Condividi tramite


struttura D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0010 (d3d12umddi.h)

Contiene le funzioni di base.

Sintassi

typedef struct D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0010 {
  PFND3D12DDI_CHECKFORMATSUPPORT                                   pfnCheckFormatSupport;
  PFND3D12DDI_CHECKMULTISAMPLEQUALITYLEVELS                        pfnCheckMultisampleQualityLevels;
  PFND3D12DDI_GETMIPPACKING                                        pfnGetMipPacking;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATEELEMENTLAYOUTSIZE_0010                    pfnCalcPrivateElementLayoutSize;
  PFND3D12DDI_CREATEELEMENTLAYOUT_0010                             pfnCreateElementLayout;
  PFND3D12DDI_DESTROYELEMENTLAYOUT                                 pfnDestroyElementLayout;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATEBLENDSTATESIZE_0010                       pfnCalcPrivateBlendStateSize;
  PFND3D12DDI_CREATEBLENDSTATE_0010                                pfnCreateBlendState;
  PFND3D12DDI_DESTROYBLENDSTATE                                    pfnDestroyBlendState;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATEDEPTHSTENCILSTATESIZE_0010                pfnCalcPrivateDepthStencilStateSize;
  PFND3D12DDI_CREATEDEPTHSTENCILSTATE_0010                         pfnCreateDepthStencilState;
  PFND3D12DDI_DESTROYDEPTHSTENCILSTATE                             pfnDestroyDepthStencilState;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATERASTERIZERSTATESIZE_0010                  pfnCalcPrivateRasterizerStateSize;
  PFND3D12DDI_CREATERASTERIZERSTATE_0010                           pfnCreateRasterizerState;
  PFND3D12DDI_DESTROYRASTERIZERSTATE                               pfnDestroyRasterizerState;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_SHADER_SIZE_0010                        pfnCalcPrivateShaderSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0010                                   pfnCreateVertexShader;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0010                                   pfnCreatePixelShader;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0010                                   pfnCreateGeometryShader;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0010                                   pfnCreateComputeShader;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT_0010 pfnCalcPrivateGeometryShaderWithStreamOutput;
  PFND3D12DDI_CREATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT_0010       pfnCreateGeometryShaderWithStreamOutput;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_SHADER_SIZE_0010                        pfnCalcPrivateTessellationShaderSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0010                                   pfnCreateHullShader;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0010                                   pfnCreateDomainShader;
  PFND3D12DDI_DESTROYSHADER                                        pfnDestroyShader;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATECOMMANDQUEUESIZE_0001                     pfnCalcPrivateCommandQueueSize;
  PFND3D12DDI_CREATECOMMANDQUEUE_0001                              pfnCreateCommandQueue;
  PFND3D12DDI_DESTROYCOMMANDQUEUE                                  pfnDestroyCommandQueue;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATECOMMANDALLOCATORSIZE                      pfnCalcPrivateCommandAllocatorSize;
  PFND3D12DDI_CREATECOMMANDALLOCATOR                               pfnCreateCommandAllocator;
  PFND3D12DDI_DESTROYCOMMANDALLOCATOR                              pfnDestroyCommandAllocator;
  PFND3D12DDI_RESETCOMMANDALLOCATOR                                pfnResetCommandAllocator;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_PIPELINE_STATE_SIZE_0010                pfnCalcPrivatePipelineStateSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_STATE_0010                           pfnCreatePipelineState;
  PFND3D12DDI_DESTROY_PIPELINE_STATE                               pfnDestroyPipelineState;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_COMMAND_LIST_SIZE_0001                  pfnCalcPrivateCommandListSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_COMMAND_LIST_0001                             pfnCreateCommandList;
  PFND3D12DDI_DESTROYCOMMANDLIST                                   pfnDestroyCommandList;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATEFENCESIZE                                 pfnCalcPrivateFenceSize;
  PFND3D12DDI_CREATEFENCE                                          pfnCreateFence;
  PFND3D12DDI_DESTROYFENCE                                         pfnDestroyFence;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_DESCRIPTOR_HEAP_SIZE_0001               pfnCalcPrivateDescriptorHeapSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_DESCRIPTOR_HEAP_0001                          pfnCreateDescriptorHeap;
