DXGKARG_GPUP_SAVE_IMMUTABLE_MIGRATION_DATA 구조체(d3dkmddi.h)
DXGKARG_GPUP_SAVE_IMMUTABLE_MIGRATION_DATA 구조체는 DxgkDdiSaveImmutableMigrationData를 호출하여 시작하려는 실시간 마이그레이션을 위해 변경할 수 없는 데이터를 저장하는 데 사용됩니다.
구문
typedef struct _DXGKARG_GPUP_SAVE_IMMUTABLE_MIGRATION_DATA {
UINT vfIndex;
UINT64 *DataSize;
BYTE *Data;
} DXGKARG_GPUP_SAVE_IMMUTABLE_MIGRATION_DATA;
멤버
vfIndex
[in] 참조되는 가상 함수/vDEV를 식별합니다. 이 인덱스 값은 특정 가상 디바이스로 지역화됩니다.
DataSize
[in/out] 데이터가 가리키는 데이터 버퍼의 크기(바이트)입니다. DxgkDdiSaveImmutableMigrationData에 대한 첫 번째 호출에서 입력 값은 드라이버가 버퍼의 필요한 크기를 반환해야 함을 나타내는 0입니다.
Data
[in/out] 저장할 변경할 수 없는 데이터가 포함된 버퍼에 대한 포인터입니다. DxgkDdiSaveImmutableMigrationData에 대한 첫 번째 호출에서 이 포인터는 드라이버가 DataSize에서 버퍼의 필요한 크기를 반환해야 함을 나타내는 NULL입니다.
설명
자세한 내용은 GPU-P 디바이스에서 실시간 마이그레이션을 참조하세요.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 11 버전 24H2(WDDM 3.2) |
머리글 | d3dkmddi.h |