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PFND3D10DDI_SETSHADER Rückruffunktion (d3d10umddi.h)

Die CsSetShader--Funktion legt den Compute-Shadercode so fest, dass alle nachfolgenden Verteilervorgänge diesen Code verwenden.

Syntax

PFND3D10DDI_SETSHADER Pfnd3d10ddiSetshader;

void Pfnd3d10ddiSetshader(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  D3D10DDI_HSHADER unnamedParam2
)
{...}

Parameter

unnamedParam1

hDevice [in]

Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).

unnamedParam2

hShader- [in]

Ein Handle für das Computeshadercodeobjekt.

Rückgabewert

Nichts

Bemerkungen

Der Treiber kann die pfnSetErrorCb Rückruffunktion verwenden, um einen Fehlercode festzulegen.

Der Treiber sollte keinen Fehler haben, mit Ausnahme von D3DDDIERR_DEVICEREMOVED. Wenn der Treiber daher einen Fehler außer D3DDDIERR_DEVICEREMOVED übergibt, bestimmt die Direct3D-Laufzeit in einem Aufruf der pfnSetErrorCb--Funktion, dass der Fehler kritisch ist. Auch wenn das Gerät entfernt wird, ist der Treiber nicht erforderlich, um D3DDDIERR_DEVICEREMOVED zurückzugeben; Wenn die Geräteentfernung jedoch den VorgangCsSetShader beeinträchtigt (was normalerweise nicht geschehen sollte), kann der Treiber D3DDDIERR_DEVICEREMOVED zurückgeben.

Die DsSetShader--Funktion legt den Domänen-Shadercode so fest, dass alle nachfolgenden Zeichnungsvorgänge diesen Code verwenden.

Die VsSetShader--Funktion legt den Vertex-Shadercode so fest, dass alle nachfolgenden Zeichnungsvorgänge diesen Code verwenden.

Die GsSetShader--Funktion legt den Geometrie-Shadercode so fest, dass alle nachfolgenden Zeichnungsvorgänge diesen Code verwenden.

Die HsSetShader--Funktion legt den Hull-Shadercode so fest, dass alle nachfolgenden Zeichnungsvorgänge diesen Code verwenden.

Die PsSetShader--Funktion legt einen Pixelshader fest, der in allen Zeichnungsvorgängen verwendet werden soll.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- CsSetShader wird ab dem Windows 7-Betriebssystem unterstützt.
Zielplattform- Desktop
Header- d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

Siehe auch

D3D11DDI_DEVICEFUNCS

pfnSetErrorCb