DXGK_BUILDPAGINGBUFFER_UPDATECONTEXTALLOCATION 구조체(d3dkmddi.h)
DXGK_BUILDPAGINGBUFFER_UPDATECONTEXTALLOCATION 컨텍스트 또는 디바이스 할당의 콘텐츠를 업데이트하는 데 사용되는 작업을 설명합니다.
구문
typedef struct _DXGK_BUILDPAGINGBUFFER_UPDATECONTEXTALLOCATION {
D3DGPU_VIRTUAL_ADDRESS ContextAllocation;
UINT64 ContextAllocationSize;
PVOID pDriverPrivateData;
UINT DriverPrivateDataSize;
} DXGK_BUILDPAGINGBUFFER_UPDATECONTEXTALLOCATION;
멤버
ContextAllocation
업데이트되는 컨텍스트 할당에 대한 페이징 프로세스 스크래치 영역의 GPU 가상 주소입니다.
ContextAllocationSize
컨텍스트 할당의 크기입니다.
pDriverPrivateData
DxgkCbUpdateContextAllocation 호출에서 전달된 드라이버-프라이빗 데이터에 대한 포인터입니다.
DriverPrivateDataSize
드라이버-프라이빗 데이터의 크기입니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 10 |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2016 |
머리글 | d3dkmddi.h(D3dkmddi.h 포함) |