DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_FLAGS 구조체(d3dkmddi.h)
DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_FLAGS 구조체는 다중 평면 오버레이 작업의 동작을 제어하는 플래그를 정의합니다.
구문
typedef struct _DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_FLAGS {
union {
struct {
UINT VerticalFlip : 1;
UINT HorizontalFlip : 1;
UINT StaticCheck : 1;
#if ...
UINT Reserved : 29;
#else
UINT Reserved : 30;
#endif
};
UINT Value;
};
} DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_FLAGS;
멤버
VerticalFlip
오버레이 평면은 데이터를 세로로 대칭 이동해야 하므로 거꾸로 표시됩니다.
HorizontalFlip
오버레이 평면은 데이터를 가로로 대칭 이동하여 오른쪽에서 왼쪽으로 미러 이미지로 표시해야 합니다.
StaticCheck
오버레이 평면을 직접 검사할 수 있습니다. StaticCheck 는 현재 프레젠테이션 상태에 영향을 주지 않는 기능 쿼리입니다. Windows 11(WDDM 3.0)에 추가되었습니다.
Reserved
이 멤버는 예약되어 있으며 0으로 설정해야 합니다.
Value
플래그의 집합적 값을 나타내며 개별 비트에 별도로 액세스할 필요가 없는 경우에 사용할 수 있습니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 8.1 |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2012 R2 |
머리글 | d3dkmddi.h(D3dkmddi.h 포함) |
추가 정보
DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES