼로 사용하지 못하도록 합니다. |
DXGKDDI_STOPDIRTYTRACKING DXGKDDI_STOPDIRTYTRACKING 함수에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGKDDI_SUBMITCOMMAND DxgkDdiSubmitCommand 콜백 함수에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGKDDI_SUBMITCOMMANDTOHWQUEUE DMA 버퍼를 GPU 표시 하드웨어 큐에 추가하기 위해 DirectX 그래픽 커널에서 호출됩니다. |
DXGKDDI_SUBMITCOMMANDVIRTUAL DxgkDdiSubmitCommandVirtual은 DMA(직접 메모리 액세스) 버퍼를 가상 주소 지정을 지원하는 컨텍스트에 제출하는 데 사용됩니다. |
DXGKDDI_SUSPENDCONTEXT DXGKDDI_SUSPENDCONTEXT 콜백 함수에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGKDDI_SWITCHTOHWCONTEXTLIST 제출된 첫 번째 및 두 번째 컨텍스트의 실행 순서를 명확히 합니다. |
DXGKDDI_UNMAPCPUHOSTAPERTURE DxgkDdiUnmapCpuHostAperture는 이전에 매핑된 CPU 호스트 조리개 범위의 매핑을 해제하는 데 사용됩니다. |
DXGKDDI_UPDATEACTIVEVIDPNPRESENTPATH DxgkDdiUpdateActiveVidPnPresentPath 함수는 디스플레이 어댑터에서 현재 활성화된 비디오 현재 경로 중 하나를 업데이트합니다. |
DXGKDDI_UPDATECURRENTVALUESFROMCPU DXGKDDI_UPDATECURRENTVALUESFROMCPU 함수에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGKDDI_UPDATEFLIPQUEUELOG DXGKDDI_UPDATEFLIPQUEUELOG 콜백 함수에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGKDDI_UPDATEHWCONTEXTSTATE 하드웨어 컨텍스트 상태를 업데이트하는 데 사용됩니다. |
DXGKDDI_UPDATEMONITOREDVALUES DXGKDDI_UPDATEMONITOREDVALUES 함수에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGKDDI_UPDATEMONITORLINKINFO 클라이언트 드라이버가 현재 연결된 링크에 연결된 모니터의 기능을 쿼리할 수 있도록 하기 위해 구현됩니다. |
DXGKDDI_UPDATENATIVEFENCELOGS DXGKDDI_UPDATENATIVEFENCELOGS 함수에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGKDDI_UPDATEOVERLAY DxgkDdiUpdateOverlay 함수는 오버레이 하드웨어를 수정합니다. |
DXGKDDI_VALIDATESUBMITCOMMAND DXGKDDI_VALIDATESUBMITCOMMAND 콜백 함수에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGKDDI_VIDPN_ACQUIRESOURCEMODESET pfnAcquireSourceModeSet 함수는 지정된 VidPN 개체에 포함된 특정 소스 모드 집합 개체에 대한 핸들을 반환합니다. |
DXGKDDI_VIDPN_ACQUIRETARGETMODESET pfnAcquireTargetModeSet 함수는 지정된 VidPN 개체에 포함된 특정 대상 모드 집합 개체에 대한 핸들을 반환합니다. |
DXGKDDI_VIDPN_ASSIGNMULTISAMPLINGMETHODSET pfnAssignMultisamplingMethodSet 함수는 지정된 VidPN의 특정 비디오 제공 소스에 다중 샘플링 메서드 집합을 할당합니다. |
DXGKDDI_VIDPN_ASSIGNSOURCEMODESET pfnAssignSourceModeSet 함수는 지정된 VidPN의 특정 원본에 설정된 소스 모드를 할당합니다. |
DXGKDDI_VIDPN_ASSIGNTARGETMODESET pfnAssignTargetModeSet 함수는 지정된 VidPN의 특정 대상에 설정된 대상 모드를 할당합니다. |
DXGKDDI_VIDPN_CREATENEWSOURCEMODESET pfnCreateNewSourceModeSet 함수는 지정된 VidPN 개체 내에 새 소스 모드 집합 개체를 만듭니다. |
DXGKDDI_VIDPN_CREATENEWTARGETMODESET pfnCreateNewTargetModeSet 함수는 지정된 VidPN 개체 내에 새 대상 모드 집합 개체를 만듭니다. |
DXGKDDI_VIDPN_GETTOPOLOGY pfnGetTopology 함수는 지정된 VidPN 개체에 포함된 VidPN 토폴로지 개체에 대한 핸들을 반환합니다. |
DXGKDDI_VIDPN_RELEASESOURCEMODESET pfnReleaseSourceModeSet 함수는 소스 모드 집합 개체에 대한 핸들을 해제합니다. |
DXGKDDI_VIDPN_RELEASETARGETMODESET pfnReleaseTargetModeSet 함수는 대상 모드 집합 개체에 대한 핸들을 해제합니다. |
DXGKDDI_VIDPNSOURCEMODESET_ACQUIREFIRSTMODEINFO pfnAcquireFirstModeInfo 함수는 지정된 VidPN 소스 모드 집합에서 첫 번째 모드의 설명자를 반환합니다. |
DXGKDDI_VIDPNSOURCEMODESET_ACQUIRENEXTMODEINFO pfnAcquireNextModeInfo 함수는 현재 모드가 지정된 경우 지정된 VidPN 소스 모드 집합에서 다음 모드의 설명자를 반환합니다. |
DXGKDDI_VIDPNSOURCEMODESET_ACQUIREPINNEDMODEINFO pfnAcquirePinnedModeInfo 함수는 지정된 VidPN 소스 모드 집합에서 고정된 모드의 설명자를 반환합니다. |
DXGKDDI_VIDPNSOURCEMODESET_ADDMODE pfnAddMode 함수는 VidPN 소스 모드를 지정된 VidPN 소스 모드 집합 개체에 추가합니다. |
DXGKDDI_VIDPNSOURCEMODESET_CREATENEWMODEINFO pfnCreateNewModeInfo 함수는 pfnAddMode를 호출하기 전에 디스플레이 미니포트 드라이버가 채우는 D3DKMDT_VIDPN_SOURCE_MODE 구조체에 대한 포인터를 반환합니다. |
DXGKDDI_VIDPNSOURCEMODESET_GETNUMMODES pfnGetNumModes 함수는 지정된 VidPN 소스 모드 집합의 소스 모드 수를 반환합니다. |
DXGKDDI_VIDPNSOURCEMODESET_PINMODE pfnPinMode 함수는 VidPN 소스 모드 집합에서 지정된 모드를 고정합니다. |
DXGKDDI_VIDPNSOURCEMODESET_RELEASEMODEINFO pfnReleaseModeInfo 함수는 VidPN 관리자가 이전에 디스플레이 미니포트 드라이버에 제공한 D3DKMDT_VIDPN_SOURCE_MODE 구조를 해제합니다. |
DXGKDDI_VIDPNTARGETMODESET_ACQUIREFIRSTMODEINFO pfnAcquireFirstModeInfo 함수는 지정된 VidPN 대상 모드 집합에서 첫 번째 모드의 설명자를 반환합니다. |
DXGKDDI_VIDPNTARGETMODESET_ACQUIRENEXTMODEINFO pfnAcquireNextModeInfo 함수는 현재 모드가 지정된 경우 지정된 VidPN 대상 모드 집합에서 다음 모드의 설명자를 반환합니다. |
DXGKDDI_VIDPNTARGETMODESET_ACQUIREPINNEDMODEINFO pfnAcquirePinnedModeInfo 함수는 지정된 VidPN 대상 모드 집합에서 고정된 모드의 설명자를 반환합니다. |
DXGKDDI_VIDPNTARGETMODESET_ADDMODE pfnAddMode 함수는 VidPN 대상 모드를 지정된 VidPN 대상 모드 집합 개체에 추가합니다. |
DXGKDDI_VIDPNTARGETMODESET_CREATENEWMODEINFO pfnCreateNewModeInfo 함수는 pfnAddMode를 호출하기 전에 디스플레이 미니포트 드라이버가 채우는 D3DKMDT_VIDPN_TARGET_MODE 구조체에 대한 포인터를 반환합니다. |
DXGKDDI_VIDPNTARGETMODESET_GETNUMMODES pfnGetNumModes 함수는 지정된 VidPN 대상 모드 집합의 대상 모드 수를 반환합니다. |
DXGKDDI_VIDPNTARGETMODESET_PINMODE pfnPinMode 함수는 VidPN 대상 모드 집합에서 지정된 모드를 고정합니다. |
DXGKDDI_VIDPNTARGETMODESET_RELEASEMODEINFO pfnReleaseModeInfo 함수는 VidPN 관리자가 이전에 디스플레이 미니포트 드라이버에 제공한 D3DKMDT_VIDPN_TARGET_MODE 구조를 해제합니다. |
DXGKDDI_VIDPNTOPOLOGY_ACQUIREFIRSTPATHINFO pfnAcquireFirstPathInfo 구조체는 지정된 VidPN 토폴로지 개체에서 첫 번째 경로의 설명자를 반환합니다. |
DXGKDDI_VIDPNTOPOLOGY_ACQUIRENEXTPATHINFO pfnAcquireNextPathInfo 함수는 현재 경로가 지정된 경우 지정된 VidPN 토폴로지에서 다음 비디오 현재 경로의 설명자를 반환합니다. |
DXGKDDI_VIDPNTOPOLOGY_ACQUIREPATHINFO pfnAcquirePathInfo 함수는 특정 VidPN 토폴로지 내에서 비디오 현재 원본 및 비디오 프레젠테이션 대상에 지정된 비디오 현재 경로의 설명자를 반환합니다. |
DXGKDDI_VIDPNTOPOLOGY_ADDPATH pfnAddPath 함수는 지정된 VidPN 토폴로지 개체에 비디오 현재 경로를 추가합니다. |
DXGKDDI_VIDPNTOPOLOGY_CREATENEWPATHINFO pfnCreateNewPathInfo 함수는 pfnAddPath를 호출하기 전에 디스플레이 미니포트 드라이버가 채우는 D3DKMDT_VIDPN_PRESENT_PATH 구조체에 대한 포인터를 반환합니다. |
DXGKDDI_VIDPNTOPOLOGY_ENUMPATHTARGETSFROMSOURCE pfnEnumPathTargetsFromSource 함수는 지정된 비디오 프레젠테이션 원본과 연결된 비디오 현재 대상 중 하나의 식별자를 반환합니다. |
DXGKDDI_VIDPNTOPOLOGY_GETNUMPATHS pfnGetNumPaths 함수는 지정된 VidPN 토폴로지의 비디오 현재 경로 수를 반환합니다. |
DXGKDDI_VIDPNTOPOLOGY_GETNUMPATHSFROMSOURCE pfnGetNumPathsFromSource 함수는 지정된 비디오 현재 원본을 포함하는 비디오 현재 경로의 수를 반환합니다. |
DXGKDDI_VIDPNTOPOLOGY_GETPATHSOURCEFROMTARGET pfnGetPathSourceFromTarget 함수는 지정된 비디오 현재 대상과 연결된 비디오 현재 원본의 식별자를 반환합니다. |
DXGKDDI_VIDPNTOPOLOGY_RELEASEPATHINFO pfnReleasePathInfo 함수는 VidPN 관리자가 이전에 디스플레이 미니포트 드라이버에 제공한 D3DKMDT_VIDPN_PRESENT_PATH 구조를 해제합니다. |
DXGKDDI_VIDPNTOPOLOGY_REMOVEPATH pfnRemovePath 함수는 지정된 VidPN 토폴로지 개체에 대한 비디오 현재 경로를 제거합니다. |
DXGKDDI_VIDPNTOPOLOGY_UPDATEPATHSUPPORTINFO pfnUpdatePathSupportInfo 함수는 지정된 VidPN 토폴로지에서 특정 경로의 변환 및 복사 보호 지원을 업데이트합니다. |
DXGKDDI_WRITEVIRTUALIZEDINTERRUPT DXGKDDI_WRITEVIRTUALIZEDINTERRUPT 함수에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGKDDIPOWERRUNTIMECONTROLREQUEST 디스플레이 미니포트 드라이버와 정보를 교환하기 위해 PEP(Power Engine 플러그 인)에서 호출됩니다. Microsoft DirectX 그래픽 커널 하위 시스템에 의해 호출되어 디스플레이 미니포트 드라이버에 특정 이벤트에 대해 알립니다. |
DXGKDDISETPOWERCOMPONENTFSTATE 전원 구성 요소를 유휴 상태(F-상태)로 전환하기 위해 Microsoft DirectX 그래픽 커널 하위 시스템에 의해 호출됩니다. |
DXGKDDISETPOWERPSTATE DXGKDDISETPOWERPSTATE 콜백 함수에 대해 자세히 알아봅니다. |
구조
D3DKM_TRANSPARENTBLTFLAGS D3DKM_TRANSPARENTBLTFLAGS 구조에 대해 자세히 알아봅니다. |
