DXGKDDI_OPENNATIVEFENCE 콜백 함수(d3dkmddi.h)
DxgkDdiOpenNativeFence 네이티브 GPU 펜스 개체를 열기 위해 OS에서 호출됩니다.
통사론
DXGKDDI_OPENNATIVEFENCE DxgkddiOpennativefence;
NTSTATUS DxgkddiOpennativefence(
IN_CONST_HANDLE hAdapter,
INOUT_PDXGKARG_OPENNATIVEFENCE pOpenNativeFence
)
{...}
매개 변수
hAdapter
[in] 디스플레이 어댑터와 연결된 컨텍스트 블록에 대한 핸들입니다. 디스플레이 미니포트 드라이버는 이전에 DXGKDDI_ADD_DEVICE 함수의 MiniportDeviceContext 출력 매개 변수에서 Dxgkrnl 이 핸들을 제공했습니다.
pOpenNativeFence
[in/out] 열려는 네이티브 GPU 펜스를 설명하는 DXGKARG_OPENNATIVEFENCE 구조체에 대한 포인터입니다.
반환 값
DxgkDdiOpenNativeFence KMD가 네이티브 GPU 펜스 개체를 성공적으로 열 수 있으면 STATUS_SUCCESS 반환합니다. 그렇지 않으면 적절한 NTSTATUS 오류 코드를 반환합니다.
발언
DxgkDdiOpenNativeFence 항상 DxgkDdiCreateNativeFence호출 앞에 붙습니다.
두 번째 프로세스가 D3DKMT_OPENNATIVEFENCEFROMNTHANDLE사용하여 공유 네이티브 펜스 개체를 여는 경우 Dxgkrnl 다음을 수행합니다.
- hGlobalNativeFence찾습니다.
- 두 번째 프로세스의 주소 공간에 기존 개체에 대한 새 CPU VA(가상 주소) 및 GPU VA 매핑을 만듭니다.
Dxgkrnl 새 hLocalNativeFence 핸들과 함께 DxgkDdiOpenNativeFenceFence 호출하여 이 페이로드를 KMD에 전달합니다.
네이티브 GPU 펜스에 대한 자세한 내용은 네이티브 GPU 펜스 개체를 참조하세요.
요구 사항
요구 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 11 버전 24H2 |
헤더 | d3dkmddi.h |
IRQL | PASSIVE_LEVEL |