PFND3D10DDI_QUERYEND Rückruffunktion (d3d10umddi.h)
Die QueryEnd--Funktion markiert das Ende einer Sequenz von Grafikbefehlen für eine Abfrage und übergibt die Abfrage in den Zustand "ausgestellt".
Syntax
PFND3D10DDI_QUERYEND Pfnd3d10ddiQueryend;
void Pfnd3d10ddiQueryend(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D10DDI_HQUERY unnamedParam2
)
{...}
Parameter
unnamedParam1
hDevice [in]
Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).
unnamedParam2
hQuery [in]
Ein Handle zum Ende des Abfrageobjekts.
Rückgabewert
Nichts
Bemerkungen
Der Treiber kann die pfnSetErrorCb Rückruffunktion verwenden, um einen Fehlercode festzulegen.
Wenn der Treiber die QueryBegin--Funktion für einen Abfragevorgang unterstützt und wenn die Microsoft Direct3D-Laufzeit QueryEnd ohne Aufruf QueryBegin-aufruft, entspricht der Aufruf dem ersten Aufruf QueryBegin und anschließenden Aufrufen QueryEnd unmittelbar danach. Darüber hinaus kann die Laufzeit nicht QueryEnd- für ein Prädikat aufrufen, das derzeit über einen Aufruf der SetPredication--Funktion an die Pipeline gebunden ist.
Der Treiber sollte keinen Fehler haben, mit Ausnahme von D3DDDIERR_DEVICEREMOVED. Wenn der Treiber daher einen Fehler außer D3DDDIERR_DEVICEREMOVED übergibt, bestimmt die Direct3D-Laufzeit in einem Aufruf der funktion pfnSetErrorCb, dass der Fehler kritisch ist. Selbst wenn das Gerät entfernt wurde, ist der Treiber nicht erforderlich, um D3DDDIERR_DEVICEREMOVED zurückzugeben; Wenn die Geräteentfernung jedoch den Vorgang von QueryEnd beeinträchtigt (was normalerweise nicht geschehen sollte), kann der Treiber D3DDDIERR_DEVICEREMOVED zurückgeben.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Verfügbar in Windows Vista und höheren Versionen der Windows-Betriebssysteme. |
Zielplattform- | Desktop |
Header- | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |