D3D10_1DDI_DEVICEFUNCS-Struktur (d3d10umddi.h)
Die D3D10_1DDI_DEVICEFUNCS-Struktur enthält Funktionen, die ein Benutzermodusanzeigetreiber, der für die Microsoft Direct3D Version 10.1-Runtime optimiert ist, implementieren kann, um Grafikgrundtypen zu rendern und Zustandsänderungen zu verarbeiten.
Syntax
typedef struct D3D10_1DDI_DEVICEFUNCS {
PFND3D10DDI_RESOURCEUPDATESUBRESOURCEUP pfnDefaultConstantBufferUpdateSubresourceUP;
PFND3D10DDI_SETCONSTANTBUFFERS pfnVsSetConstantBuffers;
PFND3D10DDI_SETSHADERRESOURCES pfnPsSetShaderResources;
PFND3D10DDI_SETSHADER pfnPsSetShader;
PFND3D10DDI_SETSAMPLERS pfnPsSetSamplers;
PFND3D10DDI_SETSHADER pfnVsSetShader;
PFND3D10DDI_DRAWINDEXED pfnDrawIndexed;
PFND3D10DDI_DRAW pfnDraw;
PFND3D10DDI_RESOURCEMAP pfnDynamicIABufferMapNoOverwrite;
PFND3D10DDI_RESOURCEUNMAP pfnDynamicIABufferUnmap;
PFND3D10DDI_RESOURCEMAP pfnDynamicConstantBufferMapDiscard;
PFND3D10DDI_RESOURCEMAP pfnDynamicIABufferMapDiscard;
PFND3D10DDI_RESOURCEUNMAP pfnDynamicConstantBufferUnmap;
PFND3D10DDI_SETCONSTANTBUFFERS pfnPsSetConstantBuffers;
PFND3D10DDI_SETINPUTLAYOUT pfnIaSetInputLayout;
PFND3D10DDI_IA_SETVERTEXBUFFERS pfnIaSetVertexBuffers;
PFND3D10DDI_IA_SETINDEXBUFFER pfnIaSetIndexBuffer;
PFND3D10DDI_DRAWINDEXEDINSTANCED pfnDrawIndexedInstanced;
PFND3D10DDI_DRAWINSTANCED pfnDrawInstanced;
PFND3D10DDI_RESOURCEMAP pfnDynamicResourceMapDiscard;
PFND3D10DDI_RESOURCEUNMAP pfnDynamicResourceUnmap;
PFND3D10DDI_SETCONSTANTBUFFERS pfnGsSetConstantBuffers;
PFND3D10DDI_SETSHADER pfnGsSetShader;
PFND3D10DDI_IA_SETTOPOLOGY pfnIaSetTopology;
PFND3D10DDI_RESOURCEMAP pfnStagingResourceMap;
PFND3D10DDI_RESOURCEUNMAP pfnStagingResourceUnmap;
PFND3D10DDI_SETSHADERRESOURCES pfnVsSetShaderResources;
PFND3D10DDI_SETSAMPLERS pfnVsSetSamplers;
PFND3D10DDI_SETSHADERRESOURCES pfnGsSetShaderResources;
PFND3D10DDI_SETSAMPLERS pfnGsSetSamplers;
PFND3D10DDI_SETRENDERTARGETS pfnSetRenderTargets;
PFND3D10DDI_SHADERRESOURCEVIEWREADAFTERWRITEHAZARD pfnShaderResourceViewReadAfterWriteHazard;
PFND3D10DDI_RESOURCEREADAFTERWRITEHAZARD pfnResourceReadAfterWriteHazard;
PFND3D10DDI_SETBLENDSTATE pfnSetBlendState;
PFND3D10DDI_SETDEPTHSTENCILSTATE pfnSetDepthStencilState;
PFND3D10DDI_SETRASTERIZERSTATE pfnSetRasterizerState;
PFND3D10DDI_QUERYEND pfnQueryEnd;
PFND3D10DDI_QUERYBEGIN pfnQueryBegin;
PFND3D10DDI_RESOURCECOPYREGION pfnResourceCopyRegion;
PFND3D10DDI_RESOURCEUPDATESUBRESOURCEUP pfnResourceUpdateSubresourceUP;
PFND3D10DDI_SO_SETTARGETS pfnSoSetTargets;
PFND3D10DDI_DRAWAUTO pfnDrawAuto;
PFND3D10DDI_SETVIEWPORTS pfnSetViewports;
PFND3D10DDI_SETSCISSORRECTS pfnSetScissorRects;
PFND3D10DDI_CLEARRENDERTARGETVIEW pfnClearRenderTargetView;
PFND3D10DDI_CLEARDEPTHSTENCILVIEW pfnClearDepthStencilView;
PFND3D10DDI_SETPREDICATION pfnSetPredication;