D3DKMDT_FENCESTORAGESURFACEDATA D3DKMDT_FENCESTORAGESURFACEDATA 구조에 대해 자세히 알아봅니다. |
D3DKMT_PRESENT_DISPLAY_ONLY_FLAGS D3DKMT_PRESENT_DISPLAY_ONLY_FLAGS 구조체는 커널 모드 표시 전용 드라이버(KMDOD)가 현재 작업을 수행하는 방법을 지정합니다. |
DKGK_GAMMA_DATA_CAP 감마 데이터 대문자입니다. |
DXGK_ADL DXGK_ADL 구조는 물리적 또는 논리적일 수 있는 페이지 배열을 설명하는 데 사용되는 ADL(주소 설명자 목록)입니다. |
DXGK_ADL_FLAGS DXGK_ADL_FLAGS 구조체는 ADL(주소 설명자 목록)에 적용되는 플래그를 지정합니다. |
DXGK_ALLOCATIONINFO DXGK_ALLOCATIONINFO 구조에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGK_ALLOCATIONINFOFLAGS DXGK_ALLOCATIONINFOFLAGS 구조체는 할당에 대한 속성을 식별합니다. 디스플레이 미니포트 드라이버는 비디오 메모리 관리자에 대해 이러한 플래그를 지정합니다. |
DXGK_ALLOCATIONINFOFLAGS_WDDM2_0 DXGK_ALLOCATIONINFOFLAGS_WDDM2_0 구조체는 할당에 대한 속성을 식별합니다. 디스플레이 미니포트 드라이버는 비디오 메모리 관리자에 대해 이러한 플래그를 지정합니다. |
DXGK_ALLOCATIONINFOFLAGS2 DXGK_ALLOCATIONINFOFLAGS2 구조에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGK_ALLOCATIONLIST DXGK_ALLOCATIONLIST 구조는 DMA(직접 메모리 액세스) 버퍼링에 사용되는 할당 사양을 설명합니다. |
DXGK_ALLOCATIONUSAGEHINT DXGK_ALLOCATIONUSAGEHINT 구조에는 할당 사용 방법에 대한 힌트로 사용되는 할당 사용량 및 버전 정보가 포함되어 있습니다. |
DXGK_ALLOCATIONUSAGEINFO1 DXGK_ALLOCATIONUSAGEINFO1 구조는 DMA 버퍼링에서 할당을 사용하는 방법을 설명합니다. |
DXGK_BUILDPAGINGBUFFER_COPY_RANGE DXGK_BUILDPAGINGBUFFER_COPY_RANGE 페이지 테이블 항목 복사 작업의 일부로 사용됩니다. |
DXGK_BUILDPAGINGBUFFER_COPYPAGETABLEENTRIES DXGK_BUILDPAGINGBUFFER_COPYPAGETABLEENTRIES 페이지 테이블 항목을 한 위치에서 다른 위치로 복사하는 작업에 대해 설명합니다. |
DXGK_BUILDPAGINGBUFFER_FILLVIRTUAL DXGK_BUILDPAGINGBUFFER_FILLVIRTUAL 패턴으로 할당을 채우는 작업의 일부로 사용됩니다. |
DXGK_BUILDPAGINGBUFFER_FLUSHTLB DXGK_BUILDPAGINGBUFFER_FLUSHTLB TLB(플러시 변환 외면 버퍼) 작업의 일부로 사용됩니다. |
DXGK_BUILDPAGINGBUFFER_NOTIFYALLOC DXGK_BUILDPAGINGBUFFER_NOTIFYALLOC 구조에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGK_BUILDPAGINGBUFFER_NOTIFYRESIDENCY DXGK_BUILDPAGINGBUFFER_NOTIFYRESIDENCY 상주 할당 변경 작업을 설명합니다. |
DXGK_BUILDPAGINGBUFFER_TRANSFERVIRTUAL DXGK_BUILDPAGINGBUFFER_TRANSFERVIRTUAL 할당 전송 작업의 일부로 사용됩니다. |
DXGK_BUILDPAGINGBUFFER_UPDATECONTEXTALLOCATION DXGK_BUILDPAGINGBUFFER_UPDATECONTEXTALLOCATION 컨텍스트 또는 디바이스 할당의 콘텐츠를 업데이트하는 데 사용되는 작업을 설명합니다. |
DXGK_BUILDPAGINGBUFFER_UPDATEPAGETABLE DXGK_BUILDPAGINGBUFFER_UPDATEPAGETABLE 페이지 테이블 업데이트 작업의 일부로 사용됩니다. |
DXGK_CANCELFLIPS_PLANE DXGK_CANCELFLIPS_PLANE 구조에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGK_CHECK_MULTIPLANE_OVERLAY_SUPPORT_PLANE DXGK_CHECK_MULTIPLANE_OVERLAY_SUPPORT_PLANE 구조체는 하드웨어가 다중 평면 오버레이에 제공하는 지원 특성을 지정합니다. |
DXGK_CHECK_MULTIPLANE_OVERLAY_SUPPORT_RETURN_INFO 다중 평면 오버레이의 하드웨어 지원에 대한 제한을 지정합니다. |
DXGK_CLOSENATIVEFENCE_FLAGS DXGK_CLOSENATIVEFENCE_FLAGS 대해 자세히 알아보세요. |
DXGK_COLORIMETRY 디스플레이 디바이스에서 검색된 설명자의 재정의를 설명하는 데 사용되는 색 측정 및 밀접하게 관련된 필드를 설명합니다. |
DXGK_COLORTRANSFORMCAPS 이 구조체는 DXGK_DRIVERCAPS 구조체의 DXGK_GAMMARAMPCAPS 구조를 대체하여 표시 파이프라인의 감마 및 색 변환 기능을 모두 설명합니다. |
DXGK_CONNECTION_CHANGE DXGK_CONNECTION_CHANGE 구조에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGK_CONNECTION_MONITOR_CONNECT_FLAGS DXGK_CONNECTION_MONITOR_CONNECT_FLAGS 구조에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGK_CONNECTION_USB4_INFO DXGK_CONNECTION_USB4_INFO 구조에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGK_CONTEXTINFO DXGK_CONTEXTINFO 구조는 디바이스 컨텍스트를 설명합니다. |
DXGK_CONTEXTINFO_CAPS DXGK_CONTEXTINFO_CAPS 드라이버에서 지원하는 기능을 설명하는 데 사용됩니다. |
DXGK_CPUHOSTAPERTURE DXGK_CPUHOSTAPERTURE CPU 호스트 조리개를 지원하는 메모리 세그먼트에 대해 설명합니다. |
DXGK_CREATEALLOCATIONFLAGS DXGK_CREATEALLOCATIONFLAGS 구조에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGK_CREATECONTEXTALLOCATIONFLAGS 할당할 컨텍스트의 속성을 지정합니다. |
DXGK_CREATECONTEXTFLAGS DXGK_CREATECONTEXTFLAGS 구조에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGK_CREATECPUEVENTFLAGS DXGK_CREATECPUEVENTFLAGS 구조에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGK_CREATEDEVICEFLAGS DXGK_CREATEDEVICEFLAGS 구조는 디바이스를 만드는 방법을 식별합니다. |
DXGK_CREATEPROCESSFLAGS DXGK_CREATEPROCESSFLAGS DXGKARG_CREATEPROCESS 및 DxgkDdiCreateProcess와 함께 사용하여 Microsoft DirectX 그래픽 커널 프로세스 개체에 대한 커널 모드 드라이버 개체를 만듭니다. |
DXGK_DESCRIBEALLOCATIONFLAGS DXGKARG_DESCRIBEALLOCATION 사용됩니다. 기존 할당이 표시 모드에 대해 쿼리되고 있는지 여부를 설명하는 멤버에 플래그를 지정합니다. |
DXGK_DESTROYALLOCATIONFLAGS DXGK_DESTROYALLOCATIONFLAGS 구조는 할당을 해제하는 방법을 식별합니다. |
DXGK_DESTROYNATIVEFENCE_FLAGS DXGK_DESTROYNATIVEFENCE_FLAGS 대해 자세히 알아보세요. |
DXGK_DEVICE_TYPE_CAPS 디바이스의 기능 유형을 설명합니다. |
DXGK_DEVICEINFO DXGK_DEVICEINFO 구조는 Microsoft DirectX 그래픽 커널 하위 시스템에 디스플레이 미니포트 드라이버에서 요구하는 매개 변수를 설명합니다. |
DXGK_DEVICEINFOFLAGS DXGK_DEVICEINFOFLAGS 구조체는 그래픽 디바이스에 대한 정보를 비트 필드 플래그로 식별합니다. |
DXGK_DIRTY_BIT_TRACKING_CAPS DXGK_DIRTY_BIT_TRACKING_CAPS 구조에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGK_DIRTY_BIT_TRACKING_SEGMENT_CAPS DXGK_DIRTY_BIT_TRACKING_SEGMENT_CAPS 구조에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGK_DISCARDCONTENTFLAGS DXGK_DISCARDCONTENTFLAGS 구조체는 DxgkDdiBuildPagingBuffer 함수에 대한 호출에서 설정할 무시 콘텐츠 작업의 형식을 식별합니다. |
DXGK_DISPLAY_DRIVERCAPS_EXTENSION DXGK_DISPLAY_DRIVERCAPS_EXTENSION 구조에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGK_DRIVERCAPS DXGK_DRIVERCAPS 구조는 DxgkDdiQueryAdapterInfo 함수 호출을 통해 드라이버가 제공하는 디스플레이 미니포트 드라이버의 기능을 설명합니다. |
DXGK_ENGINESTATUS DXGKARG_QUERYENGINESTATUS 구조로 지정된 활성 실제 디스플레이 어댑터(엔진) 내에서 노드의 진행률을 나타냅니다. |
DXGK_ENUM_PIVOT DXGK_ENUM_PIVOT 구조체는 DxgkDdiEnumVidPnCofuncModality 호출에서 비디오 현재 원본 또는 비디오 현재 대상을 열거형 피벗으로 식별합니다. |
DXGK_FLIPCAPS DXGK_FLIPCAPS 구조체는 DxgkDdiQueryAdapterInfo 함수 호출을 통해 드라이버가 제공하는 디스플레이 미니포트 드라이버의 대칭 이동 기능을 식별합니다. |
DXGK_FLIPQUEUE_LOG_ENTRY DXGK_FLIPQUEUE_LOG_ENTRY 구조에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGK_FRAMEBUFFERSAVEAREA DXGK_FRAMEBUFFERSAVEAREA 구조체는 전원 전환 중에 프레임 버퍼 예약 영역을 저장하는 데 드라이버에 필요한 크기를 지정합니다. |
DXGK_GAMMA_1DLUT_CAP 감마 1D 조회 테이블 스테이지 대문자입니다. |
DXGK_GAMMA_MATRIX_CAP 행렬 조회 테이블의 스테이지 기능입니다. |
DXGK_GAMMARAMPCAPS DXGK_GAMMARAMPCAPS 구조는 드라이버가 DxgkDdiQueryAdapterInfo 함수를 호출하여 제공하는 디스플레이 미니포트 드라이버의 감마 램프 기능을 식별합니다. |
DXGK_GDIARG_ALPHABLEND DXGK_GDIARG_ALPHABLEND 구조에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGK_GDIARG_BITBLT DXGK_GDIARG_BITBLT 구조에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGK_GDIARG_CLEARTYPEBLEND DXGK_GDIARG_CLEARTYPEBLEND 구조에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGK_GDIARG_COLORFILL DXGK_GDIARG_COLORFILL 구조에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGK_GDIARG_STRETCHBLT DXGK_GDIARG_STRETCHBLT 구조에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGK_GDIARG_TRANSPARENTBLT DXGK_GDIARG_TRANSPARENTBLT 구조에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGK_GPUENGINETOPOLOGY DXGK_GPUENGINETOPOLOGY 구조는 드라이버가 지원할 수 있는 GPU(그래픽 처리 장치) 엔진 토폴로지 설명입니다. |
DXGK_GPUMMUCAPS DXGK_GPUMMUCAPS 구조는 커널 모드 드라이버에서 가상 메모리 주소 지정 기능을 표현하는 데 사용됩니다. |
DXGK_GPUPCAPS DXGK_GPUPCAPS 구조에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGK_HARDWARERESERVEDRANGES DXGK_HARDWARERESERVEDRANGES 구조는 DXGKDDI_QUERYADAPTERINFO 호출에 의해 쿼리된 하드웨어 예약 메모리 범위를 저장하는 데 사용됩니다. |
DXGK_HDR_METADATA HDR 메타데이터에 대한 정보를 포함합니다. |
DXGK_HISTORY_BUFFER DMA(직접 메모리 액세스) 버퍼의 실행 수명 동안 GPU 작업을 기록하는 타임스탬프를 저장하는 기록 버퍼를 지정합니다. |
DXGK_HISTORY_BUFFER_HEADER 데이터가 DXGK_HISTORY_BUFFER 기록 버퍼에 저장되는 방법을 지정합니다. |
DXGK_HWQUEUEDFLIP_CAPS DXGK_HWQUEUEDFLIP_CAPS 구조에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGK_INHERITED_TIMING_INFO DxgkDdiRecommendFunctionalVidPn의 pPrivateDriverData 인수에서 드라이버에 전달되는 구조체로, DDI 빌드의 VidPn에서 쉽게 설명할 수 없는 색 공간 및 와이어 형식을 설명하는 데 사용해야 합니다. |
DXGK_INTEGRATEDDISPLAYFLAGS 통합 디스플레이의 단순 속성을 설명하는 플래그입니다. |
DXGK_INTERFACESPECIFICDATA DXGK_INTERFACESPECIFICDATA 구조에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGK_INTERRUPT_TABLE_ENTRY DXGK_INTERRUPT_TABLE_ENTRY 구조에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGK_INVALIDATEHWCONTEXTFLAGS DXGK_INVALIDATEHWCONTEXTFLAGS 대해 자세히 알아보기 |
DXGK_IOMMU_CAPS DXGK_IOMMU_CAPS 구조체는 드라이버가 IOMMU 선형 다시 매핑을 지원하는지 여부를 나타내는 데 사용됩니다. |
DXGK_KSR_MEMORY_RANGE KSR(커널 일시 재부팅) 메모리 범위입니다. |
DXGK_MAPAPERTUREFLAGS DXGK_MAPAPERTUREFLAGS 구조체는 DxgkDdiBuildPagingBuffer 함수에 대한 호출에서 설정할 map-aperture-segment 작업의 형식을 식별합니다. |
DXGK_MEMORYRANGE _DXGK_MEMORYRANGE 구조에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGK_MODE_BEHAVIOR_FLAGS OS에서 요청할 수 있는 상위 수준 모드 및 설정 동작입니다. |
DXGK_MONITOR_INTERFACE DXGK_MONITOR_INTERFACE 구조에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGK_MONITOR_INTERFACE_V2 DXGK_MONITOR_INTERFACE_V2 구조에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGK_MONITORDESCRIPTORSET_INTERFACE DXGK_MONITORDESCRIPTORSET_INTERFACE 구조체에는 VidPN(비디오 프레젠테이션 네트워크) 관리자가 구현하는 모니터 설명자 집합 인터페이스에 속하는 함수에 대한 포인터가 포함되어 있습니다. |
DXGK_MONITORFREQUENCYRANGESET_INTERFACE DXGK_MONITORFREQUENCYRANGESET_INTERFACE 구조에는 VidPN(비디오 프레젠테이션 네트워크) 관리자가 구현하는 모니터 빈도 범위 집합 인터페이스에 속하는 함수에 대한 포인터가 포함되어 있습니다. |
DXGK_MONITORLINKINFO 이 구조체는 WDDM 2.1에서 정의되었지만 사용 힌트 및 기능 구조 정의는 DXGK_MONITORLINKINFO 내에 중첩되었습니다. |
DXGK_MONITORSOURCEMODESET_INTERFACE DXGK_MONITORSOURCEMODESET_INTERFACE 구조에는 VidPN(비디오 프레젠테이션 네트워크) 관리자가 구현하는 모니터 소스 모드 집합 인터페이스에 속하는 함수에 대한 포인터가 포함되어 있습니다. |
DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES 디스플레이 미니포트 드라이버에서 오버레이 평면 특성을 지정하는 데 사용됩니다. |
DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES2 DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES2 디스플레이 미니포트 드라이버에서 오버레이 평면 특성을 지정하는 데 사용됩니다. |
DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES3 다중 평면 오버레이의 이미지에 사용되는 특성을 포함하는 구조체입니다. |
DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_BLEND DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_BLEND 구조체는 오버레이 평면에서 수행할 혼합 작업을 식별합니다. |
DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_FLAGS DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_FLAGS 구조에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_PLANE DxgkDdiSetVidPnSourceAddressWithMultiPlaneOverlay 함수에 대한 호출에 표시할 오버레이 평면을 지정합니다. |
DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_PLANE_WITH_SOURCE DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_PLANE_WITH_SOURCE 다중 평면 오버레이 평면 특성, 할당 및 비디오 제공 네트워크 원본 식별 번호를 설명합니다. |
DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_PLANE_WITH_SOURCE2 DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_PLANE_WITH_SOURCE2 DxgkDdiCheckMultiPlaneOverlaySupport3 함수에서 다중 평면 오버레이 구성에 대한 지원을 확인하는 데 사용됩니다. |
DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_PLANE2 DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_PLANE2 DxgkDdiSetVidPnSourceAddressWithMultiPlaneOverlay2 함수와 함께 사용하여 표시할 오버레이 평면을 지정합니다. |
DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_PLANE3 DxgkDdiSetVidPnSourceAddressWithMultiPlaneOverlay3 함수에 대한 호출에 표시할 오버레이 평면을 지정합니다. |
DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_POST_COMPOSITION 평면을 구성한 후에 발생해야 하는 추가 변환에 대한 정보를 지정합니다. |
DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_POST_COMPOSITION_FLAGS 이미지에 적용된 변환을 설명하는 플래그를 포함하는 구조체입니다. |
DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_POST_COMPOSITION_WITH_SOURCE DxgkDdiCheckMultiPlaneOverlaySupport3 함수를 호출하여 사후 컴퍼지션 변환 지원에 대한 하드웨어 지원에 대한 세부 정보를 확인하는 데 사용됩니다. |
DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_VSYNC_INFO VSync 간격 동안 표시할 오버레이 평면을 지정합니다. |
DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_VSYNC_INFO2 새 드라이버에서 VSYNC 이후 평면별 대칭 이동 완료를 보고하는 데 사용됩니다. |
DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_VSYNC_INFO3 DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_VSYNC_INFO3 구조에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_YCbCr_FLAGS DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_YCbCr_FLAGS 구조체는 다중 평면 오버레이를 설명하는 YUV 범위 및 변환 정보를 식별합니다. |
DXGK_MULTIPLANEOVERLAYCAPS DxgkDdiGetMultiPlaneOverlayCaps 함수에서 반환하는 다중 평면 오버레이 기능입니다. |
DXGK_NATIVE_FENCE_CAPS DXGK_NATIVE_FENCE_CAPS 구조에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGK_NOTIFYALLOCFLAGS DXGK_NOTIFYALLOCFLAGS 구조에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGK_OPENALLOCATIONFLAGS DXGK_OPENALLOCATIONFLAGS 구조체는 할당에 대해 수행할 작업을 식별합니다. |
DXGK_OPENALLOCATIONINFO DXGK_OPENALLOCATIONINFO 구조에는 DxgkDdiOpenAllocation 함수가 연결하는 비특정 및 디바이스별 할당에 대한 핸들이 포함되어 있습니다. |
DXGK_OPENNATIVEFENCE_FLAGS DXGK_OPENNATIVEFENCE_FLAGS 대해 자세히 알아보세요. |
DXGK_OVERLAYINFO DXGK_OVERLAYINFO 구조체는 오버레이를 만들거나 수정하는 데 필요한 매개 변수를 설명합니다. |
DXGK_PAGE_TABLE_LEVEL_DESC DXGK_PAGE_TABLE_LEVEL_DESC 구조는 페이지 수준에서 적용되는 기능을 설명합니다. |
DXGK_PAGETABLEUPDATEADDRESS DXGK_PAGETABLEUPDATEADDRESS 업데이트할 페이지 테이블의 주소를 포함합니다. 주소를 포함하는 멤버는 DXGK_BUILDPAGINGBUFFER_UPDATEPAGETABLE 구조에서 DxgkDdiBuildPagingBuffer 작업의 일부로 정의됩니다. |
DXGK_PATCHFLAGS DXGK_PATCHFLAGS 구조체는 비트 필드 플래그에서 패치가 필요한 DMA(직접 메모리 액세스) 버퍼에 대한 정보를 식별합니다. |
DXGK_PHYSICAL_MEMORY_CAPS DXGK_PHYSICAL_MEMORY_CAPS 구조는 드라이버의 실제 메모리 제한에 대한 정보를 제공합니다. |
DXGK_PHYSICAL_MEMORY_RANGE 실제 메모리 범위입니다. |
DXGK_PHYSICALADAPTERCAPS DXGK_PHYSICALADAPTERCAPS 구조체는 실제 어댑터의 세부 정보를 보고하는 데 사용됩니다. |
DXGK_PHYSICALADAPTERFLAGS DXGK_PHYSICALADAPTERFLAGS 디바이스에서 지원하는 메모리 관리 모델의 유형을 나타내는 데 사용되는 플래그 집합을 정의합니다. |
DXGK_PLANE_SPECIFIC_INPUT_FLAGS 평면에 적용되는 드라이버에 사용할 입력 플래그를 포함하는 구조체입니다. |
DXGK_PLANE_SPECIFIC_OUTPUT_FLAGS 드라이버가 설정한 평면에 적용되는 플래그를 포함하는 구조체입니다. |
DXGK_POINTERFLAGS DXGK_POINTERFLAGS 구조체는 DxgkDdiQueryAdapterInfo 함수에 대한 호출을 통해 드라이버가 제공하는 디스플레이 미니포트 드라이버의 마우스 포인터 기능을 식별합니다. |
DXGK_POWER_COMPONENT_FLAGS 전원 구성 요소에 대한 상태 전환 정보를 설명합니다. |
