PFND3D12DDI_DESTROYSHADER funzione di callback (d3d12umddi.h)
Distruggi shader.
Sintassi
PFND3D12DDI_DESTROYSHADER Pfnd3d12ddiDestroyshader;
void Pfnd3d12ddiDestroyshader(
D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D12DDI_HSHADER unnamedParam2
)
{...}
Parametri
unnamedParam1
Handle per il dispositivo di visualizzazione (contesto grafico).
unnamedParam2
Handle dello shader.
Valore restituito
Nessuno
Fabbisogno
Requisito | Valore |
---|---|
intestazione | d3d12umddi.h |