DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_BLEND 구조체(d3dkmddi.h)
오버레이 평면에서 수행할 혼합 작업을 식별합니다.
구문
typedef struct _DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_BLEND {
union {
struct {
UINT AlphaBlend : 1;
UINT Reserved : 31;
};
UINT Value;
};
} DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_BLEND;
멤버
AlphaBlend
설정된 경우 오버레이 평면은 이 평면의 미리 곱한 알파 채널을 사용하여 아래 평면과 혼합해야 합니다.
0이면 오버레이 평면은 알파 채널의 데이터를 무시하고 혼합 평면을 완전히 불투명하게 만들어야 합니다.
이 멤버를 설정하는 것은 32비트 값 멤버(0x00000001)의 첫 번째 비트를 설정하는 것과 같습니다.
Reserved
이 멤버는 예약되어 있으며 0으로 설정해야 합니다.
이 멤버를 0으로 설정하는 것은 32비트 Value 멤버의 나머지 30비트(0xFFFFFFFC)를 0으로 설정하는 것과 같습니다.
이 멤버는 예약되어 있으며 0으로 설정해야 합니다.
이 멤버를 0으로 설정하는 것은 32비트 Value 멤버의 나머지 31비트(0xFFFFFFFE)를 0으로 설정하는 것과 같습니다.
Value
수행할 혼합 작업의 유형을 식별하는 32비트 값입니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 8.1 |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2012 R2 |
머리글 | d3dkmddi.h(D3dkmddi.h 포함) |