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DXGKARGCB_CLOSE_PHYSICAL_MEMORY_OBJECT 구조체(d3dkmddi.h)

DXGKARGCB_CLOSE_PHYSICAL_MEMORY_OBJECT 구조에는 실제 메모리 개체를 닫기 위해 DXGKCB_CLOSEPHYSICALMEMORYOBJECT 콜백 함수에서 사용하는 정보가 포함됩니다.

구문

typedef struct _DXGKARGCB_CLOSE_PHYSICAL_MEMORY_OBJECT {
  HANDLE hAdapterMemoryObject;
} DXGKARGCB_CLOSE_PHYSICAL_MEMORY_OBJECT;

멤버

hAdapterMemoryObject

닫을 어댑터 메모리 개체입니다.

설명

드라이버가 hAdapterMemoryObjectDXGKCB_DESTROYPHYSICALMEMORYOBJECT 호출의 일부로 지정하도록 선택하는 경우 DXGKCB_CLOSEPHYSICALMEMORYOBJECT 통해 닫을 필요도 없습니다.

자세한 내용은 IOMMU DMA 다시 매핑 을 참조하세요.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 서버 Windows Server 2022(WDDM 2.9)
머리글 d3dkmddi.h

추가 정보

DXGKCB_CLOSEPHYSICALMEMORYOBJECT

DXGKCB_DESTROYPHYSICALMEMORYOBJECT

DXGKCB_OPENPHYSICALMEMORYOBJECT