D3DKMT_PRESENT_DISPLAY_ONLY_FLAGS 구조체(d3dkmddi.h)
KMDOD(커널 모드 표시 전용 드라이버)가 현재 작업을 수행하는 방법을 나타냅니다.
구문
typedef struct _D3DKMT_PRESENT_DISPLAY_ONLY_FLAGS {
union {
struct {
UINT Rotate : 1;
UINT Reserved : 31;
};
UINT Value;
};
} D3DKMT_PRESENT_DISPLAY_ONLY_FLAGS;
멤버
[in] Rotate
프레젠테이션 비트 블록 전송(비트blt) 동안 화면의 현재 방향과 일치하도록 프레젠테이션 데이터를 회전할지 여부를 지정하는 UINT 값입니다. 화면의 현재 방향은 비디오 현재 경로에 대한 D3DKMDT_VIDPN_PRESENT_PATH 구조체의 ContentTransformation 멤버에 설정된 D3DKMDT_VIDPN_PRESENT_PATH_TRANSFORMATION 구조체의 회전 멤버에서 설정됩니다.
KMDOD 는 비트 필드 회전 플래그가 설정된 경우에만 데이터를 회전해야 합니다. KMDOD에서 화면의 현재 방향이 프레젠테이션 데이터에서 회전되고 회전 이 설정되지 않은 경우에도 KMDOD는 데이터를 회전해서는 안 됩니다.
이 멤버를 설정하는 것은 32비트 값 멤버(0x00000001)의 첫 번째 비트를 설정하는 것과 같습니다.
[in] Reserved
이 멤버는 예약되어 있으며 0으로 설정해야 합니다.
이 멤버를 0으로 설정하는 것은 32비트 Value 멤버의 나머지 31비트(0xFFFFFFFF)를 0으로 설정하는 것과 같습니다.
Value
수행할 현재 작업의 형식을 식별하는 32비트 값을 포함할 수 있는 D3DKMT_PRESENT_DISPLAY_ONLY_FLAGS 있는 공용 구조체의 멤버입니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 8 |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2012 |
머리글 | d3dkmddi.h(D3dkmddi.h 포함) |