D3DXPlaneNormalize-Funktion (D3dx9math.h)
Hinweis
Die D3DX-Hilfsprogrammbibliothek ist veraltet. Es wird empfohlen, stattdessen DirectXMath zu verwenden.
Normalisiert die Ebenenkoeffizienten, sodass die Ebene normal die Länge der Einheit aufweist.
Syntax
D3DXPLANE* D3DXPlaneNormalize(
_Inout_ D3DXPLANE *pOut,
_In_ const D3DXPLANE *pP
);
Parameter
-
pOut [ein, aus]
-
Typ: D3DXPLANE*
Zeiger auf die D3DXPLANE-Struktur , die das Ergebnis des Vorgangs ist.
-
pP [in]
-
Typ: const D3DXPLANE*
Zeiger auf die Quellstruktur D3DXPLANE .
Rückgabewert
Typ: D3DXPLANE*
Zeiger auf eine D3DXPLANE-Struktur , die die Normalität der Ebene darstellt.
Bemerkungen
Diese Funktion normalisiert eine Ebene, sodass |a,b,c| == 1.
Der Rückgabewert für diese Funktion ist derselbe Wert, der im pOut-Parameter zurückgegeben wird. Auf diese Weise kann diese Funktion als Parameter für eine andere Funktion verwendet werden.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header |
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Bibliothek |
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Siehe auch