DXGKARG_VALIDATEUPDATEALLOCPROPERTY 구조체(d3dkmddi.h)
DXGKARG_VALIDATEUPDATEALLOCPROPERTY 구조체는 할당의 속성을 업데이트하기 위해 매개 변수의 유효성을 검사하는 데 필요한 정보를 보유합니다.
구문
typedef struct _DXGKARG_VALIDATEUPDATEALLOCPROPERTY {
[in] HANDLE hAllocation;
[in] UINT SupportedSegmentSet;
[in] D3DDDI_SEGMENTPREFERENCE PreferredSegment;
[in] D3DDDI_UPDATEALLOCPROPERTY_FLAGS Flags;
union {
struct {
UINT SetAccessedPhysically : 1;
UINT SetSupportedSegmentSet : 1;
UINT SetPreferredSegment : 1;
UINT Reserved : 29;
};
UINT PropertyMaskValue;
};
} DXGKARG_VALIDATEUPDATEALLOCPROPERTY;
멤버
[in] hAllocation
업데이트할 할당에 대한 핸들입니다.
[in] SupportedSegmentSet
지원되는 새 세그먼트 집합에 대한 인덱스입니다. 현재 지원되는 세그먼트 집합이 같으면 무시됩니다.
[in] PreferredSegment
새 기본 설정 세그먼트 집합에 대한 인덱스입니다. 현재 기본 설정 세그먼트 집합이 같으면 무시됩니다.
[in] Flags
할당을 업데이트하는 데 사용할 플래그입니다.
SetAccessedPhysically
할당이 실제 주소로 액세스되는지 여부를 지정하는 UINT 값입니다.
이 멤버를 설정하는 것은 32비트 PropertyMaskValue 멤버(0x00000001)의 첫 번째 비트를 설정하는 것과 같습니다.
SetSupportedSegmentSet
지원되는 세그먼트를 새 값으로 설정할지 여부를 지정하는 UINT 값입니다.
이 멤버를 설정하는 것은 32비트 PropertyMaskValue 멤버(0x00000010)의 두 번째 비트를 설정하는 것과 같습니다.
SetPreferredSegment
기본 설정 세그먼트를 새 값으로 설정할지 여부를 지정하는 UINT 값입니다.
이 멤버를 설정하는 것은 32비트 PropertyMaskValue 멤버(0x00000100)의 세 번째 비트를 설정하는 것과 같습니다.
Reserved
이 멤버는 예약되어 있으며 0으로 설정해야 합니다. 이 멤버를 0으로 설정하는 것은 32비트 PropertyMaskValue 멤버의 나머지 29비트(0xFFFFFFFE)를 0으로 설정하는 것과 같습니다.
PropertyMaskValue
할당을 업데이트하는 방법을 식별하는 하나의 32비트 값을 보유할 수 있는 D3DDDI_UPDATEALLOCPROPERTY 포함된 공용 구조체의 멤버입니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 10 |
머리글 | d3dkmddi.h |