PFND3D10DDI_QUERYGETDATA pfnQueryGetData;
PFND3D10DDI_FLUSH pfnFlush;
PFND3D10DDI_GENMIPS pfnGenMips;
PFND3D10DDI_RESOURCECOPY pfnResourceCopy;
PFND3D10DDI_RESOURCERESOLVESUBRESOURCE pfnResourceResolveSubresource;
PFND3D10DDI_RESOURCEMAP pfnResourceMap;
PFND3D10DDI_RESOURCEUNMAP pfnResourceUnmap;
PFND3D10DDI_RESOURCEISSTAGINGBUSY pfnResourceIsStagingBusy;
PFND3D10_1DDI_RELOCATEDEVICEFUNCS pfnRelocateDeviceFuncs;
PFND3D10DDI_CALCPRIVATERESOURCESIZE pfnCalcPrivateResourceSize;
PFND3D10DDI_CALCPRIVATEOPENEDRESOURCESIZE pfnCalcPrivateOpenedResourceSize;
PFND3D10DDI_CREATERESOURCE pfnCreateResource;
PFND3D10DDI_OPENRESOURCE pfnOpenResource;
PFND3D10DDI_DESTROYRESOURCE pfnDestroyResource;
PFND3D10_1DDI_CALCPRIVATESHADERRESOURCEVIEWSIZE pfnCalcPrivateShaderResourceViewSize;
PFND3D10_1DDI_CREATESHADERRESOURCEVIEW pfnCreateShaderResourceView;
PFND3D10DDI_DESTROYSHADERRESOURCEVIEW pfnDestroyShaderResourceView;
PFND3D10DDI_CALCPRIVATERENDERTARGETVIEWSIZE pfnCalcPrivateRenderTargetViewSize;
PFND3D10DDI_CREATERENDERTARGETVIEW pfnCreateRenderTargetView;
PFND3D10DDI_DESTROYRENDERTARGETVIEW pfnDestroyRenderTargetView;
PFND3D10DDI_CALCPRIVATEDEPTHSTENCILVIEWSIZE pfnCalcPrivateDepthStencilViewSize;
PFND3D10DDI_CREATEDEPTHSTENCILVIEW pfnCreateDepthStencilView;
PFND3D10DDI_DESTROYDEPTHSTENCILVIEW pfnDestroyDepthStencilView;
PFND3D10DDI_CALCPRIVATEELEMENTLAYOUTSIZE pfnCalcPrivateElementLayoutSize;
PFND3D10DDI_CREATEELEMENTLAYOUT pfnCreateElementLayout;
PFND3D10DDI_DESTROYELEMENTLAYOUT pfnDestroyElementLayout;
PFND3D10_1DDI_CALCPRIVATEBLENDSTATESIZE pfnCalcPrivateBlendStateSize;
PFND3D10_1DDI_CREATEBLENDSTATE pfnCreateBlendState;
PFND3D10DDI_DESTROYBLENDSTATE pfnDestroyBlendState;
PFND3D10DDI_CALCPRIVATEDEPTHSTENCILSTATESIZE pfnCalcPrivateDepthStencilStateSize;
PFND3D10DDI_CREATEDEPTHSTENCILSTATE pfnCreateDepthStencilState;
PFND3D10DDI_DESTROYDEPTHSTENCILSTATE pfnDestroyDepthStencilState;
PFND3D10DDI_CALCPRIVATERASTERIZERSTATESIZE pfnCalcPrivateRasterizerStateSize;
PFND3D10DDI_CREATERASTERIZERSTATE pfnCreateRasterizerState;
PFND3D10DDI_DESTROYRASTERIZERSTATE pfnDestroyRasterizerState;
PFND3D10DDI_CALCPRIVATESHADERSIZE pfnCalcPrivateShaderSize;
PFND3D10DDI_CREATEVERTEXSHADER pfnCreateVertexShader;
PFND3D10DDI_CREATEGEOMETRYSHADER pfnCreateGeometryShader;
PFND3D10DDI_CREATEPIXELSHADER pfnCreatePixelShader;
PFND3D10DDI_CALCPRIVATEGEOMETRYSHADERWITHSTREAMOUTPUT pfnCalcPrivateGeometryShaderWithStreamOutput;
PFND3D10DDI_CREATEGEOMETRYSHADERWITHSTREAMOUTPUT pfnCreateGeometryShaderWithStreamOutput;
PFND3D10DDI_DESTROYSHADER pfnDestroyShader;
PFND3D10DDI_CALCPRIVATESAMPLERSIZE pfnCalcPrivateSamplerSize;
PFND3D10DDI_CREATESAMPLER pfnCreateSampler;
PFND3D10DDI_DESTROYSAMPLER pfnDestroySampler;