DXGK_POWER_COMPONENT_MAPPING DXGK_POWER_RUNTIME_COMPONENT 사용됩니다. 전원 구성 요소를 설명하는 Microsoft DirectX 그래픽 커널 하위 시스템(Dxgkrnl.sys)의 표준 구성 요소 유형을 정의하는 ComponentMapping 멤버입니다. |
DXGK_POWER_COMPONENT_P_FLAGS DXGK_POWER_COMPONENT_P_FLAGS 대해 자세히 알아보세요. |
DXGK_POWER_P_COMPONENT DXGK_POWER_P_COMPONENT 구조에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGK_POWER_P_STATE DXGK_POWER_P_STATE 구조에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGK_POWER_RUNTIME_COMPONENT 그래픽 처리 엔진, 디스플레이 디바이스 또는 메모리 블록과 같은 전원 구성 요소에 대한 정보를 설명합니다. |
DXGK_POWER_RUNTIME_STATE 유휴 상태(F-상태)의 특징을 설명합니다. |
DXGK_PREEMPTCOMMANDFLAGS DXGK_PREEMPTCOMMANDFLAGS 구조체는 예약 멤버가 있는 구조체 또는 32비트 값을 포함하는 공용 구조체를 지정합니다. 비트 필드 플래그는 현재 정의되어 있지 않습니다. |
DXGK_PRESENTALLOCATIONINFO DXGK_PRESENTALLOCATIONINFO 구조에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGK_PRESENTATIONCAPS DXGK_PRESENTATIONCAPS 구조체는 DxgkDdiQueryAdapterInfo 함수 호출을 통해 드라이버가 제공하는 디스플레이 미니포트 드라이버의 프레젠테이션 기능을 식별합니다. |
DXGK_PRESENTFLAGS DXGK_PRESENTFLAGS 구조체는 수행할 현재 작업의 유형을 비트 필드 플래그로 식별합니다. |
DXGK_PRESENTMULTIPLANEOVERLAYINFO VidPN 입력 및 표시할 오버레이 평면에 대한 정보를 지정합니다. |
DXGK_PRESENTMULTIPLANEOVERLAYLIST DxgkDdiPresent 함수 호출에 표시할 오버레이 평면을 지정합니다. |
DXGK_QAITARGETIN 대상을 통합하는 데 사용됩니다. |
DXGK_QUERYADAPTERINFOFLAGS 그래픽 어댑터 정보를 쿼리하는 데 사용됩니다. |
DXGK_QUERYDISPLAYIDIN DXGK_QUERYDISPLAYIDIN 구조체는 표시 ID를 쿼리하는 데 사용됩니다. 구조체에는 표시 ID 값이 포함됩니다. |
DXGK_QUERYDISPLAYIDOUT DXGK_QUERYDISPLAYIDOUT 구조체는 표시 ID를 쿼리하는 데 사용됩니다. 구조체에는 ID 길이와 표시 ID 설명자에 대한 포인터가 포함됩니다. |
DXGK_QUERYGPUMMUCAPSIN DXGK_QUERYGPUMMUCAPSIN 구조체는 쿼리되는 어댑터의 인덱스입니다. |
DXGK_QUERYINTEGRATEDDISPLAYOUT2 통합된 디스플레이 출력에 대한 쿼리 중에 사용됩니다. |
DXGK_QUERYPAGETABLELEVELDESCIN DXGK_QUERYPAGETABLELEVELDESCIN 구조체는 Dxgkrnl 인터페이스에서 페이지 수준 설명자를 요청하는 데 사용됩니다. |
DXGK_QUERYPAGINGBUFFERINFOIN DXGK_QUERYPAGINGBUFFERINFOIN 구조에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGK_QUERYPAGINGBUFFERINFOOUT DXGK_QUERYPAGINGBUFFERINFOOUT 구조에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGK_QUERYPHYSICALADAPTERCAPSIN DXGK_QUERYPHYSICALADAPTERCAPSIN 구조체는 실제 디스플레이 어댑터의 기능에 대한 디스플레이 드라이버를 쿼리하는 데 사용됩니다. |
DXGK_QUERYSCATTERRESERVEIN DXGK_QUERYSCATTERRESERVEIN 구조에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGK_QUERYSCATTERRESERVEOUT DXGK_QUERYSCATTERRESERVEOUT 구조에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGK_QUERYSEGMENTCOUNTIN DXGK_QUERYSEGMENTCOUNTIN 구조에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGK_QUERYSEGMENTCOUNTOUT DXGK_QUERYSEGMENTCOUNTOUT 구조에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGK_QUERYSEGMENTIN DXGK_QUERYSEGMENTIN 구조는 디스플레이 미니포트 드라이버의 DxgkDdiQueryAdapterInfo 함수에 대한 호출을 통해 메모리 세그먼트 쿼리에 대한 관련 정보를 설명합니다. |
DXGK_QUERYSEGMENTIN4 DXGK_QUERYSEGMENTIN4 구조체는 쿼리할 어댑터를 지정하는 데 사용됩니다. |
DXGK_QUERYSEGMENTMEMORYSTATE DXGK_QUERYSEGMENTMEMORYSTATE DxgkDdiQueryAdapterInfo와 함께 사용되어 잘못된 GPU(그래픽 처리 장치) 메모리 범위를 쿼리합니다. |
DXGK_QUERYSEGMENTOUT DXGK_QUERYSEGMENTOUT 구조체는 디스플레이 미니포트 드라이버가 DxgkDdiQueryAdapterInfo 함수 호출에서 반환해야 하는 메모리 세그먼트 정보를 설명합니다. |
DXGK_QUERYSEGMENTOUT2 DXGK_QUERYSEGMENTOUT2 구조에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGK_QUERYSEGMENTOUT3 WDDM(Windows Display Driver Model) 1.2 이상 디스플레이 미니포트 드라이버가 DxgkDdiQueryAdapterInfo 함수 호출에서 반환해야 하는 메모리 세그먼트 정보를 설명합니다. |
DXGK_QUERYSEGMENTOUT4 DXGK_QUERYSEGMENTOUT4 구조체에는 드라이버에서 반환된 메모리 세그먼트 정보가 포함됩니다. |
DXGK_RENDERKM_COMMAND DXGK_RENDERKM_COMMAND 구조에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGK_RESTOREMEMORYFORHOTUPDATEFLAGS 드라이버 핫 업데이트에 대한 메모리를 복원하는 데 사용되는 플래그입니다. |
DXGK_SAVEMEMORYFORHOTUPDATEFLAGS 드라이버 핫 업데이트에 대한 메모리를 저장할 때 사용되는 플래그입니다. |
DXGK_SCHEDULING_LOG_BUFFER 전달된 버퍼를 특정 GPU 노드에 대한 예약 로그로 사용하는 정보입니다. |
DXGK_SCHEDULING_LOG_CONTEXT_STATE_CHANGE 예약 로그 컨텍스트 상태 변경 이벤트에 대한 정보를 포함합니다. |
DXGK_SCHEDULING_LOG_ENTRY 예약 로그 항목에 대한 정보를 포함합니다. |
DXGK_SCHEDULING_LOG_HEADER 예약 로그 헤더에 대한 정보를 포함합니다. |
DXGK_SEGMENTBANKPREFERENCE DXGK_SEGMENTBANKPREFERENCE 구조는 할당에서 페이징에 대한 은행 기본 설정을 설명합니다. |
DXGK_SEGMENTDESCRIPTOR DXGK_SEGMENTDESCRIPTOR 구조에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGK_SEGMENTDESCRIPTOR2 DXGK_SEGMENTDESCRIPTOR2 구조에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGK_SEGMENTDESCRIPTOR3 DXGK_SEGMENTDESCRIPTOR3 구조에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGK_SEGMENTDESCRIPTOR4 DXGK_SEGMENTDESCRIPTOR4 구조에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGK_SEGMENTFLAGS DXGK_SEGMENTFLAGS 구조체는 드라이버가 해당 DxgkDdiQueryAdapterInfo 함수 호출을 통해 제공하는 세그먼트의 속성을 식별합니다. |
DXGK_SEGMENTFLAGS2 DXGK_SEGMENTFLAGS2 구조에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGK_SET_TIMING_FLAGS SetTiming 동작을 수정하는 데 사용되는 플래그를 보유하는 구조체입니다. 현재 플래그가 정의되어 있지 않습니다. |
DXGK_SET_TIMING_PATH_INFO DXGK_SET_TIMING_PATH_INFO 구조에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGK_SET_TIMING_RESULTS 개별 경로가 아닌 전체 호출에 적용되는 SetTiming 호출의 결과 플래그를 보고하는 구조입니다. |
DXGK_SETPOINTERPOSITIONFLAGS DXGK_SETPOINTERPOSITIONFLAGS 구조체는 마우스 포인터에 대한 정보를 비트 필드 플래그로 식별합니다. |
DXGK_SETVIDPNSOURCEADDRESS_FLAGS DXGK_SETVIDPNSOURCEADDRESS_FLAGS 구조체는 디스플레이 미니포트 드라이버의 DxgkDdiSetVidPnSourceAddress 또는 DxgkDdiSetVidPnSourceAddressWithMultiPlaneOverlay 함수에 대한 호출에서 수행할 특정 작업 유형을 식별합니다. |
DXGK_SETVIDPNSOURCEADDRESS_INPUT_FLAGS DXGK_SETVIDPNSOURCEADDRESS_INPUT_FLAGS 구조에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGK_SETVIDPNSOURCEADDRESS_OUTPUT_FLAGS DXGK_SETVIDPNSOURCEADDRESS_OUTPUT_FLAGS 구조에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGK_STANDARD_COLORIMETRY_FLAGS 표준 색 측정 및 관련 지원을 설명하는 플래그입니다. |
DXGK_SUBMITCOMMANDFLAGS DXGK_SUBMITCOMMANDFLAGS 구조에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGK_TARGET_GAMMA_CAPS 감마 파이프라인 단계 기능을 설명합니다. |
DXGK_TDR_PAYLOAD_ENGINE_TIMEOUT DXGK_TDR_PAYLOAD_ENGINE_TIMEOUT 구조에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGK_TDR_PAYLOAD_VSYNC_TIMEOUT DXGK_TDR_PAYLOAD_VSYNC_TIMEOUT 구조에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGK_TRACKEDWORKLOAD_STATE_FLAGS 컨텍스트에 대한 적절한 빈도 및 전원 수준을 포함한 GPU 구성을 나타냅니다. |
DXGK_TRANSFERFLAGS DXGK_TRANSFERFLAGS 구조체는 DxgkDdiBuildPagingBuffer 함수에 대한 호출에서 설정할 전송 작업의 유형을 식별합니다. |
DXGK_TRANSFERVIRTUALFLAGS DXGK_TRANSFERVIRTUALFLAGS 할당 전송 작업의 일부로 사용됩니다. |
DXGK_UPDATECURRENTVALUESFROMCPU_FLAGS DXGK_UPDATECURRENTVALUESFROMCPU_FLAGS 구조에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGK_UPDATEHWCONTEXTSTATE_FLAGS HW 컨텍스트 상태 플래그를 업데이트하는 데 사용됩니다. |
DXGK_UPDATEPAGETABLEFLAGS DXGK_UPDATEPAGETABLEFLAGS 페이지 테이블 업데이트 작업의 일부로 사용됩니다. |
DXGK_USERMODESUBMISSION_CAPS DXGK_USERMODESUBMISSION_CAPS 구조에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGK_VALIDATESUBMITCOMMANDFLAGS DXGK_VALIDATESUBMITCOMMANDFLAGS 구조에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGK_VIDMMCAPS DXGK_VIDMMCAPS 구조는 디스플레이 미니포트 드라이버에서 지원할 수 있는 비디오 메모리 관리 기능을 식별합니다. |
