DXGK_SCHEDULING_LOG_ENTRY 구조체(d3dkmddi.h)
예약 로그 항목에 대한 정보를 포함합니다.
구문
typedef struct _DXGK_SCHEDULING_LOG_ENTRY {
UINT64 GpuTimeStamp;
UINT OperationType : 32;
UINT ReservedOperationTypeBits : 32;
union {
DXGK_SCHEDULING_LOG_CONTEXT_STATE_CHANGE ContextStateChange;
UINT64 ReservedOperationData[2];
};
} DXGK_SCHEDULING_LOG_ENTRY;
멤버
GpuTimeStamp
GPU 타임스탬프를 지정합니다.
OperationType
예약 로그 작업에 대한 정보가 포함된 DXGK_SCHEDULING_LOG_OPERATION 열거형에 대한 포인터입니다.
ReservedOperationTypeBits
예약된 작업 유형 비트 수입니다.
ContextStateChange
예약 로그 컨텍스트 상태 변경 이벤트에 대한 정보를 포함하는 DXGK_SCHEDULING_LOG_CONTEXT_STATE_CHANGE 구조체에 대한 포인터입니다.
ReservedOperationData[2]
예약된 작업 데이터의 수입니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
헤더 | d3dkmddi.h |