PFND3D10DDI_CALCPRIVATEQUERYSIZE pfnCalcPrivateQuerySize;
PFND3D10DDI_CREATEQUERY pfnCreateQuery;
PFND3D10DDI_DESTROYQUERY pfnDestroyQuery;
PFND3D10DDI_CHECKFORMATSUPPORT pfnCheckFormatSupport;
PFND3D10DDI_CHECKMULTISAMPLEQUALITYLEVELS pfnCheckMultisampleQualityLevels;
PFND3D10DDI_CHECKCOUNTERINFO pfnCheckCounterInfo;
PFND3D10DDI_CHECKCOUNTER pfnCheckCounter;
PFND3D10DDI_DESTROYDEVICE pfnDestroyDevice;
PFND3D10DDI_SETTEXTFILTERSIZE pfnSetTextFilterSize;
PFND3D10DDI_RESOURCECOPY pfnResourceConvert;
PFND3D10DDI_RESOURCECOPYREGION pfnResourceConvertRegion;
PFND3D10DDI_RESETPRIMITIVEID pfnResetPrimitiveID;
PFND3D10DDI_SETVERTEXPIPELINEOUTPUT pfnSetVertexPipelineOutput;
} D3D10_1DDI_DEVICEFUNCS;
Member
pfnDefaultConstantBufferUpdateSubresourceUP
Ein Zeiger auf die DefaultConstantBufferUpdateSubresourceUP-Funktion des Treibers.
pfnVsSetConstantBuffers
Ein Zeiger auf die VsSetConstantBuffers-Funktion des Treibers .
pfnPsSetShaderResources
Ein Zeiger auf die PsSetShaderResources-Funktion des Treibers .
pfnPsSetShader
Ein Zeiger auf die PsSetShader-Funktion des Treibers.
pfnPsSetSamplers
Ein Zeiger auf die PsSetSamplers-Funktion des Treibers .
pfnVsSetShader
Ein Zeiger auf die VsSetShader-Funktion des Treibers.
pfnDrawIndexed
Ein Zeiger auf die DrawIndexed-Funktion des Treibers.
pfnDraw
Ein Zeiger auf die Draw-Funktion des Treibers.
pfnDynamicIABufferMapNoOverwrite
Ein Zeiger auf die ResourceMap-Funktion des Treibers. Weitere Informationen dazu, ob sie eine separate DynamicIABufferMapNoOverwrite-Funktion implementieren oder auf die mehrzweckige ResourceMap verweisen, finden Sie im Abschnitt Hinweise von ResourceMap.
pfnDynamicIABufferUnmap
Ein Zeiger auf die ResourceUnmap-Funktion des Treibers. Weitere Informationen dazu, ob sie eine separate DynamicIABufferUnmap-Funktion implementieren oder auf die mehrzweckige ResourceUnmap verweisen, finden Sie im Abschnitt Hinweise von ResourceMap.
pfnDynamicConstantBufferMapDiscard
Ein Zeiger auf die ResourceMap-Funktion des Treibers. Weitere Informationen dazu, ob sie eine separate DynamicConstantBufferMapDiscard-Funktion implementieren oder auf die mehrzweckige ResourceMap verweisen, finden Sie im Abschnitt Hinweise von ResourceMap.
pfnDynamicIABufferMapDiscard
Ein Zeiger auf die ResourceMap-Funktion des Treibers. Weitere Informationen dazu, ob sie eine separate DynamicIABufferMapDiscard-Funktion implementieren oder auf die mehrzweckige ResourceMap verweisen, finden Sie im Abschnitt Hinweise von ResourceMap.
pfnDynamicConstantBufferUnmap
Ein Zeiger auf die ResourceUnmap-Funktion des Treibers. Weitere Informationen dazu, ob sie eine separate DynamicConstantBufferUnmap-Funktion implementieren oder auf die mehrzweckige ResourceUnmap verweisen, finden Sie im Abschnitt Hinweise von ResourceMap.
