DXGK_OPENNATIVEFENCE_FLAGS 구조체(d3dkmddi.h)
DXGK_OPENNATIVEFENCE_FLAGS 네이티브 GPU 펜스를 열 때 사용할 플래그를 지정합니다.
구문
typedef struct _DXGK_OPENNATIVEFENCE_FLAGS {
union {
struct {
UINT Reserved : 32;
};
UINT Value;
};
} DXGK_OPENNATIVEFENCE_FLAGS;
멤버
Reserved
시스템에서 사용하도록 예약되었습니다.
Value
구조체 멤버에 액세스하는 다른 방법입니다.
설명
네이티브 GPU 펜스에 대한 자세한 내용은 네이티브 GPU 펜스 개체를 참조하세요.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 11 버전 24H2 |
머리글 | d3dkmddi.h |