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DXGK_UPDATEHWCONTEXTSTATE_FLAGS 구조체(d3dkmddi.h)

HW 컨텍스트 상태 플래그를 업데이트하는 데 사용됩니다.

구문

typedef struct _DXGK_UPDATEHWCONTEXTSTATE_FLAGS {
  union {
    struct {
      UINT Suspended : 1;
      UINT InterruptOnSwitchCompletion : 1;
      UINT Reserved : 30;
    };
    UINT Value;
  };
} DXGK_UPDATEHWCONTEXTSTATE_FLAGS;

멤버

Suspended

컨텍스트를 일시 중단하는 데 사용됩니다. 그렇지 않으면 컨텍스트를 실행할 수 있습니다.

InterruptOnSwitchCompletion

컨텍스트 상태 업데이트가 GPU에서 유효할 때 사용됩니다.

Reserved

이 값은 시스템용으로 예약되어 있습니다.

Value

나머지 값에 대해 작동하는 데 사용됩니다.

요구 사항

요구 사항
헤더 d3dkmddi.h