DXGK_VIDPN_INTERFACE DXGK_VIDPN_INTERFACE 구조체에는 VidPn 인터페이스에 속하는 함수에 대한 포인터가 포함되어 있으며 VidPN(비디오 프레젠테이션 네트워크) 관리자가 구현합니다. |
DXGK_VIDPNSOURCEMODESET_INTERFACE DXGK_VIDPNSOURCEMODESET_INTERFACE 구조에는 VidPn 소스 모드 집합 인터페이스에 속하는 함수에 대한 포인터가 포함되어 있으며 VidPN(비디오 프레젠테이션 네트워크) 관리자가 구현합니다. |
DXGK_VIDPNTARGETMODESET_INTERFACE DXGK_VIDPNTARGETMODESET_INTERFACE 구조체에는 VidPN 관리자가 구현하는 VidPn 대상 모드 집합 인터페이스에 속하는 함수에 대한 포인터가 포함됩니다. |
DXGK_VIDPNTOPOLOGY_INTERFACE DXGK_VIDPNTOPOLOGY_INTERFACE 구조에는 VidPn(비디오 프레젠테이션 네트워크) 관리자가 구현하는 VidPn 토폴로지 인터페이스에 속하는 함수에 대한 포인터가 포함됩니다. |
DXGK_VIDSCHCAPS DXGK_VIDSCHCAPS 구조에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGK_VIRTUALMACHINEDATAFLAGS 가상 머신 데이터 플래그입니다. |
DXGK_WDDMDEVICECAPS DXGKQAITYPE_WDDMDEVICECAPS 형식의 DXGK_QUERYADAPTERINFOTYPE 값에 대한 DxgkDdiQueryAdapterInfo 요청에 대한 응답으로 KMD에서 반환된 WDDM 기능을 포함합니다. |
DXGK_WDDMDEVICECAPSIN DxgkDdiAddDevice 호출 후 및 DxgkDdiStartDevice 호출 전에 드라이버에서 지원하는 WDDM 버전을 포함합니다. |
DXGKARG_ACQUIRESWIZZLINGRANGE DXGKARG_ACQUIRESWIZZLINGRANGE 구조는 CPU 조리개를 통해 할당에 액세스할 수 있도록 하는 매개 변수를 설명합니다. |
DXGKARG_BEGINEXCLUSIVEACCESS 배타적 액세스를 시작하는 데 사용되는 인수입니다. |
DXGKARG_BUILDPAGINGBUFFER DXGKARG_BUILDPAGINGBUFFER 구조는 메모리 전송 작업에 사용되는 페이징 버퍼를 빌드하기 위한 매개 변수를 설명합니다. |
DXGKARG_BUILDTESTCOMMANDBUFFER DXGKARG_BUILDTESTCOMMANDBUFFER 구조에 대해 알아봅니다. |
DXGKARG_CANCELCOMMAND 하드웨어 큐에서 명령을 제거한 후 DxgkDdiCancelCommand 함수에 의해 정리되는 내부 리소스를 지정합니다. |
DXGKARG_CANCELFLIPS DXGKARG_CANCELFLIPS 콜백 함수에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGKARG_CANCELQUEUEDFLIPS DXGKARG_CANCELQUEUEDFLIPS 구조에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGKARG_CHECKMULTIPLANEOVERLAYSUPPORT DxgkDdiCheckMultiPlaneOverlaySupport 함수를 호출하여 다중 평면 오버레이에 대한 하드웨어 지원에 대한 세부 정보를 확인하는 데 사용됩니다. |
DXGKARG_CHECKMULTIPLANEOVERLAYSUPPORT2 DXGKARG_CHECKMULTIPLANEOVERLAYSUPPORT2 DxgkDdiCheckMultiPlaneOverlaySupport2 함수에 전달되어 특정 다중 평면 오버레이 구성이 지원되는지 여부를 확인합니다. |
DXGKARG_CHECKMULTIPLANEOVERLAYSUPPORT3 DXGKARG_CHECKMULTIPLANEOVERLAYSUPPORT3 DxgkDdiCheckMultiPlaneOverlaySupport3 함수에서 다중 평면 오버레이 구성에 대한 지원을 확인하는 데 사용됩니다. |
DXGKARG_CLOSEALLOCATION DXGKARG_CLOSEALLOCATION 구조는 디스플레이 미니포트 드라이버가 닫아야 하는 할당을 설명합니다. |
DXGKARG_CLOSENATIVEFENCE DXGKARG_CLOSENATIVEFENCE 구조에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGKARG_COLLECTDBGINFO DXGKARG_COLLECTDBGINFO 구조에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGKARG_COLLECTDBGINFO_EXT DXGKARG_COLLECTDBGINFO_EXT 구조는 디버그 보고서에 대한 확장 정보를 설명합니다. |
DXGKARG_COLLECTDBGINFO2 DXGKARG_COLLECTDBGINFO2 구조에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGKARG_COMMITVIDPN DXGKARG_COMMITVIDPN 구조에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGKARG_COMMITVIDPN_FLAGS DXGKARG_COMMITVIDPN_FLAGS 구조체는 DxgkDdiCommitVidPn 함수 호출에 대한 세부 정보를 식별합니다. |
DXGKARG_CONNECTDOORBELL DXGKARG_CONNECTDOORBELL 구조에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGKARG_CONNECTDOORBELL_FLAGS DXGKARG_CONNECTDOORBELL_FLAGS 구조에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGKARG_CONTROLINTERRUPT2 DXGKARG_CONTROLINTERRUPT2 구조에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGKARG_CONTROLINTERRUPT3 DXGKARG_CONTROLINTERRUPT3 구조체는 인터럽트 상태를 설명하기 위해 DxgkDdi_ControlInterrupt3 호출에 사용됩니다. |
DXGKARG_CONTROLMODEBEHAVIOR OS가 드라이버의 요청 및 요청 결과를 표시하는 표시 모드 동작을 설명하는 데 사용되는 인수입니다. |
DXGKARG_CREATEALLOCATION DXGKARG_CREATEALLOCATION 구조는 디스플레이 미니포트 드라이버에서 할당을 만드는 방법을 설명합니다. |
DXGKARG_CREATECONTEXT DXGKARG_CREATECONTEXT 구조는 디바이스 컨텍스트를 만드는 매개 변수를 설명합니다. |
DXGKARG_CREATECPUEVENT DXGKARG_CREATECPUEVENT 구조에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGKARG_CREATEDEVICE DXGKARG_CREATEDEVICE 구조는 그래픽 컨텍스트 디바이스를 설명합니다. |
DXGKARG_CREATEDOORBELL DXGKARG_CREATEDOORBELL 구조에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGKARG_CREATEDOORBELL_FLAGS DXGKARG_CREATEDOORBELL_FLAGS 구조에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGKARG_CREATEHWQUEUE DXGKARG_CREATEHWQUEUE 구조에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGKARG_CREATEMEMORYBASIS DXGKARG_CREATEMEMORYBASIS 구조에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGKARG_CREATENATIVEFENCE DXGKARG_CREATENATIVEFENCE 구조에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGKARG_CREATENATIVEFENCE_FLAGS DXGKARG_CREATENATIVEFENCE_FLAGS 대해 자세히 알아보세요. |
DXGKARG_CREATEOVERLAY DXGKARG_CREATEOVERLAY 구조체는 오버레이를 만드는 매개 변수를 설명합니다. |
DXGKARG_CREATEPERIODICFRAMENOTIFICATION 주기적인 프레임 알림을 만드는 데 필요한 인수입니다. |
DXGKARG_CREATEPROCESS DXGKARG_CREATEPROCESS DxgkDdiCreateProcess와 함께 사용하여 Microsoft DirectX 그래픽 커널 프로세스 개체에 대한 커널 모드 드라이버 개체를 만듭니다. |
DXGKARG_CREATEPROTECTEDSESSION DXGKARG_CREATEPROTECTEDSESSION 구조에는 보호된 세션을 만드는 데 사용되는 데이터가 포함됩니다. |
DXGKARG_DESCRIBEALLOCATION DXGKARG_DESCRIBEALLOCATION 구조는 기존 할당을 설명합니다. |
DXGKARG_DESTROYALLOCATION DXGKARG_DESTROYALLOCATION 구조는 디스플레이 미니포트 드라이버가 할당을 해제하는 방법을 설명합니다. |
DXGKARG_DESTROYDOORBELL DXGKARG_DESTROYDOORBELL 구조에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGKARG_DESTROYNATIVEFENCE DXGKARG_DESTROYNATIVEFENCE 구조에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGKARG_DESTROYPERIODICFRAMENOTIFICATION 주기적인 프레임 알림을 삭제하는 데 사용되는 인수입니다. |
DXGKARG_DISCONNECTDOORBELL DXGKARG_DISCONNECTDOORBELL 구조에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGKARG_DISCONNECTDOORBELL_FLAGS DXGKARG_DISCONNECTDOORBELL_FLAGS 구조에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGKARG_DISPLAYDETECTCONTROL DXGKDDI_DISPLAYDETECTCONTROL 인수를 보유하는 데 사용됩니다. |
DXGKARG_ENDEXCLUSIVEACCESS 배타적 액세스를 종료하는 데 사용되는 인수입니다. |
DXGKARG_ENUMVIDPNCOFUNCMODALITY DXGKARG_ENUMVIDPNCOFUNCMODALITY 구조체에는 DxgkDdiEnumVidPnCofuncModality 함수에 대한 인수가 포함됩니다. |
DXGKARG_ESCAPE DXGKARG_ESCAPE 구조는 사용자 모드 표시 드라이버가 디스플레이 미니포트 드라이버와 공유하는 정보를 설명합니다. |
DXGKARG_FENCESTORAGEFLAGS DXGKARG_FENCESTORAGEFLAGS 구조에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGKARG_FLIPOVERLAY DXGKARG_FLIPOVERLAY 구조체는 오버레이에 대해 표시할 새 할당을 설명합니다. |
DXGKARG_FORMATHISTORYBUFFER 기록 버퍼의 서식을 지정하는 디스플레이 미니포트 드라이버에 대한 정보를 포함합니다. |
DXGKARG_GETMULTIPLANEOVERLAYCAPS DxgkDdiGetMultiPlaneOverlayCaps 함수에 대한 인수입니다. |
DXGKARG_GETPOSTCOMPOSITIONCAPS DxgkDdiGetPostCompositionCaps 함수에 대한 인수입니다. |
DXGKARG_GETROOTPAGETABLESIZE DXGKARG_GETROOTPAGETABLESIZE DxgkDdiGetRootPageTableSize와 함께 사용됩니다. |
DXGKARG_GETSCANLINE DXGKARG_GETSCANLINE 구조에는 비디오 프레젠테이션 대상의 수직 공백 상태에 대한 정보가 포함됩니다. |
