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PFND3D10DDI_CALCPRIVATERENDERTARGETVIEWSIZE Rückruffunktion (d3d10umddi.h)

Die CalcPrivateRenderTargetViewSize--Funktion bestimmt die Größe des privaten Speicherbereichs des Benutzermodusanzeigetreibers (d. h. die Größe interner Treiberstrukturen, nicht die Größe des Ressourcenvideospeichers) für eine Renderzielansicht.

Syntax

PFND3D10DDI_CALCPRIVATERENDERTARGETVIEWSIZE Pfnd3d10ddiCalcprivaterendertargetviewsize;

SIZE_T Pfnd3d10ddiCalcprivaterendertargetviewsize(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D10DDIARG_CREATERENDERTARGETVIEW *unnamedParam2
)
{...}

Parameter

unnamedParam1

hDevice [in]

Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).

unnamedParam2

pCreateRenderTargetView [in]

Ein Zeiger auf eine D3D10DDIARG_CREATERENDERTARGETVIEW Struktur, die die Parameter beschreibt, die der Anzeigetreiber für den Benutzermodus verwendet, um die Größe des Speicherbereichs zu berechnen.

Rückgabewert

CalcPrivateRenderTargetViewSize gibt die Größe des Arbeitsspeicherbereichs zurück, den der Treiber zum Erstellen einer Renderzielansicht benötigt.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Verfügbar in Windows Vista und höheren Versionen der Windows-Betriebssysteme.
Zielplattform- Desktop
Header- d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

Siehe auch

D3D10DDIARG_CREATERENDERTARGETVIEW

D3D10DDI_DEVICEFUNCS