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PFND3D10DDI_OPENRESOURCE Rückruffunktion (d3d10umddi.h)

Die OpenResource(D3D10)--Funktion öffnet eine freigegebene Ressource.

Syntax

PFND3D10DDI_OPENRESOURCE Pfnd3d10ddiOpenresource;

void Pfnd3d10ddiOpenresource(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D10DDIARG_OPENRESOURCE *unnamedParam2,
  D3D10DDI_HRESOURCE unnamedParam3,
  D3D10DDI_HRTRESOURCE unnamedParam4
)
{...}

Parameter

unnamedParam1

hDevice [in]

Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).

unnamedParam2

pOpenResource- [in]

Ein Zeiger auf eine D3D10DDIARG_OPENRESOURCE-Struktur, die die Parameter beschreibt, die der Anzeigetreiber für den Benutzermodus zum Öffnen einer freigegebenen Ressource verwendet.

unnamedParam3

hResource- [in]

Ein Handle für die privaten Daten des Treibers für die Ressource.

unnamedParam4

hRTResource- [in]

Ein Handle für die Ressource, die der Treiber verwenden sollte, wenn er wieder in die Direct3D-Laufzeit aufruft.

Rückgabewert

Nichts

Bemerkungen

Der Treiber kann die pfnSetErrorCb Rückruffunktion verwenden, um einen Fehlercode festzulegen.

Möglicherweise ist der Treiber nicht mehr genügend Arbeitsspeicher vorhanden. Daher kann der Treiber E_OUTOFMEMORY oder D3DDDIERR_DEVICEREMOVED in einem Aufruf der pfnSetErrorCb-Funktion übergeben. Die Direct3D-Laufzeit bestimmt, dass alle anderen Fehler kritisch sind. Wenn der Treiber Fehler, einschließlich D3DDDIERR_DEVICEREMOVED, übergibt, bestimmt die Direct3D-Laufzeit, dass das Handle ungültig ist. Daher ruft die Laufzeit die DestroyResource(D3D10)--Funktion nicht auf, um das Handle zu zerstören, das der hResource Parameter angibt.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Verfügbar in Windows Vista und höheren Versionen der Windows-Betriebssysteme.
Zielplattform- Desktop
Header- d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

Siehe auch

CalcPrivateOpenedResourceSize-

D3D10DDIARG_CREATERESOURCE

D3D10DDIARG_OPENRESOURCE

D3D10DDI_DEVICEFUNCS

DestroyResource(D3D10)

pfnSetErrorCb