DXGKARG_GETSTANDARDALLOCATIONDRIVERDATA DXGKARG_GETSTANDARDALLOCATIONDRIVERDATA 구조에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGKARG_GPUP_PREPARE_LIVE_MIGRATION DXGKARG_GPUP_PREPARE_LIVE_MIGRATION 구조에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGKARG_GPUP_RESTORE_IMMUTABLE_MIGRATION_DATA DXGKARG_GPUP_RESTORE_IMMUTABLE_MIGRATION_DATA 구조에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGKARG_GPUP_RESTORE_MUTABLE_MIGRATION_DATA DXGKARG_GPUP_RESTORE_MUTABLE_MIGRATION_DATA 구조에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGKARG_GPUP_SAVE_IMMUTABLE_MIGRATION_DATA DXGKARG_GPUP_SAVE_IMMUTABLE_MIGRATION_DATA 구조에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGKARG_GPUP_SAVE_MUTABLE_MIGRATION_DATA DXGKARG_GPUP_SAVE_MUTABLE_MIGRATION_DATA 구조에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGKARG_GPUP_WRITE_VIRTUALIZED_MSIX DXGKARG_GPUP_WRITE_VIRTUALIZED_MSIX 구조에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGKARG_HISTORYBUFFERPRECISION 디스플레이 미니포트 드라이버에서 사용하는 기록 버퍼 데이터의 정밀도에 대한 정보를 나타냅니다. |
DXGKARG_ISSUPPORTEDVIDPN DXGKARG_ISSUPPORTEDVIDPN 구조체에는 DxgkDdiIsSupportedVidPn 함수에 대한 인수가 포함됩니다. DxgkDdiIsSupportedVidPn 함수는 지정된 VidPN(비디오 프레젠테이션 네트워크)이 디스플레이 어댑터에서 지원되는지 여부를 결정합니다. |
DXGKARG_MAPCPUHOSTAPERTURE DXGKARG_MAPCPUHOSTAPERTURE 구조체는 로컬 메모리 세그먼트에 상주하는 할당을 CPU에 표시하기 위해 CPU 호스트 조리개에 매핑하는 데 사용됩니다. |
DXGKARG_NOTIFYWORKSUBMISSION DXGKARG_NOTIFYWORKSUBMISSION 구조에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGKARG_NOTIFYWORKSUBMISSION_FLAGS DXGKARG_NOTIFYWORKSUBMISSION_FLAGS 구조에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGKARG_OPENALLOCATION DXGKARG_OPENALLOCATION 구조는 디스플레이 미니포트 드라이버가 열어야 하는 할당을 설명합니다. |
DXGKARG_OPENNATIVEFENCE DXGKARG_OPENNATIVEFENCE 구조에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGKARG_PATCH DXGKARG_PATCH 구조는 패치가 필요한 DMA(직접 메모리 액세스) 버퍼를 설명합니다(즉, 실제 주소 할당 필요). |
DXGKARG_POSTMULTIPLANEOVERLAYPRESENT DxgkDdiPostMultiPlaneOverlayPresent 함수에 대한 인수를 포함합니다. |
DXGKARG_PREEMPTCOMMAND DXGKARG_PREEMPTCOMMAND 구조는 디스플레이 미니포트 드라이버가 DxgkDdiSubmitCommand 함수가 이전에 하드웨어 명령 실행 단위에 제출한 DMA(직접 메모리 액세스) 버퍼를 선점하는 데 사용해야 하는 명령을 설명합니다. |
DXGKARG_PRESENT DXGKARG_PRESENT 구조는 원본-기본 복사 작업을 설명합니다. |
DXGKARG_PRESENT_DISPLAYONLY DXGKARG_PRESENT_DISPLAYONLY 구조체는 커널 모드 표시 전용 드라이버(KMDOD)가 현재 작업을 수행하는 방법을 지정합니다. |
DXGKARG_QUERYADAPTERINFO DXGKARG_QUERYADAPTERINFO 구조에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGKARG_QUERYCONNECTIONCHANGE DXGKARG_QUERYCONNECTIONCHANGE 구조에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGKARG_QUERYCURRENTFENCE DXGKARG_QUERYCURRENTFENCE 구조는 완성된 최신 제출 펜스를 설명합니다. |
DXGKARG_QUERYDEPENDENTENGINEGROUP _DXGKARG_QUERYDEPENDENTENGINEGROUP 구조에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGKARG_QUERYDIRTYBITDATA DXGKARG_QUERYDIRTYBITDATA 구조에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGKARG_QUERYENGINESTATUS DxgkDdiQueryEngineStatus 함수에 대한 호출에서 진행률을 쿼리할 활성 실제 어댑터(엔진) 내에 노드를 지정하는 데 사용됩니다. |
DXGKARG_QUERYFEATUREINTERFACE DXGKARG_QUERYFEATUREINTERFACE 구조에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGKARG_QUERYFEATURESUPPORT DXGKARG_QUERYFEATURESUPPORT 구조에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGKARG_QUERYVIDPNHWCAPABILITY DXGKARG_QUERYVIDPNHWCAPABILITY 구조에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGKARG_RECOMMENDFUNCTIONALVIDPN DXGKARG_RECOMMENDFUNCTIONALVIDPN 구조체에는 DxgkDdiRecommendFunctionalVidPn 함수에 대한 인수가 포함됩니다. |
DXGKARG_RECOMMENDMONITORMODES DXGKARG_RECOMMENDMONITORMODES 구조체에는 DxgkDdiRecommendMonitorModes 함수에 대한 인수가 포함됩니다. |
DXGKARG_RECOMMENDVIDPNTOPOLOGY DXGKARG_RECOMMENDVIDPNTOPOLOGY 구조체에는 디스플레이 미니포트 드라이버의 DxgkDdiRecommendVidPnTopology 함수에 대한 인수가 포함됩니다. |
DXGKARG_RELEASESWIZZLINGRANGE DXGKARG_RELEASESWIZZLINGRANGE 구조체는 스위즐링 범위를 해제하기 위한 매개 변수를 설명합니다. |
DXGKARG_RENDER DXGKARG_RENDER 구조는 명령 버퍼에서 DMA(직접 메모리 액세스) 버퍼를 생성하기 위한 멤버를 설명합니다. |
DXGKARG_RENDERGDI DXGKARG_RENDERGDI 구조는 가상 주소 지정을 지원하는 컨텍스트에 대한 Windows GDI(그래픽 디바이스 인터페이스) 명령을 제출할 때 사용됩니다. |
DXGKARG_RESETENGINE _DXGKARG_RESETENGINE 구조에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGKARG_RESETHWENGINE DXARG_RESETHWENGINE 구조에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGKARG_RESTOREMEMORYFORHOTUPDATE 드라이버 핫 업데이트에 대한 메모리를 복원하는 데 사용되는 인수입니다. |
DXGKARG_RESUMECONTEXT 컨텍스트를 다시 시작하는 데 사용되는 인수입니다. |
DXGKARG_RESUMEHWENGINE DXGKARG_RESUMEHWENGINE 구조에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGKARG_SAVEMEMORYFORHOTUPDATE 드라이버 핫 업데이트를 위해 메모리를 저장하는 데 사용되는 인수입니다. |
DXGKARG_SETALLOCATIONBACKINGSTORE DXGKARG_SETALLOCATIONBACKINGSTORE 구조에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGKARG_SETCONTEXTSCHEDULINGPROPERTIES 디바이스 컨텍스트에 대한 예약 속성을 설정하거나 수정하는 데 사용되는 인수입니다. |
DXGKARG_SETDISPLAYPRIVATEDRIVERFORMAT DXGKARG_SETDISPLAYPRIVATEDRIVERFORMAT 구조에서는 비디오 프레젠테이션 원본에 대한 프라이빗 형식 특성을 설정하는 방법을 설명합니다. |
DXGKARG_SETFLIPQUEUELOGBUFFER DXGKARG_SETFLIPQUEUELOGBUFFER 구조에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGKARG_SETINTERRUPTTARGETPRESENTID DXGKARG_SETINTERRUPTTARGETPRESENTID 구조에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGKARG_SETNATIVEFENCELOGBUFFER DXGKARG_SETNATIVEFENCELOGBUFFER 구조에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGKARG_SETNATIVEFENCELOGBUFFER_FLAGS DXGKARG_SETNATIVEFENCELOGBUFFER_FLAGS 구조에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGKARG_SETPOINTERPOSITION DXGKARG_SETPOINTERPOSITION 구조는 마우스 포인터를 표시하는 위치와 방법을 설명합니다. |
DXGKARG_SETPOINTERSHAPE DXGKARG_SETPOINTERSHAPE 구조체는 마우스 포인터의 모양과 마우스 포인터가 표시되어야 하는 위치를 설명합니다. |
DXGKARG_SETROOTPAGETABLE DXGKARG_SETROOTPAGETABLE DxgkDdiSetRootPageTabledevice 드라이버 인터페이스(DDI)에서 연결된 루트 페이지 테이블의 크기를 조정하거나 메모리에서 이동할 때 컨텍스트를 알리는 데 사용됩니다. |
DXGKARG_SETSCHEDULINGLOGBUFFER DxgkddiSetSchedulingLogBuffer 호출에 사용되는 인수입니다. |
DXGKARG_SETTARGETANALOGCOPYPROTECTION 디스플레이 어댑터의 비디오 현재 대상에서 아날로그 복사 보호를 설정하는 정보를 보유합니다. |
DXGKARG_SETTARGETCONTENTTYPE DXGKDDI_SETTARGETCONTENTTYPE 인수를 유지하는 데 사용됩니다. |
DXGKARG_SETTARGETGAMMA DXGKDDI_SETTARGETGAMMA 대한 인수를 보유하는 데 사용됩니다. |
DXGKARG_SETTIMINGSFROMVIDPN DXGKDDI_SETTIMINGSFROMVIDPN 인수를 보유하는 데 사용됩니다. |
DXGKARG_SETTRACKEDWORKLOADPOWERLEVEL 컨텍스트의 전원 수준에 대한 정보를 포함합니다. |
DXGKARG_SETUPPRIORITYBANDS DxgkddiSetupPriorityBands 호출에 사용되는 인수입니다. |
DXGKARG_SETVIDPNSOURCEADDRESS DXGKARG_SETVIDPNSOURCEADDRESS 구조체에는 DxgkDdiSetVidPnSourceAddress 함수에 대한 인수가 포함됩니다. |
DXGKARG_SETVIDPNSOURCEADDRESSWITHMULTIPLANEOVERLAY DxgkDdiSetVidPnSourceAddressWithMultiPlaneOverlay 함수에 대한 인수를 포함합니다. |
DXGKARG_SETVIDPNSOURCEADDRESSWITHMULTIPLANEOVERLAY2 DXGKARG_SETVIDPNSOURCEADDRESSWITHMULTIPLANEOVERLAY2 DxgkDdiSetVidPnSourceAddressWithMultiPlaneOverlay2 함수에 전달되어 표시되는 오버레이 구성을 변경합니다. DXGKARG_SETVIDPNSOURCEADDRESSWITHMULTIPLANEOVERLAY2 DxgkDdiSetVidPnSourceAddressWithMultiPlaneOverlay2 함수에 전달되어 표시되는 오버레이 구성을 변경합니다. |
