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D3DXMatrixIsIdentity-Funktion

Hinweis

Die D3DX-Hilfsprogrammbibliothek ist veraltet. Es wird empfohlen, stattdessen DirectXMath zu verwenden.

Bestimmt, ob eine Matrix eine Identitätsmatrix ist.

Syntax

BOOL D3DXMatrixIsIdentity(
  _In_ const D3DXMATRIX *pM
);

Parameter

pM [in]

Typ: const D3DXMATRIX*

Zeiger auf die D3DXMATRIX-Struktur , die auf Identität getestet wird.

Rückgabewert

Typ: BOOL

Wenn es sich bei der Matrix um eine Identitätsmatrix handelt, gibt diese Funktion TRUE zurück. Andernfalls gibt diese Funktion FALSE zurück.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3dx9math.h
Bibliothek
D3dx9.lib

Siehe auch

Mathematische Funktionen

D3DXMatrixIdentity