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PFND3D10DDI_SETRASTERIZERSTATE Rückruffunktion (d3d10umddi.h)

Die SetRasterizerState--Funktion legt den Rasterizerstatus fest.

Syntax

PFND3D10DDI_SETRASTERIZERSTATE Pfnd3d10ddiSetrasterizerstate;

void Pfnd3d10ddiSetrasterizerstate(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  D3D10DDI_HRASTERIZERSTATE unnamedParam2
)
{...}

Parameter

unnamedParam1

hDevice [in]

Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).

unnamedParam2

hRasterizerState [in]

Ein Handle für das Rasterizerstatusobjekt.

Rückgabewert

Nichts

Bemerkungen

Der Treiber kann die pfnSetErrorCb Rückruffunktion verwenden, um einen Fehlercode festzulegen.

Der Treiber sollte keinen Fehler haben, mit Ausnahme von D3DDDIERR_DEVICEREMOVED. Wenn der Treiber daher einen Fehler außer D3DDDIERR_DEVICEREMOVED übergibt, bestimmt die Microsoft Direct3D-Laufzeit in einem Aufruf der pfnSetErrorCb-Funktion, dass der Fehler kritisch ist. Selbst wenn das Gerät entfernt wurde, ist der Treiber nicht erforderlich, um D3DDDIERR_DEVICEREMOVED zurückzugeben; Wenn die Geräteentfernung jedoch den Betrieb von SetRasterizerState beeinträchtigt (was normalerweise nicht geschehen sollte), kann der Treiber D3DDDIERR_DEVICEREMOVED zurückgeben.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Verfügbar in Windows Vista und höheren Versionen der Windows-Betriebssysteme.
Zielplattform- Desktop
Header- d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

Siehe auch

D3D10DDI_DEVICEFUNCS

pfnSetErrorCb