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DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_FLAGS 구조체(d3dkmddi.h)

DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_FLAGS 구조체는 다중 평면 오버레이 작업의 동작을 제어하는 플래그를 정의합니다.

구문

typedef struct _DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_FLAGS {
  union {
    struct {
      UINT VerticalFlip : 1;
      UINT HorizontalFlip : 1;
      UINT StaticCheck : 1;
#if ...
      UINT Reserved : 29;
#else
      UINT Reserved : 30;
#endif
    };
    UINT Value;
  };
} DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_FLAGS;

멤버

VerticalFlip

오버레이 평면은 데이터를 세로로 대칭 이동해야 하므로 거꾸로 표시됩니다.

HorizontalFlip

오버레이 평면은 데이터를 가로로 대칭 이동하여 오른쪽에서 왼쪽으로 미러 이미지로 표시해야 합니다.

StaticCheck

오버레이 평면을 직접 검사할 수 있습니다. StaticCheck 는 현재 프레젠테이션 상태에 영향을 주지 않는 기능 쿼리입니다. Windows 11(WDDM 3.0)에 추가되었습니다.

Reserved

이 멤버는 예약되어 있으며 0으로 설정해야 합니다.

Value

플래그의 집합적 값을 나타내며 개별 비트에 별도로 액세스할 필요가 없는 경우에 사용할 수 있습니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 8.1
지원되는 최소 서버 Windows Server 2012 R2
머리글 d3dkmddi.h(D3dkmddi.h 포함)

추가 정보

DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES

DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES2

DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES3