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DXGK_SCHEDULING_LOG_ENTRY 구조체(d3dkmddi.h)

예약 로그 항목에 대한 정보를 포함합니다.

구문

typedef struct _DXGK_SCHEDULING_LOG_ENTRY {
  UINT64 GpuTimeStamp;
  UINT   OperationType : 32;
  UINT   ReservedOperationTypeBits : 32;
  union {
    DXGK_SCHEDULING_LOG_CONTEXT_STATE_CHANGE ContextStateChange;
    UINT64                                   ReservedOperationData[2];
  };
} DXGK_SCHEDULING_LOG_ENTRY;

멤버

GpuTimeStamp

GPU 타임스탬프를 지정합니다.

OperationType

예약 로그 작업에 대한 정보가 포함된 DXGK_SCHEDULING_LOG_OPERATION 열거형에 대한 포인터입니다.

ReservedOperationTypeBits

예약된 작업 유형 비트 수입니다.

ContextStateChange

예약 로그 컨텍스트 상태 변경 이벤트에 대한 정보를 포함하는 DXGK_SCHEDULING_LOG_CONTEXT_STATE_CHANGE 구조체에 대한 포인터입니다.

ReservedOperationData[2]

예약된 작업 데이터의 수입니다.

요구 사항

요구 사항
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