DXGKARGCB_ENUMHANDLECHILDREN 구조체(d3dkmddi.h)
DXGKARGCB_ENUMHANDLECHILDREN 구조에는 부모 리소스와 연결된 할당을 열거하기 위해 DXGKCB_ENUMHANDLECHILDREN 콜백 함수에 사용되는 인수가 포함됩니다.
구문
typedef struct _DXGKARGCB_ENUMHANDLECHILDREN {
[in] D3DKMT_HANDLE hObject;
[in] UINT Index;
} DXGKARGCB_ENUMHANDLECHILDREN;
멤버
[in] hObject
자식 할당 그룹의 부모 리소스에 대한 핸들입니다. 이 핸들은 DirectX 그래픽 커널 하위 시스템( Dxgkrnl.sys일부)이 부모 리소스에 할당된 커널 모드 핸들입니다.
[in] Index
hObject에서 지정하는 리소스에 속하는 자식 할당 배열의 인덱스입니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows Vista(WDDM 1.0) |
머리글 | d3dkmddi.h(D3dkmddi.h 포함) |