pfnPsSetConstantBuffers
Ein Zeiger auf die PsSetConstantBuffers-Funktion des Treibers .
pfnIaSetInputLayout
Ein Zeiger auf die IaSetInputLayout-Funktion des Treibers.
pfnIaSetVertexBuffers
Ein Zeiger auf die IaSetVertexBuffers-Funktion des Treibers .
pfnIaSetIndexBuffer
Ein Zeiger auf die IaSetIndexBuffer-Funktion des Treibers.
pfnDrawIndexedInstanced
Ein Zeiger auf die DrawIndexedInstanced-Funktion des Treibers.
pfnDrawInstanced
Ein Zeiger auf die DrawInstanced-Funktion des Treibers.
pfnDynamicResourceMapDiscard
Ein Zeiger auf die ResourceMap-Funktion des Treibers. Weitere Informationen dazu, ob sie eine separate DynamicResourceMapDiscard-Funktion implementieren oder auf die mehrzweckige ResourceMap verweisen möchten, finden Sie im Abschnitt Hinweise von ResourceMap.
pfnDynamicResourceUnmap
Ein Zeiger auf die ResourceUnmap-Funktion des Treibers. Weitere Informationen dazu, ob sie eine separate DynamicResourceUnmap-Funktion implementieren oder auf die mehrzweckige ResourceUnmap verweisen, finden Sie im Abschnitt Hinweise von ResourceMap.
pfnGsSetConstantBuffers
Ein Zeiger auf die GsSetConstantBuffers-Funktion des Treibers .
pfnGsSetShader
Ein Zeiger auf die GsSetShader-Funktion des Treibers.
pfnIaSetTopology
Ein Zeiger auf die IaSetTopology-Funktion des Treibers.
pfnStagingResourceMap
Ein Zeiger auf die ResourceMap-Funktion des Treibers. Weitere Informationen dazu, ob sie eine separate StagingResourceMap-Funktion implementieren oder auf die mehrzweckige ResourceMap verweisen, finden Sie im Abschnitt Hinweise von ResourceMap.
pfnStagingResourceUnmap
Ein Zeiger auf die ResourceUnmap-Funktion des Treibers. Weitere Informationen zum Implementieren einer separaten StagingResourceUnmap-Funktion oder zum Verweisen auf die mehrzweckige ResourceUnmap finden Sie im Abschnitt Hinweise von ResourceMap.
pfnVsSetShaderResources
Ein Zeiger auf die VsSetShaderResources-Funktion des Treibers .
pfnVsSetSamplers
Ein Zeiger auf die VsSetSamplers-Funktion des Treibers .
pfnGsSetShaderResources
Ein Zeiger auf die GsSetShaderResources-Funktion des Treibers .
pfnGsSetSamplers
Ein Zeiger auf die GsSetSamplers-Funktion des Treibers .
pfnSetRenderTargets
Ein Zeiger auf die SetRenderTargets-Funktion des Treibers .
pfnShaderResourceViewReadAfterWriteHazard
Ein Zeiger auf die ShaderResourceViewReadAfterWriteHazard-Funktion des Treibers.
pfnResourceReadAfterWriteHazard
Ein Zeiger auf die ResourceReadAfterWriteHazard-Funktion des Treibers.
pfnSetBlendState
Ein Zeiger auf die SetBlendState-Funktion des Treibers.
pfnSetDepthStencilState
Ein Zeiger auf die SetDepthStencilState-Funktion des Treibers.
pfnSetRasterizerState
Ein Zeiger auf die SetRasterizerState-Funktion des Treibers.
pfnQueryEnd
Ein Zeiger auf die QueryEnd-Funktion des Treibers.
pfnQueryBegin
Ein Zeiger auf die QueryBegin-Funktion des Treibers.
pfnResourceCopyRegion
Ein Zeiger auf die ResourceCopyRegion-Funktion des Treibers.
pfnResourceUpdateSubresourceUP
Ein Zeiger auf die ResourceUpdateSubresourceUP-Funktion des Treibers.
pfnSoSetTargets
Ein Zeiger auf die SoSetTargets-Funktion des Treibers .
pfnDrawAuto
Ein Zeiger auf die DrawAuto-Funktion des Treibers.
pfnSetViewports
Ein Zeiger auf die SetViewports-Funktion des Treibers .
