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DXGK_CONNECTION_MONITOR_CONNECT_FLAGS 구조체(d3dkmddi.h)

DXGK_CONNECTION_MONITOR_CONNECT_FLAGS 구조체는 연결된 모니터에 대한 플래그를 지정합니다.

통사론

typedef struct _DXGK_CONNECTION_MONITOR_CONNECT_FLAGS {
  union {
    struct {
      UINT Usb4DisplayPortMonitor : 1;
      UINT DisplayMuxConnectionChange : 1;
#if ...
      UINT Reserved : 30;
#else
      UINT Reserved : 31;
#endif
    };
    UINT Value;
  };
} DXGK_CONNECTION_MONITOR_CONNECT_FLAGS;

회원

Usb4DisplayPortMonitor

모니터는 USB4 연결된 모니터입니다. 자세한 내용은 KMD USB4를 통해 DisplayPort 모니터를 참조하세요.

DisplayMuxConnectionChange

MonitorStatusConnected 또는 MonitorStatusDisconnected 연결 상태는 자동 디스플레이 스위치와 관련이 있습니다. 이 플래그는 자동 디스플레이 스위치 시퀀스 중에만 사용해야 하며 다른 용도로는 사용하지 않아야 합니다. 자세한 내용은 자동 디스플레이 스위치참조하세요.

Reserved

예약; 사용하지 마세요.

Value

플래그에 액세스하는 다른 방법입니다.

요구 사항

요구
지원되는 최소 클라이언트 Windows 11(WDDM 3.0)
헤더 d3dkmddi.h

참고 항목

DXGK_CONNECTION_CHANGE

DxgiddiQueryConnectionChange