DXGKARG_CREATEPROCESS 구조체(d3dkmddi.h)
DXGKARG_CREATEPROCESSDxgkDdiCreateProcess 와 함께 사용하여 Microsoft DirectX 그래픽 커널 프로세스 개체에 대한 커널 모드 드라이버 개체를 만듭니다.
구문
typedef struct _DXGKARG_CREATEPROCESS {
[in] HANDLE hDxgkProcess;
[out] HANDLE hKmdProcess;
[in] DXGK_CREATEPROCESSFLAGS Flags;
[in] UINT NumPasid;
[in] ULONG *pPasid;
[in] HANDLE hKmdVmWorkerProcess;
[in] UINT ProcessNameLength;
[in] WCHAR *pProcessName;
} DXGKARG_CREATEPROCESS;
멤버
[in] hDxgkProcess
DirectX 그래픽 커널 프로세스에 대한 핸들입니다.
[out] hKmdProcess
커널 모드 드라이버 프로세스에 대한 핸들입니다.
[in] Flags
작업을 설명하는 DXGK_CREATEPROCESSFLAGS 구조체입니다.
[in] NumPasid
pPasid 멤버에 있는 프로세스 주소 공간 식별자 배열의 요소 수입니다.
[in] pPasid
프로세스 주소 식별자 배열에 대한 포인터입니다. 각 물리적 GPU에 대해 하나씩 있습니다.
[in] hKmdVmWorkerProcess
VirtualMachineProcess가 설정된 경우 드라이버 VM 작업자 프로세스 핸들입니다.
[in] ProcessNameLength
프로세스 이름의 길이입니다.
[in] pProcessName
프로세스 이름입니다. NULL일 수 있습니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 10 |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2016 |
머리글 | d3dkmddi.h(D3dkmddi.h 포함) |