pfnSetScissorRects
Ein Zeiger auf die SetScissorRects-Funktion des Treibers.
pfnClearRenderTargetView
Ein Zeiger auf die ClearRenderTargetView-Funktion des Treibers.
pfnClearDepthStencilView
Ein Zeiger auf die ClearDepthStencilView-Funktion des Treibers.
pfnSetPredication
Ein Zeiger auf die SetPredication-Funktion des Treibers.
pfnQueryGetData
Ein Zeiger auf die QueryGetData-Funktion des Treibers.
pfnFlush
Ein Zeiger auf die Flush(D3D10) -Funktion des Treibers.
pfnGenMips
Ein Zeiger auf die GenMips-Funktion des Treibers.
pfnResourceCopy
Ein Zeiger auf die ResourceCopy-Funktion des Treibers.
pfnResourceResolveSubresource
Ein Zeiger auf die ResourceResolveSubresource-Funktion des Treibers.
pfnResourceMap
Ein Zeiger auf die ResourceMap-Funktion des Treibers.
pfnResourceUnmap
Ein Zeiger auf die ResourceUnmap-Funktion des Treibers.
pfnResourceIsStagingBusy
Ein Zeiger auf die ResourceIsStagingBusy-Funktion des Treibers.
pfnRelocateDeviceFuncs
Ein Zeiger auf die Funktion "RelocateDeviceFuncs(D3D10_1)" des Treibers.
pfnCalcPrivateResourceSize
Ein Zeiger auf die CalcPrivateResourceSize-Funktion des Treibers.
pfnCalcPrivateOpenedResourceSize
Ein Zeiger auf die CalcPrivateOpenedResourceSize-Funktion des Treibers.
pfnCreateResource
Ein Zeiger auf die CreateResource(D3D10) -Funktion des Treibers.
pfnOpenResource
Ein Zeiger auf die OpenResource(D3D10) -Funktion des Treibers.
pfnDestroyResource
Ein Zeiger auf die DestroyResource(D3D10) -Funktion des Treibers.
pfnCalcPrivateShaderResourceViewSize
Ein Zeiger auf die CalcPrivateShaderResourceViewSize(D3D10_1)- Funktion des Treibers.
pfnCreateShaderResourceView
Ein Zeiger auf die CreateShaderResourceView(D3D10_1)- Funktion des Treibers.
pfnDestroyShaderResourceView
Ein Zeiger auf die DestroyShaderResourceView-Funktion des Treibers.
pfnCalcPrivateRenderTargetViewSize
Ein Zeiger auf die CalcPrivateRenderTargetViewSize-Funktion des Treibers.
pfnCreateRenderTargetView
Ein Zeiger auf die CreateRenderTargetView-Funktion des Treibers.
pfnDestroyRenderTargetView
Ein Zeiger auf die DestroyRenderTargetView-Funktion des Treibers.
pfnCalcPrivateDepthStencilViewSize
Ein Zeiger auf die CalcPrivateDepthStencilViewSize-Funktion des Treibers.
pfnCreateDepthStencilView
Ein Zeiger auf die CreateDepthStencilView-Funktion des Treibers.
pfnDestroyDepthStencilView
Ein Zeiger auf die DestroyDepthStencilView-Funktion des Treibers.
pfnCalcPrivateElementLayoutSize
Ein Zeiger auf die CalcPrivateElementLayoutSize-Funktion des Treibers.
pfnCreateElementLayout
Ein Zeiger auf die CreateElementLayout-Funktion des Treibers.
pfnDestroyElementLayout
Ein Zeiger auf die DestroyElementLayout-Funktion des Treibers.
pfnCalcPrivateBlendStateSize
Ein Zeiger auf die CalcPrivateBlendStateSize(D3D10_1)- Funktion des Treibers.
pfnCreateBlendState
Ein Zeiger auf die CreateBlendState(D3D10_1)- Funktion des Treibers.
pfnDestroyBlendState
Ein Zeiger auf die DestroyBlendState-Funktion des Treibers.
pfnCalcPrivateDepthStencilStateSize
Ein Zeiger auf die CalcPrivateDepthStencilStateSize-Funktion des Treibers.
pfnCreateDepthStencilState
Ein Zeiger auf die CreateDepthStencilState-Funktion des Treibers.
pfnDestroyDepthStencilState
Ein Zeiger auf die DestroyDepthStencilState-Funktion des Treibers.
pfnCalcPrivateRasterizerStateSize
Ein Zeiger auf die CalcPrivateRasterizerStateSize-Funktion des Treibers.
