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PFND3D10DDI_DRAWINSTANCED Rückruffunktion (d3d10umddi.h)

Die DrawInstanced-Funktion zeichnet bestimmte Instanzen nicht indizierter Grundtypen.

Syntax

PFND3D10DDI_DRAWINSTANCED Pfnd3d10ddiDrawinstanced;

void Pfnd3d10ddiDrawinstanced(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  UINT unnamedParam2,
  UINT unnamedParam3,
  UINT unnamedParam4,
  UINT unnamedParam5
)
{...}

Parameter

unnamedParam1

hDevice [in]

Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).

unnamedParam2

VertexCountPerInstance [in]

Die Anzahl der Scheitelpunkte pro Instanz des Puffers, aus denen Scheitelpunkte gelesen werden, um die Grundtypen zu zeichnen.

unnamedParam3

InstanceCount- [in]

Die Anzahl der Instanzen des Puffers, aus dem Scheitelpunkte gelesen werden, um die Grundtypen zu zeichnen.

unnamedParam4

StartVertexLocation- [in]

Der erste Scheitelpunkt im Puffer, aus dem Scheitelpunkte gelesen werden, um die Grundtypen zu zeichnen.

unnamedParam5

StartInstanceLocation- [in]

Die erste Instanz des Puffers, aus dem Scheitelpunkte gelesen werden, um die Grundtypen zu zeichnen.

Rückgabewert

Nichts

Bemerkungen

Der Treiber kann die pfnSetErrorCb Rückruffunktion verwenden, um einen Fehlercode festzulegen.

Der Treiber sollte keinen Fehler haben, mit Ausnahme von D3DDDIERR_DEVICEREMOVED. Wenn der Treiber daher einen Fehler außer D3DDDIERR_DEVICEREMOVED übergibt, bestimmt die Direct3D-Laufzeit in einem Aufruf der funktion pfnSetErrorCb, dass der Fehler kritisch ist. Selbst wenn das Gerät entfernt wurde, ist der Treiber nicht erforderlich, um D3DDDIERR_DEVICEREMOVED zurückzugeben; Wenn die Geräteentfernung jedoch den Vorgang von DrawInstanced beeinträchtigt (was normalerweise nicht geschehen sollte), kann der Treiber D3DDDIERR_DEVICEREMOVED zurückgeben.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Verfügbar in Windows Vista und höheren Versionen der Windows-Betriebssysteme.
Zielplattform- Desktop
Header- d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

Siehe auch

D3D10DDI_DEVICEFUNCS

pfnSetErrorCb