DXGK_CONNECTION_MONITOR_CONNECT_FLAGS 구조체(d3dkmddi.h)
DXGK_CONNECTION_MONITOR_CONNECT_FLAGS 구조체는 연결된 모니터에 대한 플래그를 지정합니다.
구문
typedef struct _DXGK_CONNECTION_MONITOR_CONNECT_FLAGS {
union {
struct {
UINT Usb4DisplayPortMonitor : 1;
UINT DisplayMuxConnectionChange : 1;
#if ...
UINT Reserved : 30;
#else
UINT Reserved : 31;
#endif
};
UINT Value;
};
} DXGK_CONNECTION_MONITOR_CONNECT_FLAGS;
멤버
Usb4DisplayPortMonitor
모니터는 USB4 연결 모니터입니다. 자세한 내용은 KMD에서 USB4를 통해 DisplayPort 모니터 지원을 참조하세요.
DisplayMuxConnectionChange
Reserved
예약되어 있으므로 사용하지 마세요.
Value
위의 비트 필드에 액세스하는 데 사용할 수 있습니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 11(WDDM 3.0) |
머리글 | d3dkmddi.h |