  PFND3D12DDI_DESTROY_DESCRIPTOR_HEAP                              pfnDestroyDescriptorHeap;
  PFND3D12DDI_GET_DESCRIPTOR_SIZE_IN_BYTES                         pfnGetDescriptorSizeInBytes;
  PFND3D12DDI_GET_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE_FOR_HEAP_START             pfnGetCPUDescriptorHandleForHeapStart;
  PFND3D12DDI_GET_GPU_DESCRIPTOR_HANDLE_FOR_HEAP_START             pfnGetGPUDescriptorHandleForHeapStart;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_RESOURCE_VIEW_0002                     pfnCreateShaderResourceView;
  PFND3D12DDI_CREATE_CONSTANT_BUFFER_VIEW                          pfnCreateConstantBufferView;
  PFND3D12DDI_CREATE_SAMPLER                                       pfnCreateSampler;
  PFND3D12DDI_CREATE_UNORDERED_ACCESS_VIEW_0002                    pfnCreateUnorderedAccessView;
  PFND3D12DDI_CREATE_RENDER_TARGET_VIEW_0002                       pfnCreateRenderTargetView;
  PFND3D12DDI_CREATE_DEPTH_STENCIL_VIEW                            pfnCreateDepthStencilView;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_ROOT_SIGNATURE_SIZE_0001                pfnCalcPrivateRootSignatureSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_ROOT_SIGNATURE_0001                           pfnCreateRootSignature;
  PFND3D12DDI_DESTROY_ROOT_SIGNATURE                               pfnDestroyRootSignature;
  PFND3D12DDI_MAPHEAP                                              pfnMapHeap;
  PFND3D12DDI_UNMAPHEAP                                            pfnUnmapHeap;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATEHEAPANDRESOURCESIZES_0003                 pfnCalcPrivateHeapAndResourceSizes;
  PFND3D12DDI_CREATEHEAPANDRESOURCE_0003                           pfnCreateHeapAndResource;
  PFND3D12DDI_DESTROYHEAPANDRESOURCE                               pfnDestroyHeapAndResource;
  PFND3D12DDI_MAKERESIDENT_0001                                    pfnMakeResident;
  PFND3D12DDI_EVICT2                                               pfnEvict;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATEOPENEDHEAPANDRESOURCESIZES_0003           pfnCalcPrivateOpenedHeapAndResourceSizes;
  PFND3D12DDI_OPENHEAPANDRESOURCE_0003                             pfnOpenHeapAndResource;
  PFND3D12DDI_COPY_DESCRIPTORS_0003                                pfnCopyDescriptors;
  PFND3D12DDI_COPY_DESCRIPTORS_SIMPLE_0003                         pfnCopyDescriptorsSimple;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_QUERY_HEAP_SIZE_0001                    pfnCalcPrivateQueryHeapSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_QUERY_HEAP_0001                               pfnCreateQueryHeap;
  PFND3D12DDI_DESTROY_QUERY_HEAP                                   pfnDestroyQueryHeap;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_COMMAND_SIGNATURE_SIZE_0001             pfnCalcPrivateCommandSignatureSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_COMMAND_SIGNATURE_0001                        pfnCreateCommandSignature;
  PFND3D12DDI_DESTROY_COMMAND_SIGNATURE                            pfnDestroyCommandSignature;
  PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEVIRTUALADDRESS                          pfnCheckResourceVirtualAddress;
  PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEALLOCATIONINFO_0003                     pfnCheckResourceAllocationInfo;
  PFND3D12DDI_CHECKSUBRESOURCEINFO                                 pfnCheckSubresourceInfo;
  PFND3D12DDI_CHECKEXISITINGRESOURCEALLOCATIONINFO                 pfnCheckExistingResourceAllocationInfo;
  PFND3D12DDI_OFFERRESOURCES                                       pfnOfferResources;
  PFND3D12DDI_RECLAIMRESOURCES_0001                                pfnReclaimResources;
  PFND3D12DDI_GETIMPLICITPHYSICALADAPTERMASK                       pfnGetImplicitPhysicalAdapterMask;
  PFND3D12DDI_GET_PRESENT_PRIVATE_DRIVER_DATA_SIZE                 pfnGetPresentPrivateDriverDataSize;
  PFND3D12DDI_QUERY_NODE_MAP                                       pfnQueryNodeMap;
  PFND3D12DDI_RETRIEVE_SHADER_COMMENT_0003                         pfnRetrieveShaderComment;
  PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEALLOCATIONHANDLE                        pfnCheckResourceAllocationHandle;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_PIPELINE_LIBRARY_SIZE_0010              pfnCalcPrivatePipelineLibrarySize;
  PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_LIBRARY_0010                         pfnCreatePipelineLibrary;
  PFND3D12DDI_DESTROY_PIPELINE_LIBRARY_0010                        pfnDestroyPipelineLibrary;
  PFND3D12DDI_ADD_PIPELINE_STATE_TO_LIBRARY_0010                   pfnAddPipelineStateToLibrary;
  PFND3D12DDI_CALC_SERIALIZED_LIBRARY_SIZE_0010                    pfnCalcSerializedLibrarySize;
  PFND3D12DDI_SERIALIZE_LIBRARY_0010                               pfnSerializeLibrary;
} D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0010;

