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PFND3D10DDI_GENMIPS Rückruffunktion (d3d10umddi.h)

Die GenMips--Funktion generiert die niedrigeren MIP-Zuordnungsebenen in der angegebenen Shaderressourcenansicht.

Syntax

PFND3D10DDI_GENMIPS Pfnd3d10ddiGenmips;

void Pfnd3d10ddiGenmips(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  D3D10DDI_HSHADERRESOURCEVIEW unnamedParam2
)
{...}

Parameter

unnamedParam1

hDevice [in]

Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).

unnamedParam2

hShaderResourceView [in]

Ein Handle zur Texturoberfläche der MIP-Karte.

Rückgabewert

Nichts

Bemerkungen

Der Treiber kann die pfnSetErrorCb Rückruffunktion verwenden, um einen Fehlercode festzulegen. Der Treiber kann E_FAIL festlegen, wenn die Basisressource nicht mit den entsprechenden Flags erstellt wurde oder E_INVALIDARG festlegen kann, wenn der MIP-Typ falsch angegeben wurde.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Verfügbar in Windows Vista und höheren Versionen der Windows-Betriebssysteme.
Zielplattform- Desktop
Header- d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

Siehe auch

D3D10DDI_DEVICEFUNCS

pfnSetErrorCb