DXGKARG_DESTROYALLOCATION 구조체(d3dkmddi.h)
DXGKARG_DESTROYALLOCATION 구조는 디스플레이 미니포트 드라이버가 할당을 해제하는 방법을 설명합니다.
구문
typedef struct _DXGKARG_DESTROYALLOCATION {
[in] UINT NumAllocations;
[in] const HANDLE *pAllocationList;
[in/out] HANDLE hResource;
[in] DXGK_DESTROYALLOCATIONFLAGS Flags;
} DXGKARG_DESTROYALLOCATION;
멤버
[in] NumAllocations
pAllocationList가 지정하는 배열의 요소 수이며, 이는 릴리스할 할당 수를 나타냅니다.
[in] pAllocationList
해제할 할당에 대한 핸들 배열입니다.
[in/out] hResource
리소스에 대한 핸들입니다. 디스플레이 미니포트 드라이버는 할당과 함께 리소스를 해제해야 하는 경우 이 핸들을 정리합니다.
[in] Flags
할당을 해제하는 방법을 식별하는 DXGK_DESTROYALLOCATIONFLAGS 구조체입니다.
설명
pAllocationList 멤버가 지정하는 배열의 핸들은 드라이버의 DxgkDdiCreateAllocation 함수가 이전에 DXGKARG_CREATEALLOCATION 구조체의 pAllocationInfo 멤버의 일부인 DXGK_ALLOCATIONINFO 구조체의 hAllocation 멤버에서 반환한 할당에 대한 핸들입니다. 각 할당 핸들은 할당에 대한 프라이빗 드라이버 데이터가 포함된 버퍼를 가리킵니다. 디스플레이 미니포트 드라이버는 DxgkDdiDestroyAllocation을 호출하는 동안 할당에 대한 메모리를 해제해야 합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows Vista |
머리글 | d3dkmddi.h(D3dkmddi.h 포함) |