pfnCreateRasterizerState
Ein Zeiger auf die CreateRasterizerState-Funktion des Treibers.
pfnDestroyRasterizerState
Ein Zeiger auf die DestroyRasterizerState-Funktion des Treibers.
pfnCalcPrivateShaderSize
Ein Zeiger auf die CalcPrivateShaderSize-Funktion des Treibers.
pfnCreateVertexShader
Ein Zeiger auf die CreateVertexShader(D3D10) -Funktion des Treibers.
pfnCreateGeometryShader
Ein Zeiger auf die CreateGeometryShader-Funktion des Treibers.
pfnCreatePixelShader
Ein Zeiger auf die CreatePixelShader(D3D10) -Funktion des Treibers.
pfnCalcPrivateGeometryShaderWithStreamOutput
Ein Zeiger auf die CalcPrivateGeometryShaderWithStreamOutput-Funktion des Treibers.
pfnCreateGeometryShaderWithStreamOutput
Ein Zeiger auf die CreateGeometryShaderWithStreamOutput-Funktion des Treibers.
pfnDestroyShader
Ein Zeiger auf die DestroyShader-Funktion des Treibers.
pfnCalcPrivateSamplerSize
Ein Zeiger auf die CalcPrivateSamplerSize-Funktion des Treibers.
pfnCreateSampler
Ein Zeiger auf die CreateSampler-Funktion des Treibers.
pfnDestroySampler
Ein Zeiger auf die DestroySampler-Funktion des Treibers.
pfnCalcPrivateQuerySize
Ein Zeiger auf die CalcPrivateQuerySize-Funktion des Treibers.
pfnCreateQuery
Ein Zeiger auf die CreateQuery(D3D10) -Funktion des Treibers.
pfnDestroyQuery
Ein Zeiger auf die DestroyQuery(D3D10) -Funktion des Treibers.
pfnCheckFormatSupport
Ein Zeiger auf die CheckFormatSupport-Funktion des Treibers.
pfnCheckMultisampleQualityLevels
Ein Zeiger auf die CheckMultisampleQualityLevels-Funktion des Treibers .
pfnCheckCounterInfo
Ein Zeiger auf die CheckCounterInfo-Funktion des Treibers.
pfnCheckCounter
Ein Zeiger auf die CheckCounter-Funktion des Treibers.
pfnDestroyDevice
Ein Zeiger auf die DestroyDevice(D3D10) -Funktion des Treibers.
pfnSetTextFilterSize
Ein Zeiger auf die SetTextFilterSize-Funktion des Treibers.
pfnResourceConvert
Ein Zeiger auf die ResourceCopy-Funktion des Treibers. Weitere Informationen dazu, ob sie eine separate ResourceConvert-Funktion implementieren oder auf die mehrzweckige ResourceCopy verweisen, finden Sie im Abschnitt Hinweise von ResourceCopy.
pfnResourceConvertRegion
Ein Zeiger auf die ResourceCopyRegion-Funktion des Treibers. Weitere Informationen dazu, ob sie eine separate ResourceConvertRegion-Funktion implementieren oder auf die mehrzweckige ResourceCopyRegion verweisen, finden Sie im Abschnitt Hinweise von ResourceCopyRegion.
pfnResetPrimitiveID
pfnSetVertexPipelineOutput
Hinweise
Die Reihenfolge der Anzeigetreiberfunktionen im Benutzermodus (d. a. die Reihenfolge der Member der D3D10_1DDI_DEVICEFUNCS-Struktur) befindet sich in der Reihenfolge der Priorität (in Bezug auf die Leistung).
Der Anzeigetreiber im Benutzermodus kann für diese Funktionen unterschiedliche Namen verwenden, da die Adresse der Funktionstabelle (diese Struktur) zwischen der Direct3D 10.1-Runtime und dem Treiber über den Aufruf der CreateDevice(D3D10) -Funktion des Treibers gemeinsam genutzt wird.
Die Elemente pfnResetPrimitiveID und pfnSetVertexPipelineOutput (hier nicht dargestellt) und ihre Datentypen sind für die Systemverwendung reserviert und sollten nicht in Ihrem Treiber verwendet werden.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | D3D10_1DDI_DEVICEFUNCS wird unter Windows Vista mit Service Pack 1 (SP1) und höheren Versionen sowie Windows Server 2008 und höheren Versionen unterstützt. |
Kopfzeile | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |