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PFND3D10DDI_RESOURCEUPDATESUBRESOURCEUP Rückruffunktion (d3d10umddi.h)

Die DefaultConstantBufferUpdateSubresourceUP Funktion aktualisiert einen Zielunterressourcenbereich, in dem Konstantenpuffer aus einem Quellsystemspeicherbereich gespeichert werden.

Syntax

PFND3D10DDI_RESOURCEUPDATESUBRESOURCEUP Pfnd3d10ddiResourceupdatesubresourceup;

void Pfnd3d10ddiResourceupdatesubresourceup(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  D3D10DDI_HRESOURCE unnamedParam2,
  UINT unnamedParam3,
  const D3D10_DDI_BOX *unnamedParam4,
  const VOID *unnamedParam5,
  UINT unnamedParam6,
  UINT unnamedParam7
)
{...}

Parameter

unnamedParam1

hDevice [in]

Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).

unnamedParam2

hDstResource- [in]

Ein Handle für die Zielressource, in die kopiert werden soll.

unnamedParam3

DstSubresource [in]

Ein Index, der die zu kopierende Zielunterressource angibt.

unnamedParam4

pDstBox- [in, optional]

Ein Zeiger auf eine D3D10_DDI_BOX Struktur, die den Bereich der Zielunterressource angibt, in die Daten kopiert werden sollen. Wenn pDstBox-NULL-ist, sollte der Treiber in die gesamte Zielunterressource kopiert werden.

unnamedParam5

pSysMemUP [in]

Ein Zeiger auf die Anfangsadresse der Quelldaten, die DefaultConstantBufferUpdateSubresourceUP zum Aktualisieren der Zielunterressource verwendet.

unnamedParam6

RowPitch- [in]

Der Offset in Bytes, um zur nächsten Zeile der Quelldaten zu wechseln.

unnamedParam7

DepthPitch [in]

Der Offset in Bytes, um zum nächsten Tiefensegment der Quelldaten zu wechseln.

Rückgabewert

Nichts

Bemerkungen

Der Treiber kann die pfnSetErrorCb Rückruffunktion verwenden, um einen Fehlercode festzulegen.

Weitere Informationen zu DefaultConstantBufferUpdateSubresourceUP-finden Sie im Abschnitt "Hinweise" der funktion ResourceUpdateSubresourceUP.

Der Treiber sollte keinen Fehler haben, mit Ausnahme von D3DDDIERR_DEVICEREMOVED. Wenn der Treiber daher einen Fehler außer D3DDDIERR_DEVICEREMOVED übergibt, bestimmt die Direct3D-Laufzeit in einem Aufruf der funktion pfnSetErrorCb, dass der Fehler kritisch ist. Selbst wenn das Gerät entfernt wurde, ist der Treiber nicht erforderlich, um D3DDDIERR_DEVICEREMOVED zurückzugeben; Wenn die Geräteentfernung jedoch den Vorgang von DefaultConstantBufferUpdateSubresourceUP beeinträchtigt (was normalerweise nicht geschehen sollte), kann der Treiber D3DDDIERR_DEVICEREMOVED zurückgeben.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Verfügbar in Windows Vista und höheren Versionen der Windows-Betriebssysteme.
Zielplattform- Desktop
Header- d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

Siehe auch

D3D10DDI_DEVICEFUNCS

D3D10_DDI_BOX

ResourceUpdateSubresourceUP-

pfnSetErrorCb