PFND3D12DDI_UNMAPHEAP funzione di callback (d3d12umddi.h)
Un driver client implementa PFND3D12DDI_UNMAPHEAP per annullare il mapping di un heap.
Sintassi
PFND3D12DDI_UNMAPHEAP Pfnd3d12ddiUnmapheap;
void Pfnd3d12ddiUnmapheap(
[in] D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
[in] D3D12DDI_HHEAP unnamedParam2
)
{...}
Parametri
[in] unnamedParam1
hDisplayDevice: handle per il dispositivo di visualizzazione (contesto grafico).
[in] unnamedParam2
hHeap: handle in un heap gestito dal dispositivo di visualizzazione che deve essere decompresso.
Valore restituito
nessuno
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione | d3d12umddi.h |