DXGKARG_SETVIDPNSOURCEADDRESSWITHMULTIPLANEOVERLAY3 DXGKARG_SETVIDPNSOURCEADDRESSWITHMULTIPLANEOVERLAY3 함수에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGKARG_SETVIDPNSOURCEVISIBILITY DXGKARG_SETVIDPNSOURCEVISIBILITY 구조체에는 DxgkDdiSetVidPnSourceVisibility 함수에 대한 인수가 포함됩니다. |
DXGKARG_SETVIRTUALMACHINEDATA 가상 머신 데이터를 설정하는 데 사용되는 인수입니다. |
DXGKARG_SIGNALMONITOREDFENCE 페이징 모니터링된 펜스 개체를 DMA 버퍼에 신호로 알리는 GPU 명령을 추가하는 데 사용되는 인수입니다. |
DXGKARG_STOPCAPTURE DXGKARG_STOPCAPTURE 구조체에는 캡처 버퍼에 사용되는 할당에 대한 핸들이 포함됩니다. |
DXGKARG_SUBMITCOMMAND DXGKARG_SUBMITCOMMAND 구조에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGKARG_SUBMITCOMMANDTOHWQUEUE 하드웨어 큐에 명령을 제출하는 데 사용되는 인수입니다. |
DXGKARG_SUBMITCOMMANDVIRTUAL DXGKARG_SUBMITCOMMANDVIRTUAL DMA(직접 메모리 액세스) 버퍼를 DxgkDdiSubmitCommandVirtualdevice DDI(드라이버 인터페이스)를 사용하여 가상 주소 지정을 지원하는 컨텍스트에 제출하는 데 사용됩니다. |
DXGKARG_SUSPENDCONTEXT _DXGKARG_SUSPENDCONTEXT 구조에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGKARG_SWITCHTOHWCONTEXTLIST DXGKDDI_SWITCHTOHWCONTEXTLIST 콜백 함수에 사용되는 인수입니다. |
DXGKARG_UNMAPCPUHOSTAPERTURE DXGKARG_UNMAPCPUHOSTAPERTURE 구조체는 이전에 매핑된 CPU 호스트 조리개 범위의 매핑을 해제하는 데 사용됩니다. |
DXGKARG_UPDATEACTIVEVIDPNPRESENTPATH DXGKARG_UPDATEACTIVEVIDPNPRESENTPATH 구조체에는 DxgkDdiUpdateActiveVidPnPresentPath 함수에 대한 인수를 포함하는 D3DKMDT_VIDPN_PRESENT_PATH 구조체가 포함되어 있습니다. |
DXGKARG_UPDATECURRENTVALUESFROMCPU DXGKARG_UPDATECURRENTVALUESFROMCPU 구조에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGKARG_UPDATEFLIPQUEUELOG DXGKARG_UPDATEFLIPQUEUELOG 구조에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGKARG_UPDATEHWCONTEXTSTATE 컨텍스트 상태를 업데이트하는 데 사용됩니다. |
DXGKARG_UPDATEMONITOREDVALUES DXGKARG_UPDATEMONITOREDVALUES 구조에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGKARG_UPDATEMONITOREDVALUES_FLAGS DXGKARG_UPDATEMONITOREDVALUES_FLAGS 구조에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGKARG_UPDATEMONITORLINKINFO DXGKDDI_UPDATEMONITORLINKINFO 콜백 함수에 대한 인수를 포함합니다. |
DXGKARG_UPDATENATIVEFENCELOGS DXGKARG_UPDATENATIVEFENCELOGS 구조에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGKARG_UPDATENATIVEFENCELOGS_FLAGS DXGKARG_UPDATENATIVEFENCELOGS_FLAGS 구조에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGKARG_UPDATEOVERLAY DXGKARG_UPDATEOVERLAY 구조체는 오버레이를 수정하기 위한 매개 변수를 설명합니다. |
DXGKARG_VALIDATESUBMITCOMMAND DXGKARG_VALIDATESUBMITCOMMAND 구조에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGKARG_VALIDATEUPDATEALLOCPROPERTY DXGARG_VALIDATEUPDATEALLOCPROPERTY 구조에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGKARGCB_ALLOCATE_ADL DXGKARGCB_ALLOCATE_ADL DxgkCbAllocateAdl 콜백 함수가 ADL(주소 설명자 목록)을 만드는 데 사용하는 정보를 포함합니다. |
DXGKARGCB_ALLOCATECONTIGUOUSMEMORY DXGKARGCB_ALLOCATECONTIGUOUSMEMORY 구조에는 연속 메모리를 할당하기 위해 DXGKCB_ALLOCATECONTIGUOUSMEMORY 콜백 함수에 사용되는 인수가 포함됩니다. |
DXGKARGCB_ALLOCATEPAGESFORMDL DXGKARGCB_ALLOCATEPAGESFORMDL 구조에는 메모리 설명자 목록(MDL)에 대한 페이지를 할당하기 위해 DXGKCB_ALLOCATEPAGESFORMDL 콜백 함수에 사용되는 인수가 포함됩니다. |
DXGKARGCB_CLOSE_PHYSICAL_MEMORY_OBJECT DXGKARGCB_CLOSE_PHYSICAL_MEMORY_OBJECT 구조체에는 실제 메모리 개체를 닫기 위해 DxgkCbClosePhysicalMemoryObject 콜백 함수에서 사용하는 정보가 포함됩니다. |
DXGKARGCB_CREATE_PHYSICAL_MEMORY_OBJECT DXGKARGCB_CREATE_PHYSICAL_MEMORY_OBJECT 구조체에는 실제 메모리를 만들기 위해 DxgkCbCreatePhysicalMemoryObject 콜백 함수에서 사용하는 정보가 포함됩니다. |
DXGKARGCB_CREATECONTEXTALLOCATION GPU 컨텍스트 또는 디바이스별 컨텍스트의 할당 특성을 지정합니다. |
DXGKARGCB_DESTROY_PHYSICAL_MEMORY_OBJECT DXGKARGCB_DESTROY_PHYSICAL_MEMORY_OBJECT 구조체에는 DxgkCbDestroyPhysicalMemoryObject 콜백 함수가 실제 메모리를 삭제하는 데 사용하는 정보가 포함되어 있습니다. |
DXGKARGCB_DISCONNECTDOORBELL DXGKARGCB_DISCONNECTDOORBELL 구조에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGKARGCB_DISCONNECTDOORBELL_FLAGS DXGKARGCB_DISCONNECTDOORBELL_FLAGS 구조에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGKARGCB_ENUMHANDLECHILDREN DXGKARGCB_ENUMHANDLECHILDREN 구조는 부모 리소스와 자식 할당 중 하나의 인덱스를 설명합니다. |
DXGKARGCB_FEATURE_NATIVEFENCE_CAPS_1 DXGKARGCB_FEATURE_NATIVEFENCE_CAPS_1 구조에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGKARGCB_FREE_ADL DXGKARGCB_FREE_ADL DxgkCbFreeAdl 콜백 함수가 ADL(주소 설명자 목록)을 삭제하는 데 사용하는 정보를 포함합니다. |
DXGKARGCB_FREECONTIGUOUSMEMORY DXGKARGCB_FREECONTIGUOUSMEMORY 구조에는 연속 메모리를 해제하기 위해 DXGKCB_FREECONTIGUOUSMEMORY 콜백 함수에 사용되는 인수가 포함됩니다. |
DXGKARGCB_FREEPAGESFROMMDL DXGKARGCB_FREEPAGESFROMMDL 구조체에는 DXGKCB_FREEPAGESFROMMDL 콜백 함수에 사용되는 인수가 포함됩니다. |
DXGKARGCB_GETCAPTUREADDRESS DXGKARGCB_GETCAPTUREADDRESS 구조는 할당과 연결된 캡처 버퍼에 대한 정보를 검색하기 위한 매개 변수를 설명합니다. |
DXGKARGCB_GETHANDLEDATA DXGKARGCB_GETHANDLEDATA 구조는 프라이빗 데이터에 대한 핸들을 설명합니다. |
DXGKARGCB_INVALIDATEHWCONTEXT 하드웨어 컨텍스트를 무효화합니다. |
DXGKARGCB_ISFEATUREENABLED DXGKARGCB_ISFEATUREENABLED 구조에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGKARGCB_ISFEATUREENABLED2 DXGKARGCB_ISFEATUREENABLED2 구조에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGKARGCB_ISFEATUREENABLED2_FLAGS DXGKARGCB_ISFEATUREENABLED2_FLAGS 구조에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGKARGCB_MAP_PHYSICAL_MEMORY DXGKARGCB_MAP_PHYSICAL_MEMORY 구조에는 CPU 표시 가상 주소를 기본 실제 메모리에 매핑하기 위해 DxgkCbMapPhysicalMemory 콜백 함수에서 사용하는 정보가 포함됩니다. |
DXGKARGCB_MAPCONTEXTALLOCATION DXGKARGCB_MAPCONTEXTALLOCATION DxgkCbMapContextAllocation과 함께 사용하여 GPU(그래픽 처리 장치) 가상 주소를 지정된 컨텍스트 할당에 매핑합니다. |
DXGKARGCB_MAPFRAMEBUFFERPOINTER DXGKARGCB_MAPFRAMEBUFFERPOINTER 구조에는 DXGKCB_MAPFRAMEBUFFERPOINTER 콜백 함수에서 프레임 버퍼 포인터를 매핑하는 데 사용하는 인수가 포함됩니다. |
DXGKARGCB_MAPMDLTOIOMMU DXGKARGCB_MAPMDLTOIOMMU 구조에는 DXGKCB_MAPMDLTOIOMMU 콜백 함수에서 MDL(메모리 설명자 목록)을 IOMMU에 매핑하는 데 사용되는 인수가 포함됩니다. |
DXGKARGCB_NOTIFY_INTERRUPT_DATA DXGKARGCB_NOTIFY_INTERRUPT_DATA 구조에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGKARGCB_NOTIFYCURSORSUPPORTCHANGE DXGKARGCB_NOTIFYCURSORSUPPORTCHANGE 구조체에는 DxgkCbNotifyCursorSupportChange 콜백 함수에 대한 인수가 포함됩니다. |
DXGKARGCB_OPEN_PHYSICAL_MEMORY_OBJECT DXGKARGCB_OPEN_PHYSICAL_MEMORY_OBJECT 구조체에는 DxgkCbOpenPhysicalMemoryObject 콜백 함수가 실제 메모리 개체를 여는 데 사용하는 정보가 포함됩니다. |
DXGKARGCB_PINFRAMEBUFFERFORSAVE DXGKARGCB_PINFRAMEBUFFERFORSAVE 구조에는 저장을 위해 프레임 버퍼를 고정하기 위해 DXGKCB_PINFRAMEBUFFERFORSAVE 콜백 함수에서 사용하는 인수가 포함됩니다. |
DXGKARGCB_PINFRAMEBUFFERFORSAVE2 DXGKARGCB_PINFRAMEBUFFERFORSAVE2 구조체에는 DxgkCbPinFrameBufferForSave2 콜백 함수가 전체 프레임 버퍼를 한 번에 고정하는 데 사용하는 정보가 포함됩니다. |
DXGKARGCB_PRESENT_DISPLAYONLY_PROGRESS 운영 체제에서 요청한 커널 모드 디스플레이 전용 드라이버(KMDOD) 현재 작업의 진행률을 제공합니다. |
DXGKARGCB_PROTECTEDSESSIONSTATUS 보호된 세션의 상태에 대한 정보에 사용됩니다. |
DXGKARGCB_QUERYFEATUREINTERFACE DXGKARGCB_QUERYFEATUREINTERFACE 구조에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGKARGCB_QUERYFEATURESUPPORT DXGKARGCB_QUERYFEATURESUPPORT 구조에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGKARGCB_RELEASEHANDLEDATA DXGKARGCB_RELEASEHANDLEDATA 구조에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGKARGCB_RESERVEGPUVIRTUALADDRESSRANGE DXGKARGCB_RESERVEGPUVIRTUALADDRESSRANGE DxgkCbReserveGpuVirtualAddressRangedevice 드라이버 인터페이스(DDI)와 함께 사용되어 커널 모드 드라이버가 프로세스를 만드는 동안 GPU(그래픽 처리 장치) 가상 주소 범위를 예약할 수 있도록 합니다. |
