Freigeben über


Mathematische Funktionen (Direct3D 9-Grafiken)

Hinweis

Die mathematischen Funktionen der D3DX-Hilfsprogrammbibliothek sind für Windows 8 veraltet. Es wird empfohlen, stattdessen DirectXMath zu verwenden.

 

Die von der D3DX-Hilfsprogrammbibliothek bereitgestellte Mathematikbibliothek stellt Funktionen zum Berechnen mathematischer 3D-Vorgänge bereit. Jede der Funktionen kann dasselbe Objekt wie die übergebenen [in] und zurückgegebenen [out]-Parameter annehmen. Außerdem werden out-Parameter in der Regel als Rückgabewerte zurückgegeben, sodass die Ausgabe einer mathematischen Funktion als Parameter für eine andere mathematische Funktion verwendet werden kann.

Viele der Funktionen sind in d3dx9math.inl implementiert.

Die 3D-Mathematischen Anwendungsfunktionen können in die folgenden Gruppen unterteilt werden.

Functions

D3DX-Funktionen