DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_PLANE_WITH_SOURCE 구조체(d3dkmddi.h)
DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_PLANE_WITH_SOURCE
다중 평면 오버레이 평면 특성, 할당 및 비디오 제공 네트워크 원본 ID 번호를 설명합니다.
구문
typedef struct _DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_PLANE_WITH_SOURCE {
HANDLE hAllocation;
D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
UINT LayerIndex;
DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES2 PlaneAttributes;
} DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_PLANE_WITH_SOURCE;
멤버
hAllocation
할당에 대한 핸들입니다.
VidPnSourceId
0부터 시작하는 비디오는 지원 수준을 쿼리하는 입력의 네트워크 원본 ID 번호를 제공합니다.
LayerIndex
쿼리할 계층의 인덱스입니다.
PlaneAttributes
오버레이 평면 특성을 지정하는 DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES2 구조체입니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 10 |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2016 |
머리글 | d3dkmddi.h(D3dkmddi.h 포함) |