Members

pfnCheckFormatSupport

Funzione che controlla il supporto del formato. Vedere pfnCheckFormatSupport.

pfnCheckMultisampleQualityLevels

Funzione che controlla i livelli di qualità multi campione. Vedere pfnCheckMultisampleQualityLevels.

pfnGetMipPacking

Funzione che ottiene la compressione MIP. Vedere pfnGetMipPacking.

pfnCalcPrivateElementLayoutSize

Funzione che calcola le dimensioni del layout per un elemento privato. pfnCalcPrivateElementLayoutSize.

pfnCreateElementLayout

Funzione che crea un layout di elementi. Vedere pfnCreateElementLayout.

pfnDestroyElementLayout

Funzione che elimina definitivamente il layout di un elemento. Vedere pfnDestroyElementLayout.

pfnCalcPrivateBlendStateSize

Funzione che calcola le dimensioni di uno stato di fusione privato. Vedere pfnCalcPrivateBlendStateSize.

pfnCreateBlendState

Funzione che crea uno stato di fusione. Vedere pfnCreateBlendState.

pfnDestroyBlendState

Funzione che elimina definitivamente uno stato di fusione. Vedere pfnDestroyBlendState.

pfnCalcPrivateDepthStencilStateSize

Funzione che calcola le dimensioni dello stato di uno stencil di profondità privato. Vedere pfnCalcPrivateDepthStencilStateSize.

pfnCreateDepthStencilState

Funzione che crea uno stato dello stencil di profondità. Vedere pfnCreateDepthStencilState.

pfnDestroyDepthStencilState

Funzione che elimina lo stato dello stencil di profondità. Vedere pfnDestroyDepthStencilState.

pfnCalcPrivateRasterizerStateSize

Funzione che calcola le dimensioni di uno stato di rasterizzatore privato. Vedere pfnCalcPrivateRasterizerStateSize.

pfnCreateRasterizerState

Funzione che crea uno stato rasterizzatore. Vedere pfnCreateRasterizerState.

pfnDestroyRasterizerState

Funzione che distrugge lo stato di un rasterizzatore. Vedere pfnDestroyRasterizerState.

pfnCalcPrivateShaderSize

Funzione che calcola le dimensioni di uno shader privato. Vedere pfnCalcPrivateShaderSize.

pfnCreateVertexShader

Funzione che crea un vertex shader. Vedere PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0010.

pfnCreatePixelShader

Funzione che crea uno shader. Vedere PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0010.

pfnCreateGeometryShader

Funzione che crea uno shader geometry. Vedere PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0010.

pfnCreateComputeShader

Funzione che crea uno shader di calcolo. Vedere PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0010.

pfnCalcPrivateGeometryShaderWithStreamOutput

Funzione che calcola un geometry shader privato con output del flusso. Vedere pfnCalcPrivateGeometryShaderWithStreamOutput.

pfnCreateGeometryShaderWithStreamOutput

Funzione che crea uno shader geometry privato con output del flusso. Vedere pfnCreateGeometryShaderWithStreamOutput.

pfnCalcPrivateTessellationShaderSize

Funzione che crea dimensioni private dello shader a mosaico. Vedere pfnCalcPrivateTessellationShaderSize.

pfnCreateHullShader

Funzione che crea uno hull shader. Vedere pfnCreateHullShader.

pfnCreateDomainShader

Funzione che crea uno shader di dominio. Vedere pfnCreateDomainShader.

pfnDestroyShader

Funzione che elimina definitivamente uno shader. Vedere pfnDestroyShader.

pfnCalcPrivateCommandQueueSize

Funzione che calcola le dimensioni di una coda privata. Vedere pfnCalcPrivateCommandQueueSize.

