DXGKARGCB_CLOSE_PHYSICAL_MEMORY_OBJECT 구조체(d3dkmddi.h)
DXGKARGCB_CLOSE_PHYSICAL_MEMORY_OBJECT 구조에는 실제 메모리 개체를 닫기 위해 DXGKCB_CLOSEPHYSICALMEMORYOBJECT 콜백 함수에서 사용하는 정보가 포함됩니다.
구문
typedef struct _DXGKARGCB_CLOSE_PHYSICAL_MEMORY_OBJECT {
HANDLE hAdapterMemoryObject;
} DXGKARGCB_CLOSE_PHYSICAL_MEMORY_OBJECT;
멤버
hAdapterMemoryObject
닫을 어댑터 메모리 개체입니다.
설명
드라이버가 hAdapterMemoryObject 를 DXGKCB_DESTROYPHYSICALMEMORYOBJECT 호출의 일부로 지정하도록 선택하는 경우 DXGKCB_CLOSEPHYSICALMEMORYOBJECT 통해 닫을 필요도 없습니다.
자세한 내용은 IOMMU DMA 다시 매핑 을 참조하세요.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2022(WDDM 2.9) |
머리글 | d3dkmddi.h |
추가 정보
DXGKCB_CLOSEPHYSICALMEMORYOBJECT