DXGK_UPDATEHWCONTEXTSTATE_FLAGS 구조체(d3dkmddi.h)
HW 컨텍스트 상태 플래그를 업데이트하는 데 사용됩니다.
구문
typedef struct _DXGK_UPDATEHWCONTEXTSTATE_FLAGS {
union {
struct {
UINT Suspended : 1;
UINT InterruptOnSwitchCompletion : 1;
UINT Reserved : 30;
};
UINT Value;
};
} DXGK_UPDATEHWCONTEXTSTATE_FLAGS;
멤버
Suspended
컨텍스트를 일시 중단하는 데 사용됩니다. 그렇지 않으면 컨텍스트를 실행할 수 있습니다.
InterruptOnSwitchCompletion
컨텍스트 상태 업데이트가 GPU에서 유효할 때 사용됩니다.
Reserved
이 값은 시스템용으로 예약되어 있습니다.
Value
나머지 값에 대해 작동하는 데 사용됩니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
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