pfnCreateCommandQueue

Funzione che crea una coda di comandi. Vedere pfnCreateCommandQueue.

pfnDestroyCommandQueue

Funzione che elimina definitivamente una coda di comandi. Vedere pfnDestroyCommandQueue.

pfnCalcPrivateCommandAllocatorSize

Funzione che calcola le dimensioni di un allocatore di comando privato. Vedere pfnCalcPrivateCommandAllocatorSize.

pfnCreateCommandAllocator

Funzione che crea un allocatore di comandi. Vedere pfnCreateCommandAllocator.

pfnDestroyCommandAllocator

Funzione che distrugge un allocatore di comandi. Vedere pfnDestroyCommandAllocator.

pfnResetCommandAllocator

Funzione che reimposta un allocatore di comandi. Vedere pfnResetCommandAllocator.

pfnCalcPrivatePipelineStateSize

Funzione che calcola le dimensioni di uno stato della pipeline privata. Vedere pfnCalcPrivatePipelineStateSize.

pfnCreatePipelineState

Funzione che esegue il crates di uno stato della pipeline. Vedere pfnCreatePipelineState.

pfnDestroyPipelineState

Funzione che elimina definitivamente uno stato della pipeline. Vedere pfnDestroyPipelineState.

pfnCalcPrivateCommandListSize

Funzione che calcola le dimensioni di un elenco di comandi privato. Vedere pfnCalcPrivateCommandListSize.

pfnCreateCommandList

Funzione che crea un elenco di comandi. Vedere pfnCreateCommandList.

pfnDestroyCommandList

Funzione che elimina definitivamente un elenco di comandi. Vedere pfnDestroyCommandList.

pfnCalcPrivateFenceSize

Funzione che calcola le dimensioni di un recinto privato. Vedere pfnCalcPrivateFenceSize.

pfnCreateFence

Funzione che crea un recinto. Vedere pfnCreateFence.

pfnDestroyFence

Funzione che distrugge un recinto. Vedere pfnDestroyFence.

pfnCalcPrivateDescriptorHeapSize

Funzione che calcola le dimensioni di un heap del descrittore privato. Vedere pfnCalcPrivateDescriptorHeapSize.

pfnCreateDescriptorHeap

Funzione che crea un heap del descrittore. Vedere pfnCreateDescriptorHeap.

pfnDestroyDescriptorHeap

Funzione che elimina un heap del descrittore. Vedere pfnDestroyDescriptorHeap.

pfnGetDescriptorSizeInBytes

Funzione che ottiene le dimensioni del descrittore, in byte. Vedere pfnGetDescriptorSizeInBytes.

pfnGetCPUDescriptorHandleForHeapStart

Funzione che ottiene un handle descrittore CPU. Vedere pfnGetCPUDescriptorHandleForHeapStart.

pfnGetGPUDescriptorHandleForHeapStart

Funzione che ottiene un handle descrittore GPU. Vedere pfnGetGPUDescriptorHandleForHeapStart.

pfnCreateShaderResourceView

Funzione che crea una visualizzazione risorsa shader. Vedere pfnCreateShaderResourceView.

pfnCreateConstantBufferView

Funzione che crea una visualizzazione buffer costante. Vedere pfnCreateConstantBufferView.

pfnCreateSampler

Funzione che crea un sampler. Vedere pfnCreateSampler.

pfnCreateUnorderedAccessView

Funzione che crea una visualizzazione di accesso non ordinata. Vedere pfnCreateUnorderedAccessView.

pfnCreateRenderTargetView

Funzione che crea una visualizzazione di destinazione di rendering. Vedere pfnCreateRenderTargetView.

pfnCreateDepthStencilView

Funzione che crea una visualizzazione stencil di profondità. Vedere pfnCreateDepthStencilView.

pfnCalcPrivateRootSignatureSize

Funzione che calcola le dimensioni di una firma radice privata. Vedere pfnCalcPrivateRootSignatureSize.

pfnCreateRootSignature

Funzione che crea una firma radice. Vedere pfnCreateRootSignature.

pfnDestroyRootSignature

Funzione che elimina una firma radice. Vedere pfnDestroyRootSignature.

pfnMapHeap

Funzione che esegue il mapping di un heap. Vedere pfnMapHeap.

pfnUnmapHeap

Funzione che annulla il mapping di un heap. Vedere pfnUnmapHeap.

pfnCalcPrivateHeapAndResourceSizes

Funzione che calcola le dimensioni per l'heap privato e la risorsa. Vedere pfnCalcPrivateHeapAndResourceSizes.

