PFND3D12DDI_DESTROYFENCE funzione di callback (d3d12umddi.h)
Distruggete la recinzione.
Sintassi
PFND3D12DDI_DESTROYFENCE Pfnd3d12ddiDestroyfence;
void Pfnd3d12ddiDestroyfence(
D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D12DDI_HFENCE unnamedParam2
)
{...}
Parametri
unnamedParam1
Handle per il dispositivo di visualizzazione (contesto grafico).
unnamedParam2
Handle di recinzione.
Valore restituito
Nessuno
Fabbisogno
Requisito | Valore |
---|---|
intestazione | d3d12umddi.h |