DXGK_MEMORYRANGE 구조체(d3dkmddi.h)
DXGK_MEMORYRANGE 구조체는 메모리 범위를 설명합니다.
구문
typedef struct _DXGK_MEMORYRANGE {
UINT64 SegmentOffset;
UINT64 SizeInBytes;
} DXGK_MEMORYRANGE;
멤버
SegmentOffset
세그먼트 시작 부분의 오프셋(바이트)입니다. 값은 세그먼트 페이지 경계에 맞춰야 합니다.
SizeInBytes
범위의 바이트 수입니다. 값은 세그먼트 페이지 크기의 배수여야 합니다.
설명
DXGK_MEMORYRANGE 사용하는 한 가지 방법은 DxgkDdiQueryAdapterInfo 및 DXGK_QUERYSEGMENTMEMORYSTATE 사용하여 잘못된 GPU 메모리 범위를 쿼리하는 것입니다. 쿼리는 어댑터 개체를 초기화하는 동안 수행됩니다. 드라이버는 세그먼트에 대해 DXGK_SEGMENTDESCRIPTOR4::NumInvalidMemoryRanges 가 0이 아닌 경우에만 호출됩니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 10 |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2016 |
머리글 | d3dkmddi.h(D3dkmddi.h 포함) |