Freigeben über


PFND3D10DDI_CALCPRIVATEDEPTHSTENCILSTATESIZE Rückruffunktion (d3d10umddi.h)

Die CalcPrivateDepthStencilStateSize-Funktion bestimmt die Größe des privaten Speicherbereichs des Benutzermodustreibers (d. h. die Größe interner Treiberstrukturen, nicht die Größe des Ressourcenvideospeichers) für einen Tiefenschablonenzustand.

Syntax

PFND3D10DDI_CALCPRIVATEDEPTHSTENCILSTATESIZE Pfnd3d10ddiCalcprivatedepthstencilstatesize;

SIZE_T Pfnd3d10ddiCalcprivatedepthstencilstatesize(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D10_DDI_DEPTH_STENCIL_DESC *unnamedParam2
)
{...}

Parameter

unnamedParam1

hDevice [in]

Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).

unnamedParam2

pDepthStencilDesc [in]

Ein Zeiger auf eine D3D10_DDI_DEPTH_STENCIL_DESC Struktur, die die Parameter beschreibt, die der Benutzermodusanzeigetreiber verwendet, um die Größe des Speicherbereichs zu berechnen.

Rückgabewert

CalcPrivateDepthStencilStateSize gibt die Größe des Speicherbereichs zurück, die der Treiber zum Erstellen eines Tiefenschablonenzustands benötigt.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Verfügbar in Windows Vista und höheren Versionen der Windows-Betriebssysteme.
Zielplattform Desktop
Kopfzeile d3d10umddi.h (einschließlich D3d10umddi.h)

Weitere Informationen

D3D10DDI_DEVICEFUNCS

D3D10_DDI_DEPTH_STENCIL_DESC