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PFND3D12DDI_CREATE_CONSTANT_BUFFER_VIEW funzione di callback (d3d12umddi.h)

Creare una visualizzazione buffer costante.

Sintassi

PFND3D12DDI_CREATE_CONSTANT_BUFFER_VIEW Pfnd3d12ddiCreateConstantBufferView;

void Pfnd3d12ddiCreateConstantBufferView(
  D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D12DDI_CONSTANT_BUFFER_VIEW_DESC *unnamedParam2,
  D3D12DDI_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE DestDescriptor
)
{...}

Parametri

unnamedParam1

Handle per il dispositivo di visualizzazione (contesto grafico).

unnamedParam2

Puntatore a una struttura D3D12DDI_CONSTANT_BUFFER_VIEW_DESC.

DestDescriptor

Handle del descrittore della CPU.

Valore restituito

Nessuno

Fabbisogno

Requisito Valore
intestazione d3d12umddi.h