Freigeben über


PFND3D10DDI_SETSHADER Rückruffunktion (d3d10umddi.h)

Die CsSetShader-Funktion legt den Compute-Shadercode so fest, dass alle nachfolgenden Verteilvorgänge diesen Code verwenden.

Syntax

PFND3D10DDI_SETSHADER Pfnd3d10ddiSetshader;

void Pfnd3d10ddiSetshader(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  D3D10DDI_HSHADER unnamedParam2
)
{...}

Parameter

unnamedParam1

hDevice [in]

Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).

unnamedParam2

hShader [in]

Ein Handle für das Compute-Shadercodeobjekt.

Rückgabewert

Keine

Bemerkungen

Der Treiber kann die Rückruffunktion pfnSetErrorCb verwenden, um einen Fehlercode festzulegen.

Für den Treiber sollte kein Fehler auftreten, mit Ausnahme von D3DDDIERR_DEVICEREMOVED. Wenn der Treiber in einem Aufruf der PfnSetErrorCb-Funktion einen Fehler mit Ausnahme von D3DDDIERR_DEVICEREMOVED übergibt, ermittelt die Direct3D-Runtime daher, dass der Fehler kritisch ist. Selbst wenn das Gerät entfernt wird, muss der Treiber nicht D3DDDIERR_DEVICEREMOVED zurückgeben. Wenn die Geräteentfernung jedoch den Betrieb vonCsSetShader beeinträchtigt (was normalerweise nicht geschehen sollte), kann der Treiber D3DDDIERR_DEVICEREMOVED zurückgeben.

Die DsSetShader-Funktion legt den Domänenshadercode so fest, dass alle nachfolgenden Zeichnungsvorgänge diesen Code verwenden.

Die VsSetShader-Funktion legt den Vertex-Shadercode so fest, dass alle nachfolgenden Zeichnungsvorgänge diesen Code verwenden.

Die GsSetShader-Funktion legt den Geometrie-Shadercode so fest, dass alle nachfolgenden Zeichnungsvorgänge diesen Code verwenden.

Die HsSetShader-Funktion legt den Hull-Shadercode so fest, dass alle nachfolgenden Zeichnungsvorgänge diesen Code verwenden.

Die PsSetShader-Funktion legt einen Pixel-Shader fest, der in allen Zeichnungsvorgängen verwendet werden soll.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) CsSetShader wird ab dem Windows 7-Betriebssystem unterstützt.
Zielplattform Desktop
Kopfzeile d3d10umddi.h (einschließlich D3d10umddi.h)

Weitere Informationen

D3D11DDI_DEVICEFUNCS

pfnSetErrorCb