PFND3D12DDI_CHECKEXISITINGRESOURCEALLOCATIONINFO funzione di callback (d3d12umddi.h)
La funzione di callback pfnCheckExistingResourceAllocationInfo supporta il controllo delle informazioni di allocazione delle risorse esistenti.
Sintassi
PFND3D12DDI_CHECKEXISITINGRESOURCEALLOCATIONINFO Pfnd3d12ddiCheckexisitingresourceallocationinfo;
void Pfnd3d12ddiCheckexisitingresourceallocationinfo(
D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D12DDI_HRESOURCE unnamedParam2,
D3D12DDI_RESOURCE_ALLOCATION_INFO *unnamedParam3,
D3DKMT_HANDLE *phAllocation
)
{...}
Parametri
unnamedParam1
Handle per il dispositivo di visualizzazione (contesto grafico).
unnamedParam2
Handle per la risorsa del dispositivo.
unnamedParam3
Puntatore a un D3D12DDI_RESOURCE_ALLOCATION_INFO.
phAllocation
Puntatore a una matrice di handle.
Valore restituito
Nessuno
Fabbisogno
Requisito | Valore |
---|---|
intestazione | d3d12umddi.h |