DXGKARG_FLIPOVERLAY 구조체(d3dkmddi.h)
DXGKARG_FLIPOVERLAY 구조체는 오버레이에 대해 표시할 새 할당을 설명합니다.
구문
typedef struct _DXGKARG_FLIPOVERLAY {
[in] HANDLE hSource;
[in] PHYSICAL_ADDRESS SrcPhysicalAddress;
[in] UINT SrcSegmentId;
[in] VOID *pPrivateDriverData;
[in] UINT PrivateDriverDataSize;
} DXGKARG_FLIPOVERLAY;
멤버
[in] hSource
표시할 원본 할당에 대한 핸들입니다.
[in] SrcPhysicalAddress
SrcSegmentId가 지정하는 세그먼트 내에서 표시할 할당의 실제 주소입니다.
[in] SrcSegmentId
할당이 현재 페이징된 세그먼트의 식별자입니다.
[in] pPrivateDriverData
사용자 모드 표시 드라이버에서 디스플레이 미니포트 드라이버로 전달되는 프라이빗 데이터 블록에 대한 포인터입니다.
[in] PrivateDriverDataSize
pPrivateDriverData가 가리키는 개인 데이터 블록의 크기(바이트)입니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows Vista |
머리글 | d3dkmddi.h(D3dkmddi.h 포함) |