PFND3D12DDI_DESTROYDEPTHSTENCILSTATE funzione di callback (d3d12umddi.h)
Distruggere lo stato dello stencil di profondità.
Sintassi
PFND3D12DDI_DESTROYDEPTHSTENCILSTATE Pfnd3d12ddiDestroydepthstencilstate;
void Pfnd3d12ddiDestroydepthstencilstate(
D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D12DDI_HDEPTHSTENCILSTATE unnamedParam2
)
{...}
Parametri
unnamedParam1
Handle per il dispositivo di visualizzazione (contesto grafico).
unnamedParam2
Handle dello stato dello stencil di profondità.
Valore restituito
Nessuno
Fabbisogno
Requisito | Valore |
---|---|
intestazione | d3d12umddi.h |