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PFND3D12DDI_UNMAPHEAP funzione di callback (d3d12umddi.h)

Un driver client implementa PFND3D12DDI_UNMAPHEAP per annullare il mapping di un heap.

Sintassi

PFND3D12DDI_UNMAPHEAP Pfnd3d12ddiUnmapheap;

void Pfnd3d12ddiUnmapheap(
  [in] D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  [in] D3D12DDI_HHEAP unnamedParam2
)
{...}

Parametri

[in] unnamedParam1

hDisplayDevice: handle per il dispositivo di visualizzazione (contesto grafico).

[in] unnamedParam2

hHeap: handle in un heap gestito dal dispositivo di visualizzazione che deve essere decompresso.

Valore restituito

nessuno

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione d3d12umddi.h

Vedi anche

PFND3D12DDI_MAPHEAP