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PFND3D10DDI_CALCPRIVATEDEPTHSTENCILSTATESIZE Rückruffunktion (d3d10umddi.h)

Die CalcPrivateDepthStencilStateSize-Funktion bestimmt die Größe des privaten Speicherbereichs des Benutzermodus des Treibers (d. h. die Größe interner Treiberstrukturen, nicht die Größe des Ressourcenvideospeichers) für einen Tiefenschablonenzustand.

Syntax

PFND3D10DDI_CALCPRIVATEDEPTHSTENCILSTATESIZE Pfnd3d10ddiCalcprivatedepthstencilstatesize;

SIZE_T Pfnd3d10ddiCalcprivatedepthstencilstatesize(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D10_DDI_DEPTH_STENCIL_DESC *unnamedParam2
)
{...}

Parameter

unnamedParam1

hDevice [in]

Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).

unnamedParam2

pDepthStencilDesc [in]

Ein Zeiger auf eine D3D10_DDI_DEPTH_STENCIL_DESC-Struktur, die die Parameter beschreibt, die der Anzeigetreiber für den Benutzermodus verwendet, um die Größe des Speicherbereichs zu berechnen.

Rückgabewert

CalcPrivateDepthStencilStateSize gibt die Größe des Arbeitsspeicherbereichs zurück, den der Treiber zum Erstellen eines Tiefenschablonenzustands benötigt.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Verfügbar in Windows Vista und höheren Versionen der Windows-Betriebssysteme.
Zielplattform- Desktop
Header- d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

Siehe auch

D3D10DDI_DEVICEFUNCS

D3D10_DDI_DEPTH_STENCIL_DESC