DXGKARG_SETINTERRUPTTARGETPRESENTID 구조체(d3dkmddi.h)
DXGKARG_SETINTERRUPTTARGETPRESENTID 구조에는 드라이버의 DXGKDDI_SETINTERRUPTTARGETPRESENTID 콜백 함수에 대한 매개 변수가 포함되어 있습니다.
구문
typedef struct _DXGKARG_SETINTERRUPTTARGETPRESENTID {
D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
UINT LayerIndex;
ULONGLONG InterruptTargetPresentId;
} DXGKARG_SETINTERRUPTTARGETPRESENTID;
멤버
VidPnSourceId
[in] 하드웨어 대칭 이동 큐의 VidPn 원본 ID를 식별하는 D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID 값입니다.
LayerIndex
[in] 대칭 이동 큐의 MPO 평면 인덱스를 식별하는 0부터 시작하는 인덱스 값입니다.
InterruptTargetPresentId
[in] 완료 시 해당 VSync 또는 HSync 인터럽트 발생에 필요한 PresentId를 식별하는 값입니다. InterruptTargetPresentId 는 다음 값 중 하나일 수 있습니다.
값 | 의미 |
---|---|
UINT64_MAX | 대상 현재 ID가 다시 변경될 때까지 앞으로 VSync 인터럽트는 필요하지 않습니다. |
0 | VSync 인터럽트는 새 대칭 이동이 완료되었는지 여부에 관계없이 모든 간격에 필요합니다. |
다른 모든 값 | 현재 검사된 PresentId >= InterruptTargetPresentId이면 인터럽트가 발생합니다. |
설명
자세한 내용은 Vsync 인터럽트 동작 지정 을 참조하세요.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 11(WDDM 3.0) |
머리글 | d3dkmddi.h |