DXGKARGCB_SAVEMEMORYFORHOTUPDATE 드라이버 핫 업데이트를 위해 메모리를 저장하기 위해 DXGKCB_SAVEMEMORYFORHOTUPDATE 콜백 함수에 사용되는 인수입니다. |
DXGKARGCB_SIGNALEVENT DXGKARGCB_SIGNALEVENT 구조에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGKARGCB_UNMAP_PHYSICAL_MEMORY DXGKARGCB_UNMAP_PHYSICAL_MEMORY 구조에는 DxgkCbUnmapPhysicalMemory 콜백 함수에 의해 CPU 표시 주소가 매핑 해제되는 실제 메모리 개체에 대한 정보가 포함됩니다. |
DXGKARGCB_UNMAPFRAMEBUFFERPOINTER DXGKARGCB_UNMAPFRAMEBUFFERPOINTER 구조에는 DXGKCB_UNMAPFRAMEBUFFERPOINTER 콜백 함수에서 매핑을 해제하는 데 사용하는 인수가 포함됩니다. |
DXGKARGCB_UNMAPMDLFROMIOMMU DXGKARGCB_UNMAPMDLFROMIOMMU 구조에는 DXGKCB_UNMAPMDLFROMIOMMU 콜백 함수에서 DXGKCB_MAPMDLTOIOMMU 설정한 매핑을 해제하는 데 사용하는 인수가 포함됩니다. |
DXGKARGCB_UNPINFRAMEBUFFERFORSAVE DXGKARGCB_UNPINFRAMEBUFFERFORSAVE 구조에는 DXGKCB_UNPINFRAMEBUFFERFORSAVE 콜백 함수에서 DXGKCB_PINFRAMEBUFFERFORSAVE 설정한 매핑을 해제하는 데 사용하는 인수가 포함됩니다. |
DXGKARGCB_UPDATECONTEXTALLOCATION DXGKARGCB_UPDATECONTEXTALLOCATION DxgkCbUpdateContextAllocation을 호출하는 데 사용되는 데이터를 포함합니다. |
DXGKCB_GETHANDLEDATAFLAGS DXGKCB_GETHANDLEDATAFLAGS 구조는 할당이 리소스에 속하는지 나타냅니다. |
DXGKCB_NOTIFY_INTERRUPT_DATA_FLAGS DXGKCB_NOTIFY_INTERRUPT_DATA_FLAGS 구조에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGKCB_NOTIFY_MPO_VSYNC_FLAGS 대칭 이동 항목을 처리하기 위해 드라이버가 설정한 플래그를 포함하는 구조체입니다. |
DXGKCBINT_FEATURE_NATIVEFENCE_1 DXGKCBINT_FEATURE_NATIVEFENCE_1 구조에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGKDDI_KERNELMODETESTINGINTERFACE DXGKDDI_KERNELMODETESTINGINTERFACE 구조에 대해 알아봅니다. |
DXGKDDICB_PARTITIONING_EVENT_NOTIFICATION DXGKDDICB_PARTITIONING_EVENT_NOTIFICATION EventGuid 매개 변수가 GUID_DXGKDDI_AZURE_TRIAGE_EVENT 때 DxgkCbLogEtwEvent 콜백에서 이벤트를 기록하는 데 사용하는 구조입니다. |
열거형
DXGIDDI_PARTITIONING_EVENT_TYPE DXGIDDI_PARTITIONING_EVENT_TYPE EventGuid가 GUID_DXGKDDI_AZURE_TRIAGE_EVENT 때 DxgkCbLogEtwEvent에서 보고되는 ETW 이벤트의 유형을 식별합니다. |
DXGK_ACCESS_MODE DXGK_ACCESS_MODE 매핑을 수행할 때 DxgkCbMapPhysicalMemory가 제공해야 하는 액세스 모드를 설명합니다. |
DXGK_ACTIVE_VIDPN_INVALIDATION_REASON DXGK_ACTIVE_VIDPN_INVALIDATION_REASON 열거형은 활성 VidPN이 무효화되고 새 VidPN이 요청되는 이유를 나타내는 데 사용됩니다. |
DXGK_BUILDPAGINGBUFFER_OPERATION DXGK_BUILDPAGINGBUFFER_OPERATION 열거형에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGK_CONNECTION_STATUS 보고할 수 있는 연결 상태 값을 나타내는 열거형입니다. |
DXGK_CRTC_VSYNC_STATE DxgkDdi_ControlInterrupt2 열거형에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGK_DISPLAYDETECTCONTROLTYPE 표시 검색 작업의 유형을 나타내는 열거형입니다. |
DXGK_DISPLAYPANELORIENTATION 통합 패널의 방향을 표현하는 데 사용되는 열거형입니다. |
DXGK_ENGINE_STATE DXGK_ENGINE_STATE 열거형에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGK_GAMMA_DATA_TYPE 감마 데이터 형식에 대해 설명합니다. |
DXGK_GDIROP_BITBLT DXGK_GDIROP_BITBLT 열거형에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGK_GDIROP_COLORFILL DXGK_GDIROP_COLORFILL 열거형에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGK_GLITCH_CAUSE SetTimingsFromVidPn 호출 중에 결함이 발생한 원인을 설명하는 열거형입니다. |
DXGK_GLITCH_DURATION SetTimingsFromVidPn 호출 중 글리치의 사용자 표시 효과 기간을 설명하는 열거형입니다. |
DXGK_GLITCH_EFFECT SetTimingsFromVidPn 호출 중 글리치의 사용자 표시 효과를 설명하는 열거형입니다. |
DXGK_GPUP_MIGRATIONTYPE DXGK_GPUP_MIGRATIONTYPE 열거형에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGK_HANDLE_TYPE DXGK_HANDLE_TYPE 열거형에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGK_HARDWARE_CONTENT_PROTECTION_TEARDOWN_FLAGS DXGK_HARDWARE_CONTENT_PROTECTION_TEARDOWN_FLAGS DxgkCbHardwareContentProtectionTeardown 호출에서 드라이버에 추가 정보를 제공합니다. |
DXGK_INTERRUPT_STATE DXGK_INTERRUPT_STATE 열거형에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGK_INTERRUPT_TYPE DXGK_INTERRUPT_TYPE 열거형에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGK_KERNEL_SUBMISSION_TYPE 하드웨어 큐에 대한 GPU 작업 제출의 커널 제출 유형을 지정합니다. |
DXGK_MEMORY_CACHING_TYPE DXGK_MEMORY_CACHING_TYPE 할당 중에 메모리 캐싱 형식을 설명합니다. |
DXGK_MEMORY_TRANSFER_DIRECTION DXGK_MEMORY_TRANSFER_DIRECTION 할당 전송 작업의 일부로 사용하여 전송 방향을 지정합니다. |
DXGK_MONITOR_INTERFACE_VERSION DXGK_MONITOR_INTERFACE_VERSION 열거형에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_STEREO_FLIP_MODE 오버레이 평면의 스테레오 대칭 이동 모드를 식별합니다. DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_STEREO_FLIP_NONE 값만 지원됩니다. |
DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_STEREO_FORMAT 오버레이 평면의 스테레오 프레젠테이션 형식을 식별합니다. DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_STEREO_FORMAT_MONO 값만 지원됩니다. |
DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_STRETCH_QUALITY DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_STRETCH_QUALITY 하드웨어가 다중 평면 오버레이 데이터를 확장하거나 축소할 때 수행할 필터링 프로세스를 지정합니다. |
DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_VIDEO_FRAME_FORMAT 오버레이 평면의 비디오 프레임 형식을 식별합니다. DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_VIDEO_FRAME_FORMAT_PROGRESSIVE 값만 지원됩니다. |
DXGK_PAGESIZE DXGK_PAGESIZE 열거형에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGK_PAGETABLEUPDATEMODE DXGK_PAGETABLEUPDATEMODE DxgkDdiBuildPagingBuffer 작업의 일부로 사용하여 업데이트할 페이지 테이블의 주소를 포함하는 관련 DXGK_PAGETABLEUPDATEADDRESS 구조체의 멤버를 나타냅니다. |
DXGK_PATH_UPDATE SetTimingsFromVidPn에 대한 이전의 성공적인 호출 이후 이 경로가 수정된 방법을 나타내는 열거형입니다. |
DXGK_PHYSICAL_MEMORY_TYPE DXGK_PHYSICAL_MEMORY_TYPE 드라이버에서 만드는 실제 메모리의 형식을 나타냅니다. |
DXGK_POWER_COMPONENT_TYPE 디스플레이 미니포트 드라이버가 Microsoft DirectX 그래픽 커널 하위 시스템에 보고하는 전원 구성 요소 유형을 나타냅니다. |
DXGK_PRESENT_DISPLAY_ONLY_PROGRESS_ID 현재 작업의 상태를 나타냅니다. |
DXGK_PROTECTED_SESSION_STATUS 현재 세션의 상태를 나타내는 데 사용됩니다. |
DXGK_QUERYADAPTERINFOTYPE DXGK_QUERYADAPTERINFOTYPE 열거형에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGK_RECOMMENDFUNCTIONALVIDPN_REASON DXGK_RECOMMENDFUNCTIONALVIDPN_REASON 열거형은 디스플레이 미니포트 드라이버의 DxgkDdiRecommendFunctionalVidPn 함수를 호출하는 이유를 나타냅니다. |
DXGK_RECOMMENDVIDPNTOPOLOGY_REASON 디스플레이 미니포트 드라이버의 DxgkDdiRecommendVidPnTopology 함수를 호출하는 이유를 나타냅니다. |
DXGK_RENDERKM_OPERATION DXGK_RENDERKM_OPERATION 열거형에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGK_SCHEDULING_LOG_CONTEXT_STATE 컨텍스트가 실행 상태 중 하나로 전환되는 경우 기록할 이벤트를 설명합니다. |
DXGK_SCHEDULING_LOG_OPERATION 로그 작업에 대해 설명합니다. |
DXGK_SCHEDULING_PRIORITY_BAND 예약 우선 순위 대역의 유형을 설명합니다. |
DXGK_SYNC_LOCK_STYLE 동기화 잠금 스타일입니다. |
DXGK_TARGET_GAMMA_CAPS_VERSION 커널 모드 표시 드라이버 대상 감마 기능 버전입니다. |
DXGK_TDR_TYPE DXGK_TDR_TYPE 열거형에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGK_VIDPN_INTERFACE_VERSION DXGK_VIDPN_INTERFACE_VERSION 열거형은 VidPN(비디오 프레젠테이션 네트워크) 인터페이스의 버전을 나타냅니다. |
DXGK_WDDMVERSION DXGK_WDDMVERSION 열거형에 대해 자세히 알아봅니다. |
DXGKARG_QUERYDIRTYBITDATAFLAGS DXGKARG_QUERYDIRTYBITDATAFLAGS 열거형에 대해 자세히 알아봅니다. |