PFND3D12DDI_CREATE_CONSTANT_BUFFER_VIEW funzione di callback (d3d12umddi.h)
Creare una visualizzazione buffer costante.
Sintassi
PFND3D12DDI_CREATE_CONSTANT_BUFFER_VIEW Pfnd3d12ddiCreateConstantBufferView;
void Pfnd3d12ddiCreateConstantBufferView(
D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D12DDI_CONSTANT_BUFFER_VIEW_DESC *unnamedParam2,
D3D12DDI_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE DestDescriptor
)
{...}
Parametri
unnamedParam1
Handle per il dispositivo di visualizzazione (contesto grafico).
unnamedParam2
Puntatore a una struttura D3D12DDI_CONSTANT_BUFFER_VIEW_DESC.
DestDescriptor
Handle del descrittore della CPU.
Valore restituito
Nessuno
Fabbisogno
Requisito | Valore |
---|---|
intestazione | d3d12umddi.h |