DXGKARGCB_FEATURE_NATIVEFENCE_CAPS_1 구조체(d3dkmddi.h)
DXGKARGCB_FEATURE_NATIVEFENCE_CAPS_1 구조는 OS의 네이티브 펜스 기능을 설명합니다.
구문
typedef struct _DXGKARGCB_FEATURE_NATIVEFENCE_CAPS_1 {
UINT SupportOptimizedDefaultFenceType : 1;
UINT SupportIntraGpuFenceType : 1;
} DXGKARGCB_FEATURE_NATIVEFENCE_CAPS_1;
멤버
SupportOptimizedDefaultFenceType
네이티브 GPU 펜스 개체에 설명된 대로 OS가 D3DDDI_NATIVEFENCE_TYPE_DEFAULT 지원하는지 여부를 나타냅니다. OS에서 이를 TRUE로 설정하면 OS는 VRAM에서 네이티브 펜스 스토리지 할당을 지원합니다. KMD는 이 OS 한도를 쿼리하고 펜스 유형 D3DDDI_NATIVEFENCE_TYPE_DEFAULT 만드는 동안 KMD에서 로컬 메모리 SupportedSegmentSet를 지정할 수 있는지 여부를 결정해야 합니다.
SupportIntraGpuFenceType
네이티브 GPU 펜스 개체에 설명된 대로 OS가 D3DDDI_NATIVEFENCE_TYPE_INTRA_GPU 지원하는지 여부를 나타냅니다.
설명
샘플 코드 조각 및 네이티브 GPU 펜스에 대한 자세한 내용은 네이티브 GPU 펜스 개체를 참조하세요.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 11 버전 24H2 |
머리글 | d3dkmddi.h |