PFND3D12DDI_CREATE_DEPTH_STENCIL_VIEW funzione di callback (d3d12umddi.h)
La funzione di callback PFND3D12DDI_CREATE_DEPTH_STENCIL_VIEW crea una visualizzazione depth stencil.
Sintassi
PFND3D12DDI_CREATE_DEPTH_STENCIL_VIEW Pfnd3d12ddiCreateDepthStencilView;
void Pfnd3d12ddiCreateDepthStencilView(
D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D12DDIARG_CREATE_DEPTH_STENCIL_VIEW *unnamedParam2,
D3D12DDI_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE DestDescriptor
)
{...}
Parametri
unnamedParam1
Handle per il dispositivo di visualizzazione (contesto grafico).
unnamedParam2
Puntatore a una struttura D3D12DDIARG_CREATE_DEPTH_STENCIL_VIEW che descrive i parametri utilizzati dal driver di visualizzazione per creare una visualizzazione depth stencil.
DestDescriptor
Puntatore alla struttura D3D12DDI_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE che descrive le associazioni di buffer di profondità.
Valore restituito
nessuno
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 10, versione 1809 |
Intestazione | d3d12umddi.h |