DXGKARG_GPUP_RESTORE_MUTABLE_MIGRATION_DATA 구조체(d3dkmddi.h)
DXGKARG_GPUP_RESTORE_MUTABLE_MIGRATION_DATA 구조체는 DxgkDdiSaveMutableMigrationData에 대한 이전 호출에서 송신 쪽 드라이버가 저장한 변경 가능한 데이터를 복원하기 위해 DxgkDdiRestoreMutableMigrationData 호출에 사용됩니다.
구문
typedef struct _DXGKARG_GPUP_RESTORE_MUTABLE_MIGRATION_DATA {
UINT vfIndex;
UINT64 DataSize;
BYTE *Data;
} DXGKARG_GPUP_RESTORE_MUTABLE_MIGRATION_DATA;
멤버
vfIndex
[in] 참조되는 가상 함수/vDEV를 식별합니다. 이 인덱스 값은 특정 가상 디바이스로 지역화됩니다.
DataSize
[in] 데이터가 가리키는 버퍼의 크기(바이트)입니다.
Data
[in] 대상에서 복원할 원본 시스템에서 수집 및 전송되는 변경 가능한 마이그레이션 데이터를 포함하는 버퍼에 대한 포인터입니다.
설명
자세한 내용은 GPU-P 디바이스에서 실시간 마이그레이션을 참조하세요.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 11 버전 24H2(WDDM 3.2) |
머리글 | d3dkmddi.h |