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DXGK_CONNECTION_MONITOR_CONNECT_FLAGS 구조체(d3dkmddi.h)

DXGK_CONNECTION_MONITOR_CONNECT_FLAGS 구조체는 연결된 모니터에 대한 플래그를 지정합니다.

구문

typedef struct _DXGK_CONNECTION_MONITOR_CONNECT_FLAGS {
  union {
    struct {
      UINT Usb4DisplayPortMonitor : 1;
      UINT DisplayMuxConnectionChange : 1;
#if ...
      UINT Reserved : 30;
#else
      UINT Reserved : 31;
#endif
    };
    UINT Value;
  };
} DXGK_CONNECTION_MONITOR_CONNECT_FLAGS;

멤버

Usb4DisplayPortMonitor

모니터는 USB4 연결 모니터입니다. 자세한 내용은 KMD에서 USB4를 통해 DisplayPort 모니터 지원을 참조하세요.

DisplayMuxConnectionChange

Reserved

예약되어 있으므로 사용하지 마세요.

Value

위의 비트 필드에 액세스하는 데 사용할 수 있습니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 11(WDDM 3.0)
머리글 d3dkmddi.h

추가 정보

DXGK_CONNECTION_CHANGE

DXGKDDI_QUERYCONNECTIONCHANGE