PFND3D12DDI_DESTROY_DESCRIPTOR_HEAP funzione di callback (d3d12umddi.h)
Distrugge l'heap del descrittore.
Sintassi
PFND3D12DDI_DESTROY_DESCRIPTOR_HEAP Pfnd3d12ddiDestroyDescriptorHeap;
void Pfnd3d12ddiDestroyDescriptorHeap(
D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D12DDI_HDESCRIPTORHEAP unnamedParam2
)
{...}
Parametri
unnamedParam1
Handle per il dispositivo di visualizzazione (contesto grafico).
unnamedParam2
Handle dell'heap del descrittore.
Valore restituito
nessuno
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione | d3d12umddi.h |