pfnCreateHeapAndResource

Funzione che crea un heap e una risorsa. Vedere pfnCreateHeapAndResource.

pfnDestroyHeapAndResource

Funzione che elimina un heap e una risorsa. Vedere pfnDestroyHeapAndResource.

pfnMakeResident

Funzione che rende un residente. Vedere pfnMakeResident.

pfnEvict

Funzione che espelle. Vedere pfnEvict.

pfnCalcPrivateOpenedHeapAndResourceSizes

Funzione che calcola le dimensioni per l'heap aperto privato e le risorse. Vedere pfnCalcPrivateOpenedHeapAndResourceSizes.

pfnOpenHeapAndResource

Funzione che apre un heap e una risorsa. Vedere pfnOpenHeapAndResource.

pfnCopyDescriptors

Funzione che copia i descrittori. Vedere pfnCopyDescriptors.

pfnCopyDescriptorsSimple

Funzione che esegue una semplice copia di descrittori. Vedere pfnCopyDescriptorsSimple.

pfnCalcPrivateQueryHeapSize

Funzione che calcola le dimensioni di un heap di query private. Vedere pfnCalcPrivateQueryHeapSize.

pfnCreateQueryHeap

Funzione che crea un heap di query. Vedere pfnCreateQueryHeap.

pfnDestroyQueryHeap

Funzione che elimina un heap di query. Vedere pfnDestroyQueryHeap.

pfnCalcPrivateCommandSignatureSize

Funzione che calcola le dimensioni di una firma di comando privata. Vedere pfnCalcPrivateCommandSignatureSize.

pfnCreateCommandSignature

Funzione che crea una firma di comando. Vedere pfnCreateCommandSignature.

pfnDestroyCommandSignature

Funzione che elimina una firma di comando. Vedere pfnDestroyCommandSignature.

pfnCheckResourceVirtualAddress

Funzione che controlla l'indirizzo virtuale di una risorsa. Vedere pfnCheckResourceVirtualAddress.

pfnCheckResourceAllocationInfo

Funzione che controlla le informazioni di allocazione di una risorsa. Vedere pfnCheckResourceAllocationInfo.

pfnCheckSubresourceInfo

Funzione che controlla le informazioni di una sottoresource. Vedere pfnCheckSubresourceInfo.

pfnCheckExistingResourceAllocationInfo

Funzione che controlla le informazioni di allocazione di una risorsa esistente. Vedere pfnCheckExistingResourceAllocationInfo.

pfnOfferResources

Funzione che offre risorse. Vedere pfnOfferResources.

pfnReclaimResources

Funzione che recupera le risorse. Vedere pfnReclaimResources.

pfnGetImplicitPhysicalAdapterMask

Funzione che ottiene una maschera di adattatore fisica implicita. Vedere pfnGetImplicitPhysicalAdapterMask.

pfnGetPresentPrivateDriverDataSize

Funzione che ottiene le dimensioni attuali dei dati del driver privato. Vedere pfnGetPresentPrivateDriverDataSize.

pfnQueryNodeMap

Funzione che esegue una query su una mappa dei nodi. Vedere pfnQueryNodeMap.

pfnRetrieveShaderComment

Funzione che recupera un commento shader. Vedere pfnRetrieveShaderComment.

pfnCheckResourceAllocationHandle

Funzione che controlla un handle di allocazione delle risorse. Vedere pfnCheckResourceAllocationHandle.

pfnCalcPrivatePipelineLibrarySize

Funzione che calcola le dimensioni di una libreria della pipeline privata. Vedere pfnCalcPrivatePipelineLibrarySize.

pfnCreatePipelineLibrary

Funzione che crea una libreria di pipeline. Vedere pfnCreatePipelineLibrary.

pfnDestroyPipelineLibrary

Funzione che elimina una libreria di pipeline. Vedere pfnDestroyPipelineLibrary.

pfnAddPipelineStateToLibrary

Funzione che aggiunge lo stato della pipeline a una libreria. Vedere pfnAddPipelineStateToLibrary.

pfnCalcSerializedLibrarySize

Funzione che calcola le dimensioni di una libreria serializzata. Vedere pfnCalcSerializedLibrarySize.

pfnSerializeLibrary

Funzione che serializza una libreria. Vedere pfnSerializeLibrary.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione d3d12umddi.h (include D3d12umddi.h)