DXGK_DISCARDCONTENTFLAGS 구조체(d3dkmddi.h)
DXGK_DISCARDCONTENTFLAGS 구조체는 DxgkDdiBuildPagingBuffer 함수에 대한 호출에서 설정할 삭제 콘텐츠 작업의 형식을 식별합니다.
구문
typedef struct _DXGK_DISCARDCONTENTFLAGS {
union {
struct {
UINT AllocationIsIdle : 1;
UINT Reserved : 31;
};
[in] UINT Value;
};
} DXGK_DISCARDCONTENTFLAGS;
멤버
[in] AllocationIsIdle
DxgkDdiBuildPagingBuffer 호출에서 참조되는 할당이 유휴 상태인지 여부를 지정하는 UINT 값입니다. 이 멤버가 설정되지 않은 경우 드라이버는 할당이 현재 사용 중이거나 사용 중일 수 있음을 확인해야 합니다. 이 멤버가 설정되면 비디오 메모리 관리자는 DxgkDdiBuildPagingBuffer 호출 기간 동안 할당이 유휴 상태로 유지되도록 보장합니다.
이 멤버를 설정하는 것은 32비트 Value 멤버(0x00000001)의 첫 번째 비트를 설정하는 것과 같습니다.
[in] Reserved
이 멤버는 예약되어 있으며 0으로 설정해야 합니다. 이 멤버를 0으로 설정하는 것은 32비트 Value 멤버의 나머지 31비트(0xFFFFFFFE)를 0으로 설정하는 것과 같습니다.
[in] Value
삭제-content-operation 형식을 식별하는 32비트 값을 보유할 수 있는 DXGK_DISCARDCONTENTFLAGS 포함된 공용 구조체의 멤버입니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows Vista |
머리글 | d3dkmddi.h(D